Présence en tournoi · pick + ban
14,3 %N° 49 sur 173 champions
Pick
8,0 %pick dans 559 des 6 991 games
Ban
6,3 %217 bans sur 3 461 games, contre 2,0 % en soloQ
Winrate au poste Top43,0 % entre 39,1 % et 47,0 % sur 428 gamesSoloQ 48,5 % : écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    43,0 %
    SoloQ
    48,5 %
    43,0 % de winrate en amateur sur 428 games, contre 48,5 % en soloQ sur 12 384 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    1,6 %
    3,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    2,0 %
    5,6 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 2,0 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Warmog's Armor, Heartsteel et Titanic Hydra : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel95 % · 11 733
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation46 % · 5 668
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 79 % · 65 games
Core (3 légendaires)25 % · 1 297
25 %des parties en soloQ
  1. Warmog's Armor
  2. Heartsteel
  3. Titanic Hydra
Amateur : Warmog's Armor, Heartsteel, Spirit Visage (27 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 93 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop8 %1 550 · les tops : 970
  2. Damage de l'équipetop8 %25 % · les tops : 20 %
  3. Joue en teamfighttop13 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 66 en lane, 96 en mid game et 98 en late, sur 100 tops.

632+33 vs 599
1 033+165 vs 868
1 397+318 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dr. Mundoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 82 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les tops632 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les tops1 033 · médiane 868
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les tops1 397 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 11 sur 100 parmi les tops-502 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 18 sur 100 parmi les tops-522 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les tops1 550 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 87 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les topsrang 78 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 28 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn55,6 % · attendu 44,7 % · 36 g+10,9 ptSoloQ +1,9
Jungleécart à l'attendu
Vi54,8 % · attendu 42,6 % · 31 g+12,3 ptSoloQ -0,5
Jarvan IV45,7 % · attendu 43,6 % · 35 g+2,1 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Ahri53,5 % · attendu 42,3 % · 43 g+11,2 ptSoloQ +1,3
Viktor50,0 % · attendu 42,6 % · 32 g+7,4 ptSoloQ +3,1
ADCécart à l'attendu
Yunara43,2 % · attendu 41,1 % · 44 g+2,1 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Milio54,8 % · attendu 44,0 % · 31 g+10,9 ptSoloQ +0,6
Nautilus42,9 % · attendu 39,9 % · 35 g+2,9 ptSoloQ -2,4

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri59,3 % · attendu 43,7 % · 54 g+15,6 ptSoloQ -0,7
Syndra44,7 % · attendu 43,3 % · 47 g+1,4 ptSoloQ -1,5
ADCécart à l'attendu
Ashe48,8 % · attendu 40,9 % · 41 g+7,9 ptSoloQ -1,5
Jinx50,0 % · attendu 40,9 % · 32 g+9,1 ptSoloQ +1,7
Supportécart à l'attendu
Milio54,5 % · attendu 42,0 % · 33 g+12,5 ptSoloQ +2,4
Seraphine41,9 % · attendu 41,4 % · 31 g+0,5 ptSoloQ -1,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Renekton43 games
    27,9 %écart -12,3 ptSoloQ : 54,4 % · 502 g
  • Sion39 games
    33,3 %écart -8,7 ptSoloQ : 50,2 % · 247 g
  • Ornn36 games
    55,6 %écart +10,9 ptSoloQ : 49,3 % · 365 g
  • Gwen32 games
    31,3 %écart -6,8 ptSoloQ : 36,0 % · 378 g
  • Malphite22 games
    —SoloQ : 55,1 % · 673 g
Jungle17 champions
  • Wukong58 games
    36,2 %écart -6,8 ptSoloQ : 49,1 % · 456 g
  • Jarvan IV35 games
    45,7 %écart +2,1 ptSoloQ : 49,0 % · 459 g
  • Vi31 games
    54,8 %écart +12,3 ptSoloQ : 49,8 % · 203 g
  • Xin Zhao31 games
    32,3 %écart -11,0 ptSoloQ : 44,4 % · 133 g
  • Lee Sin21 games
    —SoloQ : 51,8 % · 591 g
Mid19 champions
  • Syndra52 games
    40,4 %écart -2,3 ptSoloQ : 49,8 % · 607 g
  • Ahri43 games
    53,5 %écart +11,2 ptSoloQ : 48,4 % · 727 g
  • Viktor32 games
    50,0 %écart +7,4 ptSoloQ : 52,2 % · 534 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 51,1 % · 233 g
  • Hwei24 games
    —SoloQ : 52,7 % · 241 g
ADC19 champions
  • Yunara44 games
    43,2 %écart +2,1 ptSoloQ : 48,0 % · 948 g
  • Ezreal33 games
    30,3 %écart -14,1 ptSoloQ : 50,9 % · 707 g
  • Jinx31 games
    38,7 %écart -6,4 ptSoloQ : 45,6 % · 739 g
  • Lucian27 games
    —SoloQ : 50,7 % · 410 g
  • Sivir27 games
    —SoloQ : 49,6 % · 272 g
Support16 champions
  • Lulu41 games
    36,6 %écart -9,4 ptSoloQ : 45,8 % · 813 g
  • Nautilus35 games
    42,9 %écart +2,9 ptSoloQ : 47,1 % · 612 g
  • Milio31 games
    54,8 %écart +10,9 ptSoloQ : 50,4 % · 403 g
  • Karma29 games
    —SoloQ : 49,4 % · 542 g
  • Nami28 games
    —SoloQ : 48,6 % · 656 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10 977 picks sur 693 482ban 2,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,3 %344 picks sur 10 426ban 5,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,4 %32 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,4 %G1135 games sur 2 122
  • 6,7 %G2143 games sur 2 122
  • 5,9 %G3+41 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 135 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.