Présence en tournoi · pick + ban
13,0 %N° 58 sur 173 champions
Pick
7,7 %pick dans 541 des 6 991 games
Ban
5,3 %184 bans sur 3 461 games, contre 2,6 % en soloQ
Winrate au poste Support50,2 % entre 46,6 % et 53,7 % sur 536 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    3,6 %
    3,9 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    2,6 %
    5,1 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 2,6 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate et Abyssal Mask : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup56 % · 15 188
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins50 % · 13 501
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 117 games
Core (3 légendaires)16 % · 8
16 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des supports.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %1 197 · les supports : 393
  2. Contrôle (CC)top5 %1,8 · les supports : 1
  3. Joue en teamfighttop15 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres supports

  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 11 en lane, 16 en mid game et 25 en late, sur 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 90 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 11 sur 100 parmi les supports192 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les supports253 · médiane 342
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les supports314 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 3 sur 100 parmi les supports-145 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 10 sur 100 parmi les supports-191 · médiane +193
  • Map pressure · rang 75 sur 100 parmi les supports4,7 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les supports1 197 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 71 sur 100 parmi les supportsrang 71 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les supports1,8 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 10 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lulu en amateur : +14,3 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa56,3 % · attendu 49,4 % · 32 g+6,9 ptSoloQ -0,9
Jungleécart à l'attendu
Wukong59,7 % · attendu 50,2 % · 77 g+9,6 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV53,8 % · attendu 50,8 % · 52 g+3,0 ptSoloQ -3,2
Nocturne54,8 % · attendu 53,9 % · 31 g+0,9 ptSoloQ -0,4
Midécart à l'attendu
Orianna56,8 % · attendu 49,2 % · 44 g+7,6 ptSoloQ -0,7
Ahri54,7 % · attendu 49,5 % · 53 g+5,3 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa62,7 % · attendu 53,1 % · 51 g+9,6 ptSoloQ -0,8
Sivir58,6 % · attendu 53,3 % · 70 g+5,2 ptSoloQ +1,0
Tristana48,1 % · attendu 46,4 % · 52 g+1,7 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Lulu67,5 % · attendu 53,2 % · 40 g+14,3 ptSoloQ +0,1
Rell48,3 % · attendu 45,7 % · 58 g+2,6 ptSoloQ +2,7
Leona57,9 % · attendu 55,1 % · 57 g+2,7 ptSoloQ +1,0
Nautilus48,4 % · attendu 47,0 % · 62 g+1,3 ptSoloQ +3,2
Rakan48,9 % · attendu 48,1 % · 45 g+0,8 ptSoloQ -2,2

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn54,5 % · attendu 48,5 % · 33 g+6,1 ptSoloQ 0,0
Renekton57,1 % · attendu 53,0 % · 35 g+4,1 ptSoloQ +2,3
Jungleécart à l'attendu
Vi58,8 % · attendu 50,6 % · 34 g+8,2 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Syndra54,8 % · attendu 50,5 % · 62 g+4,4 ptSoloQ +2,5
Ahri53,8 % · attendu 50,9 % · 52 g+2,9 ptSoloQ +1,5
Viktor53,2 % · attendu 50,6 % · 47 g+2,6 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa50,0 % · attendu 47,2 % · 72 g+2,8 ptSoloQ -1,0
Jhin56,1 % · attendu 52,3 % · 41 g+3,8 ptSoloQ +0,6
Yunara54,1 % · attendu 52,1 % · 37 g+1,9 ptSoloQ +1,2
Sivir47,6 % · attendu 47,0 % · 42 g+0,6 ptSoloQ +2,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ornn48 games
    47,9 %écart -4,0 ptSoloQ : 51,6 % · 676 g
  • Ambessa32 games
    56,3 %écart +6,9 ptSoloQ : 53,0 % · 645 g
  • K'Sante26 games
    —SoloQ : 53,8 % · 560 g
  • Sion25 games
    —SoloQ : 53,3 % · 499 g
  • Camille23 games
    —SoloQ : 50,2 % · 851 g
Jungle19 champions
  • Wukong77 games
    59,7 %écart +9,6 ptSoloQ : 50,6 % · 1 046 g
  • Jarvan IV52 games
    53,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 48,7 % · 1 022 g
  • Vi39 games
    41,0 %écart -8,7 ptSoloQ : 50,5 % · 430 g
  • Xin Zhao34 games
    41,2 %écart -9,3 ptSoloQ : 50,2 % · 319 g
  • Nocturne31 games
    54,8 %écart +0,9 ptSoloQ : 53,3 % · 334 g
Mid16 champions
  • Ahri53 games
    54,7 %écart +5,3 ptSoloQ : 49,1 % · 1 386 g
  • Syndra48 games
    35,4 %écart -14,5 ptSoloQ : 49,6 % · 1 230 g
  • Orianna44 games
    56,8 %écart +7,6 ptSoloQ : 53,1 % · 503 g
  • Viktor39 games
    46,2 %écart -3,6 ptSoloQ : 53,0 % · 1 008 g
  • Hwei26 games
    —SoloQ : 52,2 % · 548 g
ADC18 champions
  • Sivir70 games
    58,6 %écart +5,2 ptSoloQ : 52,6 % · 974 g
  • Tristana52 games
    48,1 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,7 % · 2 007 g
  • Kai'Sa51 games
    62,7 %écart +9,6 ptSoloQ : 52,3 % · 2 181 g
  • Xayah45 games
    37,8 %écart -12,0 ptSoloQ : 49,7 % · 793 g
  • Yunara37 games
    43,2 %écart -5,0 ptSoloQ : 51,4 % · 1 852 g
Support18 champions
  • Nautilus62 games
    48,4 %écart +1,3 ptSoloQ : 55,8 % · 1 678 g
  • Rell58 games
    48,3 %écart +2,6 ptSoloQ : 52,5 % · 1 745 g
  • Leona57 games
    57,9 %écart +2,7 ptSoloQ : 51,8 % · 1 658 g
  • Rakan45 games
    48,9 %écart +0,8 ptSoloQ : 48,5 % · 1 081 g
  • Lulu40 games
    67,5 %écart +14,3 ptSoloQ : 51,4 % · 1 568 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %24 650 picks sur 693 488ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,9 %411 picks sur 10 426ban 5,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro5,6 %123 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 7,4 %G1158 games sur 2 122
  • 7,8 %G2165 games sur 2 122
  • 9,8 %G3+68 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 158 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.