Presencia en torneo · pick + ban
11,3 %N.º 72 de 173 campeones
Pick
6,2 %elegido en 1155 de 18.497 partidas
Ban
5,1 %898 bans en 17.545 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en Mid51,3 % entre 48,3 % y 54,4 % en 742 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    1,4 %
    2,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    1,3 %
    5,4 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    45 %
    SoloQ
    40 %
    Jugado en el 45 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (40 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery40 % · 3782
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 45 % · 818 partidas
HechizosFlash + Teleport55 % · 5208
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 138 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 585
17 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +15,6 pt en 45 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite55,6 % · esperado 49,9 % · 36 p+5,6 ptSoloQ -1,2
Sion54,1 % · esperado 51,9 % · 37 p+2,1 ptSoloQ +1,8
K'Sante53,8 % · esperado 53,3 % · 39 p+0,5 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin61,3 % · esperado 52,6 % · 80 p+8,7 ptSoloQ +0,4
Xin Zhao59,4 % · esperado 51,1 % · 32 p+8,3 ptSoloQ +4,6
Middiferencia con lo esperado
Sylas68,9 % · esperado 53,3 % · 45 p+15,6 ptSoloQ +2,0
Ryze58,8 % · esperado 53,6 % · 34 p+5,3 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista58,8 % · esperado 50,3 % · 34 p+8,5 ptSoloQ +6,0
Caitlyn54,7 % · esperado 49,2 % · 53 p+5,5 ptSoloQ +2,5
Yunara51,9 % · esperado 49,1 % · 52 p+2,8 ptSoloQ +2,1
Zeri52,8 % · esperado 47,8 % · 36 p+5,0 ptSoloQ -1,3
Ashe54,8 % · esperado 48,9 % · 31 p+6,0 ptSoloQ -6,3
Supportdiferencia con lo esperado
Milio61,5 % · esperado 52,9 % · 39 p+8,7 ptSoloQ -3,1
Thresh55,9 % · esperado 50,0 % · 34 p+5,9 ptSoloQ +1,6
Nautilus53,9 % · esperado 52,6 % · 76 p+1,4 ptSoloQ +0,6
Alistar52,4 % · esperado 50,3 % · 42 p+2,1 ptSoloQ -3,2
Braum50,0 % · esperado 49,0 % · 50 p+1,0 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton67,5 % · esperado 51,7 % · 40 p+15,8 ptSoloQ -2,8
Ambessa62,2 % · esperado 50,8 % · 37 p+11,3 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,4 % · esperado 49,6 % · 39 p+6,8 ptSoloQ -2,3
Lee Sin51,2 % · esperado 50,1 % · 86 p+1,0 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal61,3 % · esperado 46,8 % · 62 p+14,5 ptSoloQ -0,4
Xayah68,3 % · esperado 53,3 % · 41 p+15,0 ptSoloQ -1,7
Jinx59,5 % · esperado 55,5 % · 37 p+4,0 ptSoloQ -3,1
Sivir56,3 % · esperado 51,4 % · 32 p+4,8 ptSoloQ -1,4
Lucian53,3 % · esperado 50,9 % · 30 p+2,4 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan61,5 % · esperado 51,1 % · 39 p+10,4 ptSoloQ +0,8
Braum59,6 % · esperado 53,6 % · 47 p+5,9 ptSoloQ +1,9
Rell62,2 % · esperado 55,5 % · 37 p+6,7 ptSoloQ +1,1
Nautilus50,6 % · esperado 50,1 % · 83 p+0,5 ptSoloQ -3,5
Lulu50,8 % · esperado 49,2 % · 59 p+1,7 ptSoloQ -0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante39 partidas
    53,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,1 % · 444 p
  • Ambessa38 partidas
    47,4 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,2 % · 321 p
  • Sion37 partidas
    54,1 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,3 % · 150 p
  • Malphite36 partidas
    55,6 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 47,2 % · 316 p
  • Ornn35 partidas
    48,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 53,8 % · 80 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin80 partidas
    61,3 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 49,9 % · 1307 p
  • Wukong77 partidas
    39,0 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 55,1 % · 267 p
  • Jarvan IV61 partidas
    49,2 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 53,5 % · 303 p
  • Sylas44 partidas
    45,5 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 54,4 % · 518 p
  • Vi41 partidas
    36,6 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 51,7 % · 300 p
Mid18 campeones
  • Ahri69 partidas
    39,1 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 48,1 % · 360 p
  • Syndra46 partidas
    39,1 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 46,7 % · 492 p
  • Sylas45 partidas
    68,9 %diferencia +15,6 ptSoloQ: 54,0 % · 526 p
  • Ryze34 partidas
    58,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 53,9 % · 271 p
  • Viktor34 partidas
    38,2 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 50,9 % · 483 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa69 partidas
    44,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 46,2 % · 1106 p
  • Lucian61 partidas
    50,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,3 % · 447 p
  • Ezreal57 partidas
    52,6 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,7 % · 560 p
  • Caitlyn53 partidas
    54,7 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 54,0 % · 450 p
  • Yunara52 partidas
    51,9 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 51,5 % · 752 p
Support18 campeones
  • Nautilus76 partidas
    53,9 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,1 % · 716 p
  • Braum50 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,6 % · 311 p
  • Lulu50 partidas
    46,0 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 49,1 % · 698 p
  • Rakan47 partidas
    46,8 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,9 % · 374 p
  • Alistar42 partidas
    52,4 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 43,7 % · 570 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8799 picks de 632.195ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,0 %464 picks de 23.550ban 5,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,0 %66 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 4,6 %G1196 partidas de 4245
  • 4,7 %G2199 partidas de 4245
  • 4,2 %G3+77 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 196 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.