Presencia en torneo · pick + ban
14,7 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
10,5 %elegido en 1944 de 18.488 partidas
Ban
4,2 %742 bans en 17.537 partidas, frente a 3,2 % en soloQ
Winrate en ADC51,9 % entre 50,1 % y 53,8 % en 1927 partidasSoloQ 52,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 325.271 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    4,0 %
    5,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    3,2 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 3,2 % en soloQ sobre 132.897 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    40 %
    SoloQ
    44 %
    Jugado en el 40 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (44 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo51 % · 13.810
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash44 % · 11.900
≠ Amateur: Flash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash. 40 % · 2098 partidas
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 352 partidas
Core (3 legendarios)42 % · 6482
42 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 86 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop15 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 39 en mid game y 54 en late, sobre 100 ADC.

536+11 vs 525
885-30 vs 915
1375+9 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
XayahADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los ADC536 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 54 de 100 entre los ADC1375 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los ADC+33 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los ADC+19 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 55 de 100 entre los ADC366 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 15 de 100 entre los ADCrango 15 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 86 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ambessa en amateur: +13,4 pt en 82 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa65,9 % · esperado 52,4 % · 82 p+13,4 ptSoloQ +1,8
Renekton60,8 % · esperado 51,6 % · 74 p+9,2 ptSoloQ -2,9
Shen61,8 % · esperado 51,9 % · 55 p+9,9 ptSoloQ +3,3
Jax58,8 % · esperado 50,8 % · 68 p+8,1 ptSoloQ -0,2
Sion57,8 % · esperado 52,5 % · 83 p+5,3 ptSoloQ +4,4
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne62,2 % · esperado 54,3 % · 90 p+8,0 ptSoloQ +1,6
Lee Sin56,2 % · esperado 53,2 % · 169 p+3,0 ptSoloQ +0,7
Vi52,5 % · esperado 51,9 % · 320 p+0,6 ptSoloQ +1,2
Xin Zhao57,4 % · esperado 51,7 % · 68 p+5,7 ptSoloQ -0,5
Qiyana59,6 % · esperado 53,2 % · 47 p+6,4 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Galio62,5 % · esperado 52,4 % · 64 p+10,1 ptSoloQ +2,0
Sylas60,2 % · esperado 53,9 % · 88 p+6,3 ptSoloQ +1,3
Ahri53,3 % · esperado 49,1 % · 135 p+4,2 ptSoloQ -0,3
Galio67,6 % · esperado 57,2 % · 34 p+10,4 ptSoloQ +2,0
LeBlanc56,9 % · esperado 52,0 % · 51 p+4,8 ptSoloQ -0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,8 % · esperado 51,5 % · 354 p+3,3 ptSoloQ +1,3
Caitlyn56,7 % · esperado 49,8 % · 90 p+6,9 ptSoloQ -3,3
Varus60,0 % · esperado 52,1 % · 50 p+7,9 ptSoloQ -4,3
Tristana57,8 % · esperado 53,3 % · 102 p+4,5 ptSoloQ +0,7
Aphelios59,3 % · esperado 56,2 % · 91 p+3,1 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh57,1 % · esperado 50,6 % · 133 p+6,5 ptSoloQ +0,3
Poppy58,8 % · esperado 50,9 % · 51 p+7,9 ptSoloQ +0,5
Karma60,0 % · esperado 54,2 % · 65 p+5,8 ptSoloQ -2,6
Rell51,9 % · esperado 47,8 % · 79 p+4,1 ptSoloQ +3,2
Braum52,2 % · esperado 49,6 % · 115 p+2,5 ptSoloQ +2,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser63,0 % · esperado 53,2 % · 54 p+9,8 ptSoloQ +4,6
Gwen60,0 % · esperado 51,7 % · 55 p+8,3 ptSoloQ -1,5
K'Sante54,1 % · esperado 50,0 % · 85 p+4,2 ptSoloQ +0,2
Malphite57,0 % · esperado 53,3 % · 93 p+3,7 ptSoloQ -0,8
Jax54,0 % · esperado 53,1 % · 50 p+0,9 ptSoloQ +2,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,5 % · esperado 50,7 % · 230 p+2,8 ptSoloQ -1,0
