Presencia en torneo · pick + ban
13,3 %N.º 55 de 173 campeones
Pick
8,9 %elegido en 1662 de 18.617 partidas
Ban
4,4 %777 bans en 17.661 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Winrate en Jungla50,1 % entre 48,1 % y 52,2 % en 1620 partidasSoloQ 50,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    4,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,1 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror94 % · 12.326
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 13.055
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 351 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 2115
44 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nautilus en amateur: +8,0 pt en 182 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser62,0 % · esperado 49,1 % · 50 p+12,9 ptSoloQ -5,1
Nasus54,5 % · esperado 48,4 % · 55 p+6,1 ptSoloQ +0,4
K'Sante54,9 % · esperado 52,1 % · 91 p+2,8 ptSoloQ -0,7
Ornn52,7 % · esperado 48,1 % · 55 p+4,6 ptSoloQ +0,9
Olaf53,2 % · esperado 48,4 % · 47 p+4,8 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi57,6 % · esperado 50,1 % · 118 p+7,5 ptSoloQ +1,4
Lee Sin54,4 % · esperado 51,3 % · 182 p+3,1 ptSoloQ +1,0
Wukong47,9 % · esperado 45,8 % · 169 p+2,1 ptSoloQ -1,8
Sylas53,2 % · esperado 49,3 % · 94 p+3,9 ptSoloQ -0,1
Viego56,0 % · esperado 50,3 % · 50 p+5,7 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Xerath61,7 % · esperado 48,5 % · 47 p+13,2 ptSoloQ +2,8
Orianna61,9 % · esperado 53,8 % · 63 p+8,1 ptSoloQ +1,6
Viktor54,7 % · esperado 50,1 % · 95 p+4,6 ptSoloQ -1,8
Yone52,7 % · esperado 46,9 % · 55 p+5,8 ptSoloQ -4,4
Locke57,8 % · esperado 52,8 % · 45 p+5,0 ptSoloQ -3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,0 % · esperado 54,3 % · 151 p+2,7 ptSoloQ +2,3
Kai'Sa51,0 % · esperado 49,7 % · 143 p+1,4 ptSoloQ -0,2
Zeri50,9 % · esperado 46,6 % · 53 p+4,3 ptSoloQ +1,7
Miss Fortune52,2 % · esperado 49,9 % · 67 p+2,3 ptSoloQ +2,4
Ashe49,3 % · esperado 47,7 % · 67 p+1,5 ptSoloQ -2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus59,3 % · esperado 51,3 % · 182 p+8,0 ptSoloQ +3,6
Leona54,3 % · esperado 49,4 % · 116 p+4,9 ptSoloQ -1,1
Karma57,4 % · esperado 52,4 % · 68 p+5,0 ptSoloQ +2,7
Thresh50,0 % · esperado 48,9 % · 100 p+1,1 ptSoloQ -0,6
Rell50,0 % · esperado 46,1 % · 50 p+3,9 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa55,6 % · esperado 49,7 % · 81 p+5,9 ptSoloQ -2,2
Yone57,7 % · esperado 50,0 % · 52 p+7,7 ptSoloQ -2,1
Mordekaiser57,9 % · esperado 51,1 % · 57 p+6,8 ptSoloQ +0,2
Jax56,4 % · esperado 51,0 % · 55 p+5,4 ptSoloQ +1,2
K'Sante50,0 % · esperado 48,1 % · 114 p+1,9 ptSoloQ +2,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,0 % · esperado 50,1 % · 127 p+1,8 ptSoloQ -0,8
Orianna49,4 % · esperado 46,4 % · 85 p+3,0 ptSoloQ -0,9
Ryze52,5 % · esperado 48,0 % · 61 p+4,4 ptSoloQ -0,8
Ahri54,9 % · esperado 53,0 % · 102 p+1,9 ptSoloQ +0,4
Sylas49,0 % · esperado 48,1 % · 100 p+0,9 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara56,6 % · esperado 52,6 % · 143 p+4,1 ptSoloQ -1,9
Jhin49,6 % · esperado 46,0 % · 127 p+3,6 ptSoloQ +0,7
Aphelios50,0 % · esperado 45,7 % · 74 p+4,3 ptSoloQ -0,6
Xayah55,3 % · esperado 52,1 % · 76 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Sivir53,6 % · esperado 50,2 % · 56 p+3,4 ptSoloQ -3,3
Supportdiferencia con lo esperado
Braum59,1 % · esperado 52,3 % · 93 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Lulu50,6 % · esperado 48,0 % · 162 p+2,6 ptSoloQ +1,1
Bard55,4 % · esperado 51,6 % · 56 p+3,7 ptSoloQ -0,3
Seraphine52,3 % · esperado 51,9 % · 107 p+0,5 ptSoloQ -0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante91 partidas
    54,9 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 50,9 % · 505 p
  • Renekton76 partidas
    51,3 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,5 % · 324 p
  • Malphite74 partidas
    50,0 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,9 % · 364 p
  • Sion69 partidas
    49,3 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,3 % · 195 p
  • Aatrox63 partidas
    52,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 53,1 % · 382 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin182 partidas
    54,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,8 % · 2304 p
  • Wukong169 partidas
    47,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 48,2 % · 336 p
  • Jarvan IV142 partidas
    49,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 55,5 % · 467 p
  • Vi118 partidas
    57,6 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 53,3 % · 445 p
  • Sylas94 partidas
    53,2 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,2 % · 630 p
Mid19 campeones
  • Ahri118 partidas
    44,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,6 % · 405 p
  • Syndra95 partidas
    38,9 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 49,5 % · 640 p
  • Viktor95 partidas
    54,7 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,9 % · 677 p
  • Sylas73 partidas
    43,8 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 52,8 % · 723 p
  • Lissandra63 partidas
    46,0 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 47,2 % · 392 p
ADC17 campeones
  • Yunara153 partidas
    47,1 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,0 % · 1017 p
  • Jhin151 partidas
    57,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,8 % · 1461 p
  • Caitlyn146 partidas
    44,5 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,6 % · 702 p
  • Kai'Sa143 partidas
    51,0 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,9 % · 1494 p
  • Ezreal133 partidas
    51,1 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 53,8 % · 835 p
Support16 campeones
  • Nautilus182 partidas
    59,3 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 54,4 % · 984 p
  • Lulu139 partidas
    48,9 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,2 % · 1028 p
  • Braum118 partidas
    44,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,2 % · 446 p
  • Leona116 partidas
    54,3 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 47,2 % · 509 p
  • Thresh100 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 46,9 % · 1122 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12.110 picks de 632.196ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,6 %1088 picks de 23.550ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 9,3 %G1396 partidas de 4264
  • 9,2 %G2394 partidas de 4268
  • 12,1 %G3+221 partidas de 1825
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 396 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.