Presencia en torneo · pick + ban
14,7 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
10,5 %elegido en 1956 de 18.643 partidas
Ban
4,2 %750 bans en 17.687 partidas, frente a 2,9 % en soloQ
Winrate en ADC52,0 % entre 50,2 % y 53,9 % en 1939 partidasSoloQ 52,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    3,9 %
    5,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    2,9 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 2,9 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    40 %
    SoloQ
    44 %
    Jugado en el 40 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (44 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo51 % · 13.691
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash44 % · 11.587
≠ Amateur: Flash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash. 40 % · 2098 partidas
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 352 partidas
Core (3 legendarios)42 % · 6196
42 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 86 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop15 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 39 en mid game y 54 en late, sobre 100 ADC.

536+11 vs 525
885-30 vs 915
1375+9 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
XayahADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los ADC536 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 54 de 100 entre los ADC1375 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los ADC+33 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los ADC+19 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 55 de 100 entre los ADC366 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 15 de 100 entre los ADCrango 15 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 86 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ambessa en amateur: +13,3 pt en 82 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa65,9 % · esperado 52,5 % · 82 p+13,3 ptSoloQ +1,1
Renekton60,8 % · esperado 51,6 % · 74 p+9,2 ptSoloQ -2,6
Shen61,8 % · esperado 52,3 % · 55 p+9,6 ptSoloQ +3,9
Jax59,4 % · esperado 51,2 % · 69 p+8,2 ptSoloQ -0,3
Sion57,8 % · esperado 52,6 % · 83 p+5,2 ptSoloQ +4,6
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne61,5 % · esperado 54,6 % · 91 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Lee Sin56,2 % · esperado 53,3 % · 169 p+2,9 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao58,0 % · esperado 52,0 % · 69 p+6,0 ptSoloQ +0,2
Vi52,6 % · esperado 52,0 % · 321 p+0,7 ptSoloQ +1,2
Qiyana59,6 % · esperado 53,3 % · 47 p+6,3 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Galio61,5 % · esperado 52,4 % · 65 p+9,1 ptSoloQ +1,5
Galio67,6 % · esperado 57,0 % · 34 p+10,6 ptSoloQ +1,5
Ahri53,3 % · esperado 49,2 % · 137 p+4,1 ptSoloQ -0,3
Sylas59,6 % · esperado 54,1 % · 89 p+5,5 ptSoloQ +0,9
LeBlanc57,7 % · esperado 52,2 % · 52 p+5,4 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa55,1 % · esperado 51,6 % · 356 p+3,4 ptSoloQ +1,3
Caitlyn56,7 % · esperado 49,9 % · 90 p+6,8 ptSoloQ -2,8
Tristana57,8 % · esperado 53,5 % · 102 p+4,3 ptSoloQ +0,7
Varus60,0 % · esperado 52,3 % · 50 p+7,7 ptSoloQ -3,1
Aphelios59,3 % · esperado 56,5 % · 91 p+2,9 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh57,5 % · esperado 50,8 % · 134 p+6,7 ptSoloQ +0,2
Poppy58,8 % · esperado 50,7 % · 51 p+8,1 ptSoloQ +0,7
Karma60,0 % · esperado 54,2 % · 65 p+5,8 ptSoloQ -2,1
Rell51,9 % · esperado 48,0 % · 79 p+3,9 ptSoloQ +2,9
Braum52,1 % · esperado 49,9 % · 117 p+2,2 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser61,8 % · esperado 53,0 % · 55 p+8,8 ptSoloQ +4,5
Gwen60,0 % · esperado 51,6 % · 55 p+8,4 ptSoloQ -2,1
K'Sante55,2 % · esperado 50,0 % · 87 p+5,2 ptSoloQ -0,4
Malphite57,0 % · esperado 53,5 % · 93 p+3,5 ptSoloQ -0,7
Jax54,0 % · esperado 52,8 % · 50 p+1,2 ptSoloQ +2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,4 % · esperado 50,8 % · 232 p+2,7 ptSoloQ -1,0
Nocturne55,9 % · esperado 49,4 % · 59 p+6,5 ptSoloQ +2,6
Jarvan IV53,5 % · esperado 50,3 % · 101 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Xin Zhao55,3 % · esperado 52,1 % · 76 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Vi52,9 % · esperado 52,1 % · 136 p+0,8 ptSoloQ -2,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna59,2 % · esperado 48,3 % · 98 p+10,9 ptSoloQ +1,7
Yone66,7 % · esperado 55,1 % · 66 p+11,6 ptSoloQ -3,5
Lissandra55,0 % · esperado 50,3 % · 80 p+4,7 ptSoloQ -0,5
Ahri55,6 % · esperado 54,9 % · 124 p+0,8 ptSoloQ -2,2
Twisted Fate60,6 % · esperado 53,6 % · 33 p+7,0 ptSoloQ -3,8
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi64,7 % · esperado 53,5 % · 34 p+11,2 ptSoloQ -2,8
Blitzcrank57,3 % · esperado 53,1 % · 96 p+4,2 ptSoloQ +0,6
Leona55,7 % · esperado 52,8 % · 115 p+2,9 ptSoloQ -1,2
Pyke55,6 % · esperado 48,4 % · 36 p+7,2 ptSoloQ +1,0
Braum54,7 % · esperado 54,2 % · 117 p+0,5 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Malphite99 partidas
    47,5 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,2 % · 784 p
  • K'Sante93 partidas
    48,4 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 56,4 % · 1093 p
  • Sion83 partidas
    57,8 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 56,6 % · 403 p
  • Ambessa82 partidas
    65,9 %diferencia +13,3 ptSoloQ: 54,1 % · 814 p
  • Yone77 partidas
    54,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,5 % · 1268 p
Jungla21 campeones
  • Vi321 partidas
    52,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 55,1 % · 2030 p
  • Lee Sin169 partidas
    56,2 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,6 % · 2638 p
  • Wukong160 partidas
    44,4 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,6 % · 697 p
  • Sylas99 partidas
    52,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 54,8 % · 1220 p
  • Nocturne91 partidas
    61,5 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 56,5 % · 409 p
Mid21 campeones
  • Ahri137 partidas
    53,3 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 51,2 % · 943 p
  • Viktor118 partidas
    50,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,8 % · 1350 p
  • Syndra104 partidas
    44,2 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 51,9 % · 1135 p
  • Sylas89 partidas
    59,6 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 55,2 % · 1327 p
  • Orianna80 partidas
    58,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 55,9 % · 723 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa356 partidas
    55,1 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,5 % · 7333 p
  • Yunara182 partidas
    48,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,5 % · 1973 p
  • Ezreal153 partidas
    55,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 55,8 % · 1522 p
  • Lucian139 partidas
    46,0 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 53,5 % · 1194 p
  • Jinx134 partidas
    35,8 %diferencia -12,1 ptSoloQ: 47,1 % · 1483 p
Support18 campeones
  • Nautilus199 partidas
    53,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 56,5 % · 2454 p
  • Lulu142 partidas
    54,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,8 % · 1763 p
  • Leona139 partidas
    48,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 53,3 % · 1228 p
  • Thresh134 partidas
    57,5 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 49,8 % · 2186 p
  • Braum117 partidas
    52,1 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,9 % · 782 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %24.573 picks de 632.196ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,5 %1300 picks de 23.550ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,9 %131 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

19,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 10,1 %G1430 partidas de 4268
  • 11,0 %G2470 partidas de 4272
  • 13,9 %G3+255 partidas de 1829
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 430 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.