Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
19,3 %N.º 33 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1227 de 18.496 partidas
Ban
12,7 %2235 bans en 17.544 partidas, frente a 12,0 % en soloQ
Winrate en Support51,5 % entre 49,2 % y 53,9 % en 1225 partidasSoloQ 45,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 25,5 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,5 %
    SoloQ
    45,0 %
    51,5 % de winrate en amateur sobre 1225 partidas, frente a 45,0 % en soloQ sobre 20.806 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,9 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,8 %
    SoloQ
    12,0 %
    12,8 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 12,0 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    25,5 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 25,5 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Horizon Focus y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery86 % · 17.931
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal92 % · 19.096
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 64 % · 101 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +22,5 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo75,7 % · esperado 53,1 % · 37 p+22,5 ptSoloQ +0,4
Yone57,1 % · esperado 51,6 % · 49 p+5,5 ptSoloQ -0,6
Aatrox56,5 % · esperado 50,9 % · 46 p+5,6 ptSoloQ +1,3
Gnar59,0 % · esperado 52,5 % · 39 p+6,5 ptSoloQ -2,8
Nasus55,6 % · esperado 49,9 % · 45 p+5,6 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao62,5 % · esperado 51,3 % · 40 p+11,2 ptSoloQ -2,6
Lillia55,1 % · esperado 48,7 % · 49 p+6,4 ptSoloQ +5,6
Viego57,1 % · esperado 51,9 % · 49 p+5,3 ptSoloQ +0,1
Lee Sin53,3 % · esperado 52,7 % · 135 p+0,6 ptSoloQ -1,3
Wukong48,8 % · esperado 47,1 % · 86 p+1,7 ptSoloQ +2,2
Middiferencia con lo esperado
Locke70,0 % · esperado 54,0 % · 40 p+16,0 ptSoloQ -1,9
Taliyah63,2 % · esperado 50,2 % · 38 p+13,0 ptSoloQ -1,6
Twisted Fate63,3 % · esperado 49,9 % · 30 p+13,5 ptSoloQ +3,0
Galio59,1 % · esperado 52,0 % · 44 p+7,1 ptSoloQ -1,5
LeBlanc58,0 % · esperado 51,6 % · 50 p+6,4 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir65,8 % · esperado 51,4 % · 38 p+14,4 ptSoloQ -1,4
Miss Fortune64,9 % · esperado 51,2 % · 37 p+13,7 ptSoloQ +5,9
Ashe59,2 % · esperado 49,0 % · 49 p+10,1 ptSoloQ +1,9
Aphelios63,6 % · esperado 55,9 % · 55 p+7,8 ptSoloQ -1,6
Yunara50,4 % · esperado 49,2 % · 127 p+1,2 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh58,5 % · esperado 50,2 % · 53 p+8,3 ptSoloQ -2,7
Nautilus55,0 % · esperado 52,7 % · 171 p+2,2 ptSoloQ -3,2
Seraphine54,5 % · esperado 50,0 % · 66 p+4,5 ptSoloQ +3,3
Lulu54,1 % · esperado 53,7 % · 159 p+0,4 ptSoloQ +1,1
Leona52,2 % · esperado 50,7 % · 92 p+1,5 ptSoloQ -0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante67,4 % · esperado 49,5 % · 46 p+17,9 ptSoloQ +0,5
Dr. Mundo61,5 % · esperado 49,9 % · 39 p+11,7 ptSoloQ -4,4
Ornn59,4 % · esperado 53,4 % · 64 p+6,0 ptSoloQ +4,4
Malphite59,6 % · esperado 52,9 % · 52 p+6,7 ptSoloQ 0,0
Renekton57,7 % · esperado 51,8 % · 52 p+5,9 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas62,7 % · esperado 52,2 % · 67 p+10,5 ptSoloQ +0,4
Wukong59,6 % · esperado 55,9 % · 104 p+3,7 ptSoloQ +2,0
Lee Sin53,0 % · esperado 50,3 % · 100 p+2,7 ptSoloQ +0,5
Vi53,1 % · esperado 51,5 % · 98 p+1,6 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV50,0 % · esperado 49,7 % · 78 p+0,3 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Hwei78,8 % · esperado 53,0 % · 33 p+25,8 ptSoloQ -1,1
Galio68,4 % · esperado 51,0 % · 57 p+17,4 ptSoloQ +4,3
Syndra58,2 % · esperado 51,9 % · 67 p+6,3 ptSoloQ +2,0
LeBlanc56,8 % · esperado 51,4 % · 37 p+5,3 ptSoloQ +2,0
Galio51,6 % · esperado 46,2 % · 31 p+5,4 ptSoloQ +4,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah64,7 % · esperado 53,5 % · 34 p+11,3 ptSoloQ -2,8
Twitch61,8 % · esperado 52,4 % · 34 p+9,3 ptSoloQ -0,1
Lucian51,8 % · esperado 51,1 % · 170 p+0,7 ptSoloQ +3,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante71 partidas
    50,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 45,0 % · 827 p
  • Ambessa57 partidas
    54,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 45,5 % · 578 p
  • Malphite51 partidas
    41,2 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 40,8 % · 657 p
  • Yone49 partidas
    57,1 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 45,2 % · 996 p
  • Ornn48 partidas
    47,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 41,5 % · 183 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin135 partidas
    53,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 43,4 % · 2552 p
  • Vi105 partidas
    49,5 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 43,3 % · 804 p
  • Wukong86 partidas
    48,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 47,0 % · 506 p
  • Jarvan IV60 partidas
    55,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,0 % · 673 p
  • Sylas58 partidas
    39,7 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 43,6 % · 938 p
Mid20 campeones
  • Viktor66 partidas
    45,5 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 47,8 % · 1227 p
  • Ahri65 partidas
    46,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 44,3 % · 727 p
  • Sylas60 partidas
    50,0 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 47,0 % · 883 p
  • Syndra57 partidas
    54,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 44,2 % · 822 p
  • Akali51 partidas
    56,9 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 46,9 % · 695 p
ADC17 campeones
  • Yunara127 partidas
    50,4 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 46,0 % · 2155 p
  • Kai'Sa102 partidas
    45,1 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 42,2 % · 2297 p
  • Caitlyn93 partidas
    45,2 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 43,5 % · 1206 p
  • Jhin83 partidas
    56,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 44,7 % · 2293 p
  • Lucian74 partidas
    47,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 45,7 % · 1012 p
Support18 campeones
  • Nautilus171 partidas
    55,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 42,5 % · 1439 p
  • Lulu159 partidas
    54,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 46,0 % · 2811 p
  • Leona92 partidas
    52,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 42,9 % · 807 p
  • Milio86 partidas
    46,5 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 48,6 % · 543 p
  • Seraphine66 partidas
    54,5 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 49,5 % · 406 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %18.383 picks de 632.195ban 12,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %809 picks de 23.550ban 12,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %35 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 5,5 %G1235 partidas de 4244
  • 6,7 %G2283 partidas de 4245
  • 7,2 %G3+131 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 235 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.