Presencia en torneo · pick + ban
7,2 %N.º 100 de 173 campeones
Pick
4,4 %elegido en 818 de 18.513 partidas
Ban
2,8 %489 bans en 17.559 partidas, frente a 3,7 % en soloQ
Winrate en Support51,8 % entre 48,6 % y 55,0 % en 660 partidasSoloQ 48,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    3,7 %
    2,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 3,7 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,8 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet78 % · 6064
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal65 % · 5089
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 71 % · 55 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 41
12 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Rylai's Crystal Scepter
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top1 %1,9 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 66 en mid game y 75 en late, sobre 100 supports.

316+28 vs 288
450+109 vs 342
536+148 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Morganasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los supports316 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 66 de 100 entre los supports450 · mediana 342
  • Daño en late · rango 75 de 100 entre los supports536 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 61 de 100 entre los supports+153 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los supports+201 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 42 de 100 entre los supports334 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los supportsrango 33 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 68 de 100 entre los supports12 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kai'Sa en amateur: +11,4 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar53,1 % · esperado 52,8 % · 32 p+0,3 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Vi54,8 % · esperado 51,8 % · 84 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri59,5 % · esperado 49,0 % · 42 p+10,5 ptSoloQ +0,4
Syndra62,9 % · esperado 51,4 % · 35 p+11,4 ptSoloQ +6,5
Viktor55,8 % · esperado 51,7 % · 43 p+4,1 ptSoloQ -2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa62,7 % · esperado 51,3 % · 59 p+11,4 ptSoloQ -1,0
Jinx56,1 % · esperado 47,6 % · 57 p+8,5 ptSoloQ -4,5
Yunara57,1 % · esperado 49,5 % · 42 p+7,6 ptSoloQ +1,0
Caitlyn55,6 % · esperado 49,7 % · 45 p+5,9 ptSoloQ +3,5
Supportdiferencia con lo esperado
Leona56,1 % · esperado 51,0 % · 82 p+5,1 ptSoloQ +3,6
Seraphine59,5 % · esperado 50,3 % · 37 p+9,1 ptSoloQ 0,0
Thresh54,0 % · esperado 50,5 % · 63 p+3,5 ptSoloQ +1,3
Braum56,7 % · esperado 49,5 % · 30 p+7,1 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite60,5 % · esperado 53,2 % · 38 p+7,3 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,5 % · esperado 50,6 % · 85 p+5,9 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor57,4 % · esperado 51,9 % · 47 p+5,5 ptSoloQ +3,9
Sylas50,0 % · esperado 49,8 % · 30 p+0,2 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn54,7 % · esperado 54,0 % · 254 p+0,8 ptSoloQ +3,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Aatrox33 partidas
    45,5 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 59,3 % · 236 p
  • Gnar32 partidas
    53,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,3 % · 151 p
  • Malphite29 partidas
    —SoloQ: 46,1 % · 230 p
  • Ornn28 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 76 p
  • Yone28 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 362 p
Jungla20 campeones
  • Vi84 partidas
    54,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,0 % · 408 p
  • Lee Sin63 partidas
    52,4 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,2 % · 904 p
  • Wukong42 partidas
    45,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 57,9 % · 171 p
  • Sylas37 partidas
    45,9 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 48,3 % · 375 p
  • Jarvan IV33 partidas
    48,5 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 53,2 % · 233 p
Mid20 campeones
  • Viktor43 partidas
    55,8 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 47,7 % · 444 p
  • Ahri42 partidas
    59,5 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 48,6 % · 257 p
  • Syndra35 partidas
    62,9 %diferencia +11,4 ptSoloQ: 55,1 % · 292 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 179 p
  • Lissandra26 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 226 p
ADC18 campeones
  • Jhin74 partidas
    55,4 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,7 % · 929 p
  • Ezreal59 partidas
    54,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,9 % · 511 p
  • Kai'Sa59 partidas
    62,7 %diferencia +11,4 ptSoloQ: 47,8 % · 1032 p
  • Jinx57 partidas
    56,1 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 42,4 % · 590 p
  • Caitlyn45 partidas
    55,6 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 54,0 % · 424 p
Support16 campeones
  • Nautilus87 partidas
    50,6 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,7 % · 719 p
  • Leona82 partidas
    56,1 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,6 % · 510 p
  • Thresh63 partidas
    54,0 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 47,6 % · 1064 p
  • Blitzcrank44 partidas
    47,7 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 46,9 % · 633 p
  • Seraphine37 partidas
    59,5 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 50,0 % · 138 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7008 picks de 632.195ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,8 %419 picks de 23.550ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,3 %G1142 partidas de 4245
  • 4,1 %G2173 partidas de 4246
  • 3,2 %G3+58 partidas de 1818
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 142 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.