Nocturne55,9 % · esperado 49,6 % · 59 p+6,3 ptSoloQ +2,0
Jarvan IV53,0 % · esperado 50,2 % · 100 p+2,8 ptSoloQ +0,3
Vi53,3 % · esperado 52,0 % · 135 p+1,4 ptSoloQ -2,7
Xin Zhao55,3 % · esperado 52,2 % · 76 p+3,0 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna59,2 % · esperado 48,1 % · 98 p+11,1 ptSoloQ +1,2
Yone66,2 % · esperado 55,2 % · 65 p+10,9 ptSoloQ -3,0
Lissandra54,4 % · esperado 50,1 % · 79 p+4,3 ptSoloQ -1,5
Ahri55,6 % · esperado 54,7 % · 124 p+0,9 ptSoloQ -2,0
Twisted Fate60,6 % · esperado 53,5 % · 33 p+7,1 ptSoloQ -3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi64,7 % · esperado 53,5 % · 34 p+11,3 ptSoloQ -2,6
Blitzcrank56,8 % · esperado 52,8 % · 95 p+4,0 ptSoloQ +0,7
Leona55,7 % · esperado 52,8 % · 115 p+2,9 ptSoloQ -1,2
Pyke55,6 % · esperado 48,5 % · 36 p+7,1 ptSoloQ +1,3
Seraphine56,2 % · esperado 53,4 % · 73 p+2,7 ptSoloQ -1,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Malphite98 partidas
    46,9 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,6 % · 790 p
  • K'Sante92 partidas
    47,8 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 56,4 % · 1108 p
  • Sion83 partidas
    57,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 56,3 % · 407 p
  • Ambessa82 partidas
    65,9 %diferencia +13,4 ptSoloQ: 54,9 % · 833 p
  • Yone76 partidas
    53,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,3 % · 1288 p
Jungla21 campeones
  • Vi320 partidas
    52,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 55,1 % · 2031 p
  • Lee Sin169 partidas
    56,2 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,5 % · 2656 p
  • Wukong159 partidas
    44,7 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,4 % · 702 p
  • Sylas98 partidas
    52,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 54,9 % · 1237 p
  • Nocturne90 partidas
    62,2 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 57,4 % · 413 p
Mid21 campeones
  • Ahri135 partidas
    53,3 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,3 % · 951 p
  • Viktor118 partidas
    50,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 52,0 % · 1343 p
  • Syndra103 partidas
    43,7 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 51,2 % · 1169 p
  • Sylas88 partidas
    60,2 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 55,7 % · 1353 p
  • Orianna79 partidas
    58,2 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 56,0 % · 747 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa354 partidas
    54,8 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 53,4 % · 7440 p
  • Yunara181 partidas
    49,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,4 % · 1930 p
  • Ezreal151 partidas
    55,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 55,8 % · 1547 p
  • Lucian138 partidas
    45,7 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 53,2 % · 1195 p
  • Jinx134 partidas
    35,8 %diferencia -11,9 ptSoloQ: 47,1 % · 1493 p
Support19 campeones
  • Nautilus198 partidas
    53,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 55,9 % · 2490 p
  • Lulu142 partidas
    54,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1766 p
  • Leona139 partidas
    48,9 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 53,5 % · 1244 p
  • Thresh133 partidas
    57,1 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 49,8 % · 2216 p
  • Braum115 partidas
    52,2 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,9 % · 799 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %25.757 picks de 650.542ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,5 %1300 picks de 23.550ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,9 %132 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

19,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 10,1 %G1430 partidas de 4243
  • 11,0 %G2468 partidas de 4243
  • 14,0 %G3+255 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 430 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.