Ficha de campeón · Jungla

Jarvan IV

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
33,8 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
16,5 %elegido en 482 de 2915 partidas
Ban
17,3 %368 bans en 2127 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en Jungla47,0 % entre 43,2 % y 50,7 % en 479 partidasSoloQ 49,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    3,5 %
    8,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    17,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    17,9 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    14 %
    SoloQ
    12 %
    Jugado en el 14 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror96 % · 17.157
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 17.890
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 108 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1230
12 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 14 % · 295 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 97 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop3 %56 % · los junglas: 52 %
  2. Presión en el mapatop10 %5,5 · los junglas: 4,7
  3. Absorbe dañotop14 %1176 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 22 en línea, 10 en mid game y 7 en late, sobre 100 junglas.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 74 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 22 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 10 de 100 entre los junglas682 · mediana 796
  • Daño en late · rango 7 de 100 entre los junglas891 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los junglas-133 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 26 de 100 entre los junglas-261 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 90 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los junglas1176 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los junglasrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 43 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 41 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +16,9 pt en 44 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton50,0 % · esperado 42,2 % · 34 p+7,8 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor51,3 % · esperado 45,0 % · 39 p+6,3 ptSoloQ +1,0
Syndra45,7 % · esperado 43,4 % · 46 p+2,2 ptSoloQ +1,2
Ahri47,2 % · esperado 45,7 % · 53 p+1,5 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara61,4 % · esperado 44,5 % · 44 p+16,9 ptSoloQ +0,5
Ashe48,5 % · esperado 42,2 % · 33 p+6,3 ptSoloQ +1,3
Jinx46,3 % · esperado 46,3 % · 41 p+0,1 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu58,3 % · esperado 49,3 % · 48 p+9,0 ptSoloQ +0,4
Karma58,1 % · esperado 52,9 % · 43 p+5,2 ptSoloQ -2,5
Braum45,0 % · esperado 42,1 % · 40 p+2,9 ptSoloQ -1,5
Seraphine41,7 % · esperado 41,2 % · 36 p+0,5 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble52,5 % · esperado 49,4 % · 40 p+3,1 ptSoloQ -2,0
Middiferencia con lo esperado
Syndra60,8 % · esperado 50,5 % · 51 p+10,2 ptSoloQ +1,5
Ahri48,4 % · esperado 48,3 % · 31 p+0,1 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx59,5 % · esperado 47,7 % · 37 p+11,8 ptSoloQ -0,1
Ezreal54,8 % · esperado 48,4 % · 31 p+6,4 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu46,9 % · esperado 44,7 % · 49 p+2,3 ptSoloQ +0,9
Milio44,1 % · esperado 41,8 % · 34 p+2,3 ptSoloQ +3,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn44 partidas
    40,9 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 47,6 % · 464 p
  • K'Sante38 partidas
    50,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,3 % · 343 p
  • Renekton34 partidas
    50,0 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 48,9 % · 526 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 316 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 438 p
Jungla20 campeones
  • Wukong55 partidas
    36,4 %diferencia -10,5 ptSoloQ: 46,1 % · 850 p
  • Xin Zhao50 partidas
    48,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 46,0 % · 237 p
  • Skarner24 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 116 p
  • Vi24 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 260 p
  • Pantheon20 partidas
    —SoloQ: 58,8 % · 68 p
Mid17 campeones
  • Ahri53 partidas
    47,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 47,6 % · 914 p
  • Syndra46 partidas
    45,7 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,1 % · 760 p
  • Orianna39 partidas
    43,6 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 53,7 % · 296 p
  • Viktor39 partidas
    51,3 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 50,6 % · 772 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 377 p
ADC17 campeones
  • Yunara44 partidas
    61,4 %diferencia +16,9 ptSoloQ: 49,6 % · 1223 p
  • Ezreal41 partidas
    41,5 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,7 % · 945 p
  • Jinx41 partidas
    46,3 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,2 % · 1436 p
  • Ashe33 partidas
    48,5 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 51,1 % · 534 p
  • Tristana