Presencia en torneo · pick + ban
10,5 %N.º 71 de 173 campeones
Pick
8,0 %elegido en 562 de 6991 partidas
Ban
2,5 %87 bans en 3461 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Jungla45,1 % entre 41,6 % y 48,7 % en 521 partidasSoloQ 50,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    45,1 %
    SoloQ
    50,7 %
    45,1 % de winrate en amateur sobre 521 partidas, frente a 50,7 % en soloQ sobre 7816 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    0,1 %
    3,0 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock95 % · 7384
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 7755
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 98 partidas
Core (3 legendarios)19 % · 415
19 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (23 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop2 %1527 · los junglas: 855
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Control de masas (CC)top17 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 11 en mid game y 20 en late, sobre 100 junglas.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuanijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los junglas693 · mediana 796
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los junglas930 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los junglas-464 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los junglas-749 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los junglas1527 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 74 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los junglasrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 83 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 23 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 24 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 14 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Orianna en amateur: +15,8 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion56,7 % · esperado 44,2 % · 30 p+12,5 ptSoloQ -1,8
K'Sante50,0 % · esperado 46,8 % · 30 p+3,2 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao57,1 % · esperado 45,4 % · 35 p+11,8 ptSoloQ 0,0
Vi46,2 % · esperado 44,7 % · 52 p+1,5 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,0 % · esperado 44,2 % · 30 p+15,8 ptSoloQ +4,4
Viktor48,0 % · esperado 44,7 % · 50 p+3,3 ptSoloQ -2,8
Syndra44,9 % · esperado 44,8 % · 49 p+0,1 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx59,6 % · esperado 47,2 % · 47 p+12,4 ptSoloQ +1,7
Yunara47,7 % · esperado 43,2 % · 65 p+4,5 ptSoloQ +0,4
Xayah47,2 % · esperado 44,7 % · 36 p+2,5 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa51,6 % · esperado 48,1 % · 31 p+3,6 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Braum56,4 % · esperado 45,8 % · 39 p+10,6 ptSoloQ +0,3
Leona59,4 % · esperado 50,1 % · 32 p+9,3 ptSoloQ -1,1
Lulu50,8 % · esperado 48,1 % · 61 p+2,7 ptSoloQ -3,3
Rakan44,7 % · esperado 43,1 % · 38 p+1,7 ptSoloQ +4,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar51,5 % · esperado 42,6 % · 33 p+8,9 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Orianna54,8 % · esperado 46,0 % · 31 p+8,8 ptSoloQ -0,3
Yone51,3 % · esperado 47,1 % · 39 p+4,2 ptSoloQ +1,0
Ahri50,0 % · esperado 45,8 % · 36 p+4,2 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx50,0 % · esperado 43,0 % · 52 p+7,0 ptSoloQ +0,1
Caitlyn49,1 % · esperado 47,1 % · 53 p+2,0 ptSoloQ +4,1
Yunara48,3 % · esperado 47,0 % · 60 p+1,3 ptSoloQ +3,0
Supportdiferencia con lo esperado
Braum55,3 % · esperado 44,4 % · 47 p+10,9 ptSoloQ -3,3
Leona53,3 % · esperado 40,2 % · 30 p+13,1 ptSoloQ -2,7
Lulu43,9 % · esperado 42,1 % · 66 p+1,8 ptSoloQ -0,1
Nautilus52,5 % · esperado 48,2 % · 40 p+4,3 ptSoloQ -2,2
Milio47,5 % · esperado 44,1 % · 40 p+3,4 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn62 partidas
    46,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,9 % · 225 p
  • K'Sante30 partidas
    50,0 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 52,5 % · 120 p
  • Sion30 partidas
    56,7 %diferencia +12,5 ptSoloQ: 49,6 % · 129 p
  • Ambessa29 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 162 p
  • Malphite25 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 248 p
Jungla18 campeones
  • Jarvan IV68 partidas
    45,6 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 49,4 % · 265 p
  • Wukong55 partidas
    36,4 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 54,5 % · 257 p
  • Vi52 partidas
    46,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,4 % · 147 p
  • Trundle42 partidas
    31,0 %diferencia -11,6 ptSoloQ: 48,7 % · 115 p
  • Xin Zhao35 partidas
    57,1 %diferencia +11,8 ptSoloQ: 51,1 % · 94 p
Mid18 campeones
  • Viktor50 partidas
    48,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 48,6 % · 348 p
  • Syndra49 partidas
    44,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,8 % · 372 p
  • Ahri42 partidas
    40,5 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,7 % · 410 p
  • Orianna30 partidas
    60,0 %diferencia +15,8 ptSoloQ: 57,3 % · 143 p
  • Hwei24 partidas
    —SoloQ: 40,6 % · 165 p
ADC16 campeones
  • Yunara65 partidas
    47,7 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 50,8 % · 592 p
  • Jinx47 partidas
    59,6 %diferencia +12,4 ptSoloQ: 51,1 % · 546 p
  • Caitlyn37 partidas
    40,5 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 53,6 % · 425 p
  • Sivir37 partidas
    45,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,3 % · 184 p
  • Xayah36 partidas
    47,2 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,0 % · 206 p
Support16 campeones
  • Lulu61 partidas
    50,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 47,0 % · 570 p
  • Nautilus44 partidas
    36,4 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 51,9 % · 439 p
  • Braum39 partidas
    56,4 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 49,1 % · 326 p
  • Rakan38 partidas
    44,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 53,9 % · 204 p
  • Leona32 partidas
    59,4 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 48,8 % · 303 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %7017 picks de 693.488ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %413 picks de 10.426ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %50 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 7,5 %G1160 partidas de 2122
  • 7,9 %G2167 partidas de 2122
  • 10,6 %G3+73 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 160 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.