Morgana
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 2,5 %elegido en 172 de 6991 partidas
- Ban
- 1,4 %50 bans en 3461 partidas, frente a 3,8 % en soloQ
Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Support.Draft
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los supports.CC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 1,3 %
- SoloQ
- 3,8 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.
Liandry's Torment
Zhonya's Hourglass
Rylai's Crystal Scepter
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los supports.
- Control de masas (CC)top1 %1,9 · los supports: 1
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- CC
Como los demás supports
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 63 en línea, 66 en mid game y 75 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 54 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 63 de 100 entre los supports316 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 66 de 100 entre los supports450 · mediana 342
- Daño en late · rango 75 de 100 entre los supports536 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 61 de 100 entre los supports+153 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los supports+201 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 42 de 100 entre los supports334 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los supportsrango 33 de 100
- Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 68 de 100 entre los supports12 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante9 partidas—SoloQ: 45,7 % · 116 p
- Ornn8 partidas—SoloQ: 48,8 % · 207 p
- Gwen6 partidas—SoloQ: 55,3 % · 103 p
- Malphite6 partidas—SoloQ: 45,6 % · 252 p
- Sion6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 121 p
- Ambessa5 partidas—SoloQ: 44,3 % · 176 p
- Gnar5 partidas—SoloQ: 57,0 % · 158 p
- Jax5 partidas—SoloQ: 61,8 % · 170 p
- Renekton5 partidas—SoloQ: 50,7 % · 217 p
- Sett5 partidas—SoloQ: 51,8 % · 141 p
- Ashe12 partidas—SoloQ: 47,2 % · 218 p
- Caitlyn12 partidas—SoloQ: 52,5 % · 404 p
- Jhin9 partidas—SoloQ: 46,6 % · 573 p
- Jinx9 partidas—SoloQ: 52,1 % · 470 p
- Kai'Sa9 partidas—SoloQ: 50,6 % · 627 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 45,8 % · 203 p
- Yunara6 partidas—SoloQ: 45,7 % · 486 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 47,4 % · 192 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,0 %6724 picks de 693.488ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,8 %87 picks de 10.426ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 1,0 %G122 partidas de 2122
- 2,2 %G247 partidas de 2122
- 1,9 %G3+13 partidas de 691
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

