Presencia en torneo · pick + ban
7,2 %N.º 100 de 173 campeones
Pick
3,4 %elegido en 636 de 18.641 partidas
Ban
3,8 %669 bans en 17.685 partidas, frente a 16,8 % en soloQ
Winrate en Jungla51,3 % entre 48,0 % y 54,6 % en 606 partidasSoloQ 54,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 25,4 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    4,8 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,8 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    16,8 %
    4,1 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 16,8 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    25,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 25,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Lich Bane, Hextech Rocketbelt y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest70 % · 23.326
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 33.563
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 76 partidas
Core (3 legendarios)45 % · 5771
45 %de las partidas en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 100 % de los junglas.

  1. Invasióntop1 %12 % · los junglas: 7 %
  2. Presión en el mapatop2 %6 · los junglas: 4,7
  3. Daño del equipotop15 %21 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Daño
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 96 en línea, 83 en mid game y 77 en late, sobre 100 junglas.

423+39 vs 383
872+77 vs 796
1164+108 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nidaleejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 96 de 100 entre los junglas423 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 83 de 100 entre los junglas872 · mediana 796
  • Daño en late · rango 77 de 100 entre los junglas1164 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 91 de 100 entre los junglas+378 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los junglas+479 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 98 de 100 entre los junglas6 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 30 de 100 entre los junglas592 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 21 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 74 de 100 entre los junglas23 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 25 de 100 entre los junglasrango 25 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 85 de 100 entre los junglas21 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 41 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 100 de 100 entre los junglas12 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,0 % · esperado 52,6 % · 75 p+3,4 ptSoloQ -1,1
Jarvan IV56,8 % · esperado 53,0 % · 44 p+3,8 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Akali63,3 % · esperado 52,3 % · 30 p+11,1 ptSoloQ -2,3
Ahri50,0 % · esperado 48,5 % · 32 p+1,5 ptSoloQ -0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx51,4 % · esperado 47,2 % · 35 p+4,2 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank56,8 % · esperado 50,3 % · 44 p+6,5 ptSoloQ -0,8
Braum53,8 % · esperado 49,2 % · 39 p+4,7 ptSoloQ -0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Lissandra63,3 % · esperado 49,5 % · 30 p+13,8 ptSoloQ +1,0
Ahri63,6 % · esperado 54,1 % · 33 p+9,5 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios62,2 % · esperado 46,9 % · 37 p+15,3 ptSoloQ -0,4
Ashe63,6 % · esperado 53,8 % · 33 p+9,9 ptSoloQ +0,5
Yunara58,9 % · esperado 53,8 % · 56 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa55,3 % · esperado 51,7 % · 47 p+3,6 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar66,7 % · esperado 52,3 % · 33 p+14,3 ptSoloQ +0,2
Leona58,0 % · esperado 52,1 % · 69 p+5,9 ptSoloQ +2,1
Nautilus53,1 % · esperado 50,1 % · 98 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Braum56,4 % · esperado 53,4 % · 39 p+3,0 ptSoloQ -2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Malphite28 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 972 p
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 56,7 % · 1048 p
  • Aatrox24 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 862 p
  • K'Sante24 partidas
    —SoloQ: 56,6 % · 1469 p
  • Yone24 partidas
    —SoloQ: 54,9 % · 1428 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin75 partidas
    56,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,6 % · 4785 p
  • Jarvan IV44 partidas
    56,8 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 56,8 % · 1065 p
  • Wukong41 partidas
    36,6 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 53,5 % · 551 p
  • Vi35 partidas
    40,0 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 50,9 % · 808 p
  • Sylas28 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 1189 p
Mid17 campeones
  • Ahri32 partidas
    50,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 53,0 % · 1041 p
  • Syndra32 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 53,5 % · 1478 p
  • Akali30 partidas
    63,3 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 52,7 % · 1333 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 57,1 % · 1841 p
  • Yone29 partidas
    —SoloQ: 56,6 % · 1332 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa65 partidas
    50,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,5 % · 3656 p
  • Yunara57 partidas
    47,4 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 52,0 % · 2957 p
  • Caitlyn54 partidas
    48,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 56,2 % · 1916 p
  • Jhin52 partidas
    50,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 56,5 % · 4081 p
  • Ezreal42 partidas
    52,4 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 57,2 % · 2072 p
Support15 campeones
  • Nautilus55 partidas
    45,5 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 53,0 % · 2543 p
  • Lulu53 partidas
    52,8 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 55,2 % · 2799 p
  • Leona47 partidas
    46,8 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,9 % · 1325 p
  • Blitzcrank44 partidas
    56,8 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 51,9 % · 1699 p
  • Thresh42 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,9 % · 2744 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,8 %30.292 picks de 632.196ban 16,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %388 picks de 23.550ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %9 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,6 %G1112 partidas de 4268
  • 3,6 %G2154 partidas de 4271
  • 2,7 %G3+49 partidas de 1829
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 112 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.