Presencia en torneo · pick + ban
6,5 %N.º 101 de 173 campeones
Pick
2,4 %elegido en 170 de 6991 partidas
Ban
4,1 %142 bans en 3461 partidas, frente a 6,8 % en soloQ
Winrate en ADC48,5 % entre 42,2 % y 54,8 % en 167 partidasSoloQ 50,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    2,6 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    6,8 %
    3,8 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 6,8 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego The Collector, Fiendhunter Bolts e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo71 % · 14.691
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier75 % · 15.346
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 68 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 3306
28 %de las partidas en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 78 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop22 %21 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 51 en línea, 69 en mid game y 86 en late, sobre 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1544+178 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
TwitchADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 51 de 100 entre los ADC525 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 69 de 100 entre los ADC982 · mediana 915
  • Daño en late · rango 86 de 100 entre los ADC1544 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 49 de 100 entre los ADC-65 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los ADC+19 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los ADC340 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 78 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 21 de 100 entre los ADCrango 21 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 26 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Lulu50,0 % · esperado 45,5 % · 40 p+4,5 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top12 campeones
  • Ornn16 partidas
    —SoloQ: 45,6 % · 566 p
  • Sion13 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 379 p
  • Camille9 partidas
    —SoloQ: 44,6 % · 590 p
  • Renekton9 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 537 p
  • Shen9 partidas
    —SoloQ: 43,2 % · 484 p
Jungla13 campeones
  • Wukong22 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 769 p
  • Vi16 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 340 p
  • Jarvan IV13 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 824 p
  • Lee Sin9 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 1009 p
  • Xin Zhao8 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 219 p
Mid9 campeones
  • Syndra19 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 1004 p
  • Viktor15 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 821 p
  • Orianna12 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 369 p
  • Ahri10 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 1163 p
  • Ryze8 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 244 p
ADC10 campeones
  • Jinx39 partidas
    48,7 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 53,2 % · 1853 p
  • Yunara22 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 1902 p
  • Sivir19 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 461 p
  • Jhin12 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1617 p
  • Caitlyn10 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 1028 p
Support14 campeones
  • Lulu19 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 1626 p
  • Milio19 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 678 p
  • Braum12 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 767 p
  • Leona10 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 859 p
  • Nautilus10 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 1279 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %18.296 picks de 693.491ban 6,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %118 picks de 10.426ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,0 %G143 partidas de 2122
  • 2,4 %G250 partidas de 2122
  • 2,2 %G3+15 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 43 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.