Presencia en torneo · pick + ban
27,7 %N.º 12 de 173 campeones
Pick
14,4 %elegido en 1006 de 6991 partidas
Ban
13,3 %462 bans en 3461 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Mid50,9 % entre 48,4 % y 53,5 % en 1001 partidasSoloQ 47,8 %: diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,9 %
    SoloQ
    47,8 %
    50,9 % de winrate en amateur sobre 1001 partidas, frente a 47,8 % en soloQ sobre 14.959 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,3 %
    SoloQ
    1,9 %
    7,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    13,0 %
    SoloQ
    0,5 %
    13,0 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery52 % · 7730
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport87 % · 13.022
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 210 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 612
11 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 77 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop23 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 44 en mid game y 50 en late, sobre 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
11790 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los mids521 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los mids880 · mediana 899
  • Daño en late · rango 50 de 100 entre los mids1179 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los mids-53 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 38 de 100 entre los mids-126 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 43 de 100 entre los mids437 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 77 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 75 de 100 entre los midsrango 75 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +16,2 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn60,8 % · esperado 52,7 % · 97 p+8,2 ptSoloQ +2,8
Sion57,4 % · esperado 50,0 % · 54 p+7,4 ptSoloQ -4,1
K'Sante56,9 % · esperado 52,7 % · 72 p+4,3 ptSoloQ +2,0
Renekton50,7 % · esperado 48,1 % · 69 p+2,6 ptSoloQ +1,1
Gwen51,6 % · esperado 45,8 % · 31 p+5,8 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Vi64,2 % · esperado 50,5 % · 53 p+13,6 ptSoloQ +0,7
Lee Sin56,8 % · esperado 44,7 % · 37 p+12,1 ptSoloQ -1,3
Nocturne58,3 % · esperado 54,7 % · 72 p+3,7 ptSoloQ -1,4
Middiferencia con lo esperado
Ryze62,9 % · esperado 50,0 % · 35 p+12,9 ptSoloQ +2,6
Locke53,2 % · esperado 45,8 % · 47 p+7,4 ptSoloQ -3,8
Syndra52,6 % · esperado 50,7 % · 133 p+2,0 ptSoloQ +0,4
Ahri52,3 % · esperado 50,2 % · 88 p+2,0 ptSoloQ +0,3
Aurora56,5 % · esperado 54,5 % · 46 p+2,1 ptSoloQ +3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin65,0 % · esperado 48,8 % · 40 p+16,2 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa63,1 % · esperado 53,9 % · 65 p+9,2 ptSoloQ -1,2
Caitlyn56,5 % · esperado 49,0 % · 85 p+7,5 ptSoloQ -1,7
Yunara54,7 % · esperado 49,0 % · 117 p+5,7 ptSoloQ +1,0
Lucian57,7 % · esperado 51,9 % · 52 p+5,8 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rell53,8 % · esperado 46,4 % · 52 p+7,4 ptSoloQ +1,0
Milio57,1 % · esperado 51,9 % · 77 p+5,2 ptSoloQ +1,4
Nami63,3 % · esperado 53,2 % · 30 p+10,2 ptSoloQ +0,9
Lulu54,1 % · esperado 54,0 % · 109 p+0,1 ptSoloQ -1,0
Rakan50,0 % · esperado 48,9 % · 68 p+1,1 ptSoloQ -5,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa61,4 % · esperado 51,8 % · 70 p+9,6 ptSoloQ -0,3
K'Sante57,4 % · esperado 49,2 % · 47 p+8,2 ptSoloQ +0,5
Ornn51,6 % · esperado 49,2 % · 95 p+2,3 ptSoloQ +1,9
Sion55,8 % · esperado 51,9 % · 52 p+3,9 ptSoloQ -1,4
Shen52,6 % · esperado 47,5 % · 38 p+5,2 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Vi62,3 % · esperado 51,4 % · 61 p+10,9 ptSoloQ -5,8
Sejuani54,8 % · esperado 46,0 % · 31 p+8,8 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV51,0 % · esperado 50,3 % · 143 p+0,8 ptSoloQ +2,5
Xin Zhao52,8 % · esperado 50,7 % · 72 p+2,1 ptSoloQ 0,0
Skarner48,5 % · esperado 47,1 % · 33 p+1,3 ptSoloQ +2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,1 % · esperado 53,0 % · 58 p+9,0 ptSoloQ +0,6
Sivir54,8 % · esperado 47,8 % · 62 p+7,1 ptSoloQ -0,3
Yunara56,4 % · esperado 52,9 % · 117 p+3,5 ptSoloQ -1,1
Xayah56,3 % · esperado 51,4 % · 71 p+5,0 ptSoloQ +1,5
Ashe51,4 % · esperado 48,8 % · 74 p+2,5 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh64,9 % · esperado 51,9 % · 37 p+12,9 ptSoloQ -1,3
Seraphine57,9 % · esperado 49,3 % · 76 p+8,5 ptSoloQ +0,1
Rell63,6 % · esperado 55,5 % · 66 p+8,2 ptSoloQ +2,4
Leona52,7 % · esperado 46,0 % · 55 p+6,7 ptSoloQ +1,4
Lulu51,4 % · esperado 47,9 % · 105 p+3,5 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn97 partidas
    60,8 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 49,5 % · 487 p
  • K'Sante72 partidas
    56,9 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 52,6 % · 323 p
  • Renekton69 partidas
    50,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,6 % · 449 p
  • Sion54 partidas
    57,4 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 44,4 % · 293 p
  • Ambessa45 partidas
    44,4 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 49,7 % · 394 p
Jungla23 campeones
  • Wukong150 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 45,5 % · 549 p
  • Jarvan IV121 partidas
    45,5 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 49,3 % · 534 p
  • Nocturne72 partidas
    58,3 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 48,5 % · 202 p
  • Xin Zhao68 partidas
    47,1 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 48,2 % · 193 p
  • Vi53 partidas
    64,2 %diferencia +13,6 ptSoloQ: 50,2 % · 265 p
Mid18 campeones
  • Syndra133 partidas
    52,6 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 47,1 % · 1033 p
  • Viktor117 partidas
    46,2 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 47,9 % · 804 p
  • Ahri88 partidas
    52,3 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 46,6 % · 922 p
  • Hwei48 partidas
    41,7 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 44,9 % · 356 p
  • Locke47 partidas
    53,2 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 43,9 % · 706 p
ADC18 campeones
  • Yunara117 partidas
    54,7 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 48,6 % · 1328 p
  • Caitlyn85 partidas
    56,5 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 47,2 % · 831 p
  • Jinx71 partidas
    52,1 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 46,6 % · 893 p
  • Xayah71 partidas
    40,8 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 46,6 % · 459 p
  • Ezreal67 partidas
    52,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,1 % · 698 p
Support17 campeones
  • Lulu109 partidas
    54,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,4 % · 1180 p
  • Milio77 partidas
    57,1 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 50,4 % · 486 p
  • Karma76 partidas
    52,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,5 % · 651 p
  • Braum73 partidas
    45,2 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 47,4 % · 553 p
  • Seraphine71 partidas
    52,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 54,2 % · 356 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %13.448 picks de 693.486ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,3 %759 picks de 10.426ban 13,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,7 %215 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 15,9 %G1337 partidas de 2122
  • 14,6 %G2309 partidas de 2122
  • 12,0 %G3+83 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 337 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.