Presencia en torneo · pick + ban
13,3 %N.º 55 de 173 campeones
Pick
8,9 %elegido en 1650 de 18.488 partidas
Ban
4,4 %772 bans en 17.537 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en Jungla50,3 % entre 48,2 % y 52,3 % en 1609 partidasSoloQ 50,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 325.271 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    1,2 %
    4,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 132.897 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 12.591
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 13.323
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 351 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 2227
44 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nautilus en amateur: +8,1 pt en 181 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser62,0 % · esperado 49,1 % · 50 p+12,9 ptSoloQ -5,6
Nasus56,6 % · esperado 48,8 % · 53 p+7,8 ptSoloQ +1,6
K'Sante54,9 % · esperado 52,3 % · 91 p+2,7 ptSoloQ -0,5
Olaf54,3 % · esperado 48,6 % · 46 p+5,7 ptSoloQ -0,6
Ornn52,7 % · esperado 48,4 % · 55 p+4,3 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Vi58,1 % · esperado 50,3 % · 117 p+7,9 ptSoloQ +2,0
Lee Sin54,4 % · esperado 51,5 % · 182 p+2,9 ptSoloQ +1,3
Wukong48,2 % · esperado 45,9 % · 168 p+2,3 ptSoloQ -2,2
Sylas53,2 % · esperado 49,6 % · 94 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Qiyana57,1 % · esperado 51,5 % · 42 p+5,6 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Xerath61,7 % · esperado 48,6 % · 47 p+13,1 ptSoloQ +3,5
Orianna61,9 % · esperado 54,1 % · 63 p+7,8 ptSoloQ +1,7
Viktor55,3 % · esperado 50,2 % · 94 p+5,1 ptSoloQ -1,7
Yone52,7 % · esperado 47,0 % · 55 p+5,8 ptSoloQ -4,1
Locke57,8 % · esperado 52,8 % · 45 p+5,0 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,3 % · esperado 54,4 % · 150 p+3,0 ptSoloQ +1,8
Kai'Sa51,4 % · esperado 49,8 % · 142 p+1,6 ptSoloQ -0,1
Zeri50,9 % · esperado 46,7 % · 53 p+4,2 ptSoloQ +1,4
Miss Fortune52,2 % · esperado 49,9 % · 67 p+2,3 ptSoloQ +2,6
Jinx47,4 % · esperado 46,1 % · 76 p+1,3 ptSoloQ -2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus59,7 % · esperado 51,5 % · 181 p+8,1 ptSoloQ +3,7
Leona54,8 % · esperado 49,4 % · 115 p+5,3 ptSoloQ -1,7
Karma57,4 % · esperado 52,6 % · 68 p+4,8 ptSoloQ +0,8
Thresh50,0 % · esperado 49,0 % · 100 p+1,0 ptSoloQ -1,2
Rell50,0 % · esperado 46,1 % · 50 p+3,9 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Yone58,0 % · esperado 50,2 % · 50 p+7,8 ptSoloQ -2,1
Ambessa55,0 % · esperado 49,8 % · 80 p+5,2 ptSoloQ -2,2
Mordekaiser57,9 % · esperado 51,5 % · 57 p+6,4 ptSoloQ -0,3
K'Sante50,4 % · esperado 48,3 % · 113 p+2,2 ptSoloQ +1,5
Jax56,4 % · esperado 51,5 % · 55 p+4,9 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,4 % · esperado 50,4 % · 126 p+2,0 ptSoloQ -0,8
Orianna49,4 % · esperado 46,4 % · 85 p+3,0 ptSoloQ -1,8
Ryze52,5 % · esperado 48,0 % · 61 p+4,4 ptSoloQ -0,4
Sylas50,0 % · esperado 48,3 % · 98 p+1,7 ptSoloQ +2,9
Ahri54,5 % · esperado 53,1 % · 101 p+1,4 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara57,0 % · esperado 52,5 % · 142 p+4,5 ptSoloQ -1,7
Jhin50,0 % · esperado 46,2 % · 126 p+3,8 ptSoloQ +0,4
Aphelios51,4 % · esperado 46,0 % · 72 p+5,4 ptSoloQ -0,7
Xayah55,3 % · esperado 52,2 % · 76 p+3,0 ptSoloQ -1,6
Sivir53,6 % · esperado 50,4 % · 56 p+3,2 ptSoloQ -3,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum59,8 % · esperado 52,6 % · 92 p+7,2 ptSoloQ +0,2
Lulu50,6 % · esperado 48,1 % · 162 p+2,5 ptSoloQ +1,3
Bard55,4 % · esperado 51,6 % · 56 p+3,8 ptSoloQ -1,2
Seraphine52,3 % · esperado 51,8 % · 107 p+0,6 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante91 partidas
    54,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,1 % · 511 p
  • Renekton76 partidas
    51,3 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,6 % · 331 p
  • Malphite73 partidas
    50,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,5 % · 375 p
  • Sion69 partidas
    49,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,2 % · 209 p
  • Aatrox62 partidas
    53,2 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 52,6 % · 382 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin182 partidas
    54,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,0 % · 2354 p
  • Wukong168 partidas
    48,2 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 47,6 % · 338 p
  • Jarvan IV141 partidas
    48,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 55,6 % · 484 p
  • Vi117 partidas
    58,1 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 53,9 % · 453 p
  • Sylas94 partidas
    53,2 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,0 % · 646 p
Mid19 campeones
  • Ahri117 partidas
    45,3 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,3 % · 415 p
  • Syndra95 partidas
    38,9 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 48,3 % · 675 p
  • Viktor94 partidas
    55,3 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,0 % · 680 p
  • Sylas71 partidas
    43,7 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 52,2 % · 741 p
  • Lissandra63 partidas
    46,0 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 46,0 % · 398 p
ADC17 campeones
  • Yunara153 partidas
    47,1 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,6 % · 1003 p
  • Jhin150 partidas
    57,3 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,3 % · 1496 p
  • Caitlyn146 partidas
    44,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 53,1 % · 716 p
  • Kai'Sa142 partidas
    51,4 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 1537 p
  • Ezreal130 partidas
    51,5 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 53,9 % · 854 p
Support16 campeones
  • Nautilus181 partidas
    59,7 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 54,5 % · 1007 p
  • Lulu138 partidas
    49,3 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 49,6 % · 1036 p
  • Braum116 partidas
    44,8 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,3 % · 460 p
  • Leona115 partidas
    54,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 46,5 % · 523 p
  • Thresh100 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,3 % · 1137 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12.683 picks de 650.542ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,6 %1088 picks de 23.550ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %155 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 9,3 %G1395 partidas de 4243
  • 9,2 %G2391 partidas de 4243
  • 12,1 %G3+220 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 395 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.