Présence en tournoi · pick + ban
5,2 %N° 120 sur 173 champions
Pick
2,5 %pick dans 471 des 18 692 games
Ban
2,7 %472 bans sur 17 733 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid45,8 % entre 42,0 % et 49,6 % sur 465 gamesSoloQ 47,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 315 199 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    3,1 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,2 % en soloQ sur 122 828 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Nashor's Tooth, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue56 % · 3 294
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation86 % · 5 116
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 77 games
Core (3 légendaires)22 % · 461
22 %des parties en soloQ
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop14 %25 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop17 %59 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 29 en lane, 66 en mid game et 75 en late, sur 100 mids.

504-24 vs 528
943+44 vs 899
1 331+152 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Azirles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 60 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 29 sur 100 parmi les mids504 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les mids943 · médiane 899
  • Damage en late · rang 75 sur 100 parmi les mids1 331 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 30 sur 100 parmi les mids-152 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les mids-103 · médiane +71
  • Map pressure · rang 29 sur 100 parmi les mids2,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les mids477 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 83 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les midsrang 30 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sion en amateur : +20,3 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion66,7 % · attendu 46,4 % · 30 g+20,3 ptSoloQ -9,6
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin50,0 % · attendu 47,1 % · 46 g+2,9 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Orianna60,5 % · attendu 49,4 % · 38 g+11,1 ptSoloQ +4,4
ADCécart à l'attendu
Ezreal67,7 % · attendu 50,2 % · 31 g+17,6 ptSoloQ +1,6
Jhin56,8 % · attendu 49,9 % · 37 g+6,8 ptSoloQ +1,5
Caitlyn48,8 % · attendu 43,7 % · 43 g+5,2 ptSoloQ -2,7
Supportécart à l'attendu
Lulu51,9 % · attendu 47,9 % · 54 g+4,0 ptSoloQ -0,8

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV48,4 % · attendu 44,1 % · 31 g+4,3 ptSoloQ +7,7
ADCécart à l'attendu
Xayah56,7 % · attendu 47,8 % · 30 g+8,8 ptSoloQ +5,6
Caitlyn54,5 % · attendu 48,0 % · 33 g+6,6 ptSoloQ -0,3
Ezreal44,4 % · attendu 41,5 % · 45 g+2,9 ptSoloQ -3,2
Jinx54,3 % · attendu 49,9 % · 35 g+4,4 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu
Leona54,5 % · attendu 46,5 % · 33 g+8,0 ptSoloQ +0,5
Braum48,4 % · attendu 48,0 % · 31 g+0,4 ptSoloQ +4,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Sion30 games
    66,7 %écart +20,3 ptSoloQ : 37,4 % · 107 g
  • Ornn27 games
    —SoloQ : 59,5 % · 42 g
  • Camille24 games
    —SoloQ : 41,1 % · 141 g
  • K'Sante22 games
    —SoloQ : 47,0 % · 249 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 47,7 % · 153 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin46 games
    50,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 47,0 % · 710 g
  • Wukong36 games
    25,0 %écart -16,6 ptSoloQ : 48,2 % · 137 g
  • Jarvan IV34 games
    41,2 %écart -6,4 ptSoloQ : 45,4 % · 229 g
  • Xin Zhao26 games
    —SoloQ : 41,5 % · 123 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 46,3 % · 203 g
Mid19 champions
  • Ahri39 games
    33,3 %écart -9,8 ptSoloQ : 45,9 % · 207 g
  • Orianna38 games
    60,5 %écart +11,1 ptSoloQ : 52,8 % · 180 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 48,5 % · 336 g
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 47,8 % · 276 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 42,5 % · 280 g
ADC15 champions
  • Yunara54 games
    33,3 %écart -10,1 ptSoloQ : 45,8 % · 517 g
  • Caitlyn43 games
    48,8 %écart +5,2 ptSoloQ : 46,2 % · 305 g
  • Kai'Sa39 games
    35,9 %écart -9,5 ptSoloQ : 45,8 % · 681 g
  • Jhin37 games
    56,8 %écart +6,8 ptSoloQ : 49,2 % · 687 g
  • Ezreal31 games
    67,7 %écart +17,6 ptSoloQ : 52,6 % · 384 g
Support17 champions
  • Lulu54 games
    51,9 %écart +4,0 ptSoloQ : 46,4 % · 507 g
  • Nautilus48 games
    37,5 %écart -9,5 ptSoloQ : 44,5 % · 393 g
  • Braum35 games
    40,0 %écart -3,6 ptSoloQ : 35,7 % · 196 g
  • Leona30 games
    43,3 %écart -1,8 ptSoloQ : 44,5 % · 218 g
  • Thresh28 games
    —SoloQ : 43,9 % · 471 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 289 picks sur 630 397ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %303 picks sur 23 550ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,5 %34 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,1 %G190 games sur 4 276
  • 2,9 %G2126 games sur 4 284
  • 2,0 %G3+36 games sur 1 833
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 90 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.