Presencia en torneo · pick + ban
21,4 %N.º 22 de 173 campeones
Pick
14,0 %elegido en 982 de 6991 partidas
Ban
7,4 %257 bans en 3461 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Jungla49,7 % entre 47,1 % y 52,4 % en 963 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    1,2 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    7,1 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror91 % · 8241
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 9057
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 224 partidas
Core (3 legendarios)37 % · 1585
37 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rakan en amateur: +11,1 pt en 63 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo67,7 % · esperado 56,8 % · 31 p+11,0 ptSoloQ +4,5
Gwen51,3 % · esperado 44,6 % · 39 p+6,7 ptSoloQ +2,7
Ambessa53,6 % · esperado 48,9 % · 56 p+4,7 ptSoloQ -1,1
Shen60,0 % · esperado 53,2 % · 30 p+6,8 ptSoloQ -1,3
Camille48,4 % · esperado 43,2 % · 31 p+5,2 ptSoloQ +4,1
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,6 % · esperado 49,7 % · 154 p+2,9 ptSoloQ -1,7
Nocturne58,9 % · esperado 53,5 % · 56 p+5,5 ptSoloQ +1,5
Qiyana46,7 % · esperado 39,5 % · 30 p+7,2 ptSoloQ -2,0
Trundle50,0 % · esperado 47,1 % · 54 p+2,9 ptSoloQ -9,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna52,9 % · esperado 48,8 % · 68 p+4,1 ptSoloQ 0,0
Hwei52,9 % · esperado 48,5 % · 51 p+4,5 ptSoloQ -1,6
Sylas50,0 % · esperado 45,0 % · 36 p+5,0 ptSoloQ +1,3
Ahri49,4 % · esperado 49,0 % · 79 p+0,3 ptSoloQ -2,6
Akali48,6 % · esperado 45,0 % · 35 p+3,6 ptSoloQ -2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune66,7 % · esperado 53,3 % · 30 p+13,3 ptSoloQ -2,6
Caitlyn54,1 % · esperado 47,8 % · 74 p+6,3 ptSoloQ +1,4
Ashe56,9 % · esperado 51,9 % · 65 p+5,0 ptSoloQ -4,3
Xayah53,8 % · esperado 49,3 % · 52 p+4,5 ptSoloQ +2,3
Ezreal54,5 % · esperado 51,2 % · 55 p+3,3 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,7 % · esperado 47,7 % · 63 p+11,1 ptSoloQ -1,1
Alistar58,8 % · esperado 49,6 % · 34 p+9,3 ptSoloQ +1,9
Nautilus50,0 % · esperado 46,6 % · 100 p+3,4 ptSoloQ +3,7
Bard50,0 % · esperado 43,1 % · 38 p+6,9 ptSoloQ -2,7
Lulu53,1 % · esperado 52,8 % · 96 p+0,3 ptSoloQ -5,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn49,6 % · esperado 48,0 % · 123 p+1,6 ptSoloQ +4,5
Malphite51,5 % · esperado 43,4 % · 33 p+8,1 ptSoloQ +2,7
Renekton56,4 % · esperado 52,6 % · 55 p+3,8 ptSoloQ -0,4
K'Sante49,2 % · esperado 48,0 % · 61 p+1,2 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,6 % · esperado 50,1 % · 113 p+6,5 ptSoloQ -0,5
Ahri56,5 % · esperado 50,5 % · 85 p+6,0 ptSoloQ +1,8
Orianna52,8 % · esperado 50,7 % · 72 p+2,1 ptSoloQ 0,0
Hwei53,3 % · esperado 51,0 % · 45 p+2,3 ptSoloQ -2,0
Sylas56,7 % · esperado 54,5 % · 30 p+2,1 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,4 % · esperado 51,7 % · 139 p+3,7 ptSoloQ -0,7
Kai'Sa54,3 % · esperado 46,8 % · 46 p+7,6 ptSoloQ -2,3
Sivir52,2 % · esperado 46,6 % · 46 p+5,6 ptSoloQ -2,3
Xayah53,3 % · esperado 50,2 % · 60 p+3,2 ptSoloQ -1,4
Jhin56,1 % · esperado 51,8 % · 41 p+4,3 ptSoloQ +1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan60,8 % · esperado 51,8 % · 51 p+9,0 ptSoloQ -0,2
Nautilus59,1 % · esperado 52,9 % · 66 p+6,2 ptSoloQ -0,7
Leona52,2 % · esperado 44,8 % · 46 p+7,4 ptSoloQ -1,5
Karma51,2 % · esperado 47,9 % · 84 p+3,2 ptSoloQ -0,7
Braum51,9 % · esperado 49,0 % · 79 p+2,9 ptSoloQ +5,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn115 partidas
    41,7 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 50,8 % · 248 p
  • Sion68 partidas
    36,8 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 51,8 % · 164 p
  • Ambessa56 partidas
    53,6 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 50,9 % · 232 p
  • K'Sante53 partidas
    50,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 55,6 % · 171 p
  • Gnar41 partidas
    46,3 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 42,8 % · 208 p
Jungla21 campeones
  • Wukong154 partidas
    52,6 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 46,9 % · 422 p
  • Jarvan IV137 partidas
    50,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,6 % · 423 p
  • Vi91 partidas
    44,0 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 47,1 % · 187 p
  • Nocturne56 partidas
    58,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 53,2 % · 124 p
  • Trundle54 partidas
    50,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 40,6 % · 96 p
Mid18 campeones
  • Syndra120 partidas
    42,5 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 47,8 % · 435 p
  • Viktor94 partidas
    48,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,5 % · 320 p
  • Ahri79 partidas
    49,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 45,5 % · 505 p
  • Orianna68 partidas
    52,9 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 51,8 % · 193 p
  • Hwei51 partidas
    52,9 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 47,8 % · 205 p
ADC18 campeones
  • Yunara106 partidas
    42,5 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 47,6 % · 735 p
  • Caitlyn74 partidas
    54,1 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 52,1 % · 472 p
  • Jinx71 partidas
    45,1 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 47,3 % · 547 p
  • Kai'Sa67 partidas
    53,7 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 55,2 % · 681 p
  • Ashe65 partidas
    56,9 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 45,6 % · 180 p
Support17 campeones
  • Nautilus100 partidas
    50,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 54,2 % · 500 p
  • Lulu96 partidas
    53,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 44,3 % · 648 p
  • Milio71 partidas
    40,8 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 47,5 % · 276 p
  • Braum65 partidas
    47,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,4 % · 339 p
  • Rakan63 partidas
    58,7 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 47,6 % · 267 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %8253 picks de 693.488ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %751 picks de 10.426ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,1 %G1299 partidas de 2122
  • 15,4 %G2327 partidas de 2122
  • 14,6 %G3+101 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 299 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.