Presencia en torneo · pick + ban
10,2 %N.º 74 de 173 campeones
Pick
4,9 %elegido en 345 de 6991 partidas
Ban
5,3 %185 bans en 3461 partidas, frente a 2,9 % en soloQ
Winrate en Top49,2 % entre 44,7 % y 53,8 % en 321 partidasSoloQ 48,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,6 %
    2,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    2,9 %
    5,2 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 2,9 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Rylai's Crystal Scepter, Riftmaker y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror96 % · 11.548
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite74 % · 8847
Amateur: Flash + Teleport (45 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 57 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 618
12 %de las partidas en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Riftmaker
  3. Liandry's Torment
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 81 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop19 %32 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 49 en línea, 54 en mid game y 67 en late, sobre 100 tops.

5990 vs 599
887+19 vs 868
1127+48 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Mordekaisertops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 49 de 100 entre los tops599 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los tops887 · mediana 868
  • Daño en late · rango 67 de 100 entre los tops1127 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 46 de 100 entre los tops+88 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los tops+106 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los tops1191 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 81 de 100 entre los tops32 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 4 de 100 entre los topsrango 4 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 72 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +17,8 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,6 % · esperado 50,9 % · 57 p+1,7 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor66,7 % · esperado 48,8 % · 36 p+17,8 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara53,8 % · esperado 47,3 % · 39 p+6,5 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus57,6 % · esperado 46,1 % · 33 p+11,5 ptSoloQ +4,3

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,4 % · esperado 49,2 % · 42 p+3,2 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Lulu46,9 % · esperado 46,2 % · 32 p+0,7 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Ornn57 partidas
    52,6 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,8 % · 430 p
  • Sion23 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 227 p
  • Renekton21 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 382 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 582 p
  • Shen16 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 435 p
Jungla17 campeones
  • Wukong49 partidas
    46,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 48,0 % · 540 p
  • Jarvan IV29 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 452 p
  • Vi23 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 222 p
  • Xin Zhao22 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 127 p
  • Cho'Gath11 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 378 p
Mid17 campeones
  • Viktor36 partidas
    66,7 %diferencia +17,8 ptSoloQ: 47,0 % · 447 p
  • Syndra31 partidas
    38,7 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 46,8 % · 545 p
  • Ahri23 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 649 p
  • Orianna17 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 211 p
  • Lissandra14 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 287 p
ADC16 campeones
  • Yunara39 partidas
    53,8 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 47,6 % · 948 p
  • Jinx30 partidas
    50,0 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,0 % · 794 p
  • Kai'Sa23 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 951 p
  • Caitlyn21 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 651 p
  • Sivir21 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 251 p
Support17 campeones
  • Lulu34 partidas
    44,1 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 48,5 % · 814 p
  • Nautilus33 partidas
    57,6 %diferencia +11,5 ptSoloQ: 53,8 % · 675 p
  • Seraphine24 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 290 p
  • Braum23 partidas
    —SoloQ: 44,3 % · 451 p
  • Milio23 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 386 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10.988 picks de 693.482ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,5 %260 picks de 10.426ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,3 %6 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 4,9 %G1103 partidas de 2122
  • 5,4 %G2114 partidas de 2122
  • 5,4 %G3+37 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 103 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.