Presencia en torneo · pick + ban
17,6 %N.º 41 de 173 campeones
Pick
8,4 %elegido en 1548 de 18.516 partidas
Ban
9,2 %1617 bans en 17.562 partidas, frente a 1,5 % en soloQ
Winrate en Mid46,2 % entre 44,1 % y 48,3 % en 1541 partidasSoloQ 48,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,2 %
    SoloQ
    48,9 %
    46,2 % de winrate en amateur sobre 1541 partidas, frente a 48,9 % en soloQ sobre 17.026 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    2,4 %
    4,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,8 %
    SoloQ
    1,5 %
    8,8 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,5 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery68 % · 11.513
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport86 % · 14.631
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 258 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 626
12 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 77 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop23 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 44 en mid game y 50 en late, sobre 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
11790 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los mids521 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los mids880 · mediana 899
  • Daño en late · rango 50 de 100 entre los mids1179 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los mids-53 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 38 de 100 entre los mids-126 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 43 de 100 entre los mids437 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 77 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 75 de 100 entre los midsrango 75 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +16,9 pt en 52 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton56,9 % · esperado 45,8 % · 72 p+11,1 ptSoloQ +3,8
Sion52,9 % · esperado 46,8 % · 70 p+6,1 ptSoloQ +1,6
K'Sante50,5 % · esperado 48,2 % · 93 p+2,3 ptSoloQ -1,8
Yone50,9 % · esperado 46,4 % · 55 p+4,5 ptSoloQ +0,1
Ambessa47,8 % · esperado 46,7 % · 90 p+1,1 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas53,8 % · esperado 45,5 % · 91 p+8,3 ptSoloQ +0,2
Vi54,3 % · esperado 46,2 % · 92 p+8,2 ptSoloQ +5,0
Wukong47,6 % · esperado 41,9 % · 126 p+5,7 ptSoloQ -4,0
Lee Sin48,7 % · esperado 47,4 % · 193 p+1,3 ptSoloQ -0,2
Graves53,3 % · esperado 46,4 % · 45 p+7,0 ptSoloQ +2,8
Middiferencia con lo esperado
Galio55,6 % · esperado 46,6 % · 54 p+8,9 ptSoloQ +2,2
Ahri46,5 % · esperado 43,4 % · 127 p+3,0 ptSoloQ 0,0
Hwei48,3 % · esperado 44,8 % · 60 p+3,5 ptSoloQ -0,9
Locke51,9 % · esperado 48,7 % · 54 p+3,1 ptSoloQ -1,2
Xerath48,6 % · esperado 44,6 % · 37 p+4,1 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara48,0 % · esperado 43,9 % · 152 p+4,1 ptSoloQ +0,7
Jinx47,0 % · esperado 42,1 % · 117 p+4,9 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa50,0 % · esperado 45,7 % · 114 p+4,3 ptSoloQ +1,6
Zeri50,0 % · esperado 42,7 % · 50 p+7,3 ptSoloQ +1,9
Lucian50,6 % · esperado 46,7 % · 89 p+3,9 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma65,4 % · esperado 48,4 % · 52 p+16,9 ptSoloQ +0,9
Blitzcrank54,9 % · esperado 45,3 % · 71 p+9,6 ptSoloQ -0,3
Lulu52,7 % · esperado 48,4 % · 150 p+4,3 ptSoloQ -1,0
Thresh48,3 % · esperado 44,9 % · 118 p+3,4 ptSoloQ 0,0
Nautilus47,6 % · esperado 47,4 % · 170 p+0,2 ptSoloQ +3,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf61,5 % · esperado 47,8 % · 39 p+13,7 ptSoloQ +1,3
Ambessa54,8 % · esperado 45,7 % · 84 p+9,1 ptSoloQ +0,2
Mordekaiser58,5 % · esperado 47,4 % · 41 p+11,2 ptSoloQ -4,0
Camille54,5 % · esperado 48,4 % · 44 p+6,2 ptSoloQ -0,2
Renekton50,9 % · esperado 46,6 % · 53 p+4,4 ptSoloQ -2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas61,2 % · esperado 46,9 % · 49 p+14,3 ptSoloQ +4,9
Vi52,2 % · esperado 46,2 % · 115 p+5,9 ptSoloQ +1,5
Wukong55,0 % · esperado 50,6 % · 160 p+4,4 ptSoloQ -0,9
Xin Zhao49,4 % · esperado 46,5 % · 85 p+3,0 ptSoloQ -0,9
Nocturne45,2 % · esperado 43,9 % · 124 p+1,3 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa57,7 % · esperado 46,7 % · 123 p+11,1 ptSoloQ +0,8
Xayah59,2 % · esperado 48,1 % · 98 p+11,0 ptSoloQ +1,7
Yunara50,0 % · esperado 48,5 % · 152 p+1,5 ptSoloQ -0,4
Caitlyn49,5 % · esperado 48,3 % · 109 p+1,2 ptSoloQ -1,2
Jinx52,6 % · esperado 50,4 % · 78 p+2,2 ptSoloQ -1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan56,6 % · esperado 45,9 % · 76 p+10,6 ptSoloQ -2,5
Seraphine53,4 % · esperado 47,7 % · 88 p+5,7 ptSoloQ -3,4
Rell53,8 % · esperado 50,3 % · 78 p+3,5 ptSoloQ +2,0
Alistar52,1 % · esperado 47,3 % · 48 p+4,8 ptSoloQ +1,7
Braum50,0 % · esperado 48,5 % · 84 p+1,5 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante93 partidas
    50,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 48,6 % · 768 p
  • Ambessa90 partidas
    47,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,2 % · 550 p
  • Ornn75 partidas
    45,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 47,3 % · 131 p
  • Renekton72 partidas
    56,9 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 53,6 % · 429 p
  • Sion70 partidas
    52,9 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,2 % · 259 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin193 partidas
    48,7 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,3 % · 2196 p
  • Wukong126 partidas
    47,6 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 44,7 % · 396 p
  • Vi92 partidas
    54,3 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 55,6 % · 500 p
  • Sylas91 partidas
    53,8 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 49,2 % · 774 p
  • Jarvan IV86 partidas
    43,0 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,4 % · 527 p
Mid19 campeones
  • Viktor130 partidas
    44,6 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 48,1 % · 1290 p
  • Ahri127 partidas
    46,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 48,2 % · 593 p
  • Syndra90 partidas
    38,9 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 45,5 % · 955 p
  • Sylas78 partidas
    47,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,2 % · 934 p
  • Yone62 partidas
    40,3 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,2 % · 686 p
ADC16 campeones
  • Yunara152 partidas
    48,0 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,1 % · 1499 p
  • Ezreal126 partidas
    51,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,7 % · 1072 p
  • Jhin126 partidas
    48,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 47,5 % · 1930 p
  • Caitlyn125 partidas
    42,4 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 51,8 % · 856 p
  • Jinx117 partidas
    47,0 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 48,8 % · 1120 p
Support16 campeones
  • Nautilus170 partidas
    47,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 53,0 % · 1195 p
  • Lulu150 partidas
    52,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 47,8 % · 1547 p
  • Thresh118 partidas
    48,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 46,2 % · 1519 p
  • Braum109 partidas
    43,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 47,2 % · 589 p
  • Leona104 partidas
    41,3 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 48,4 % · 647 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %15.284 picks de 632.195ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,1 %958 picks de 23.550ban 8,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,7 %215 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 9,0 %G1382 partidas de 4245
  • 8,8 %G2375 partidas de 4248
  • 8,7 %G3+158 partidas de 1818
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 382 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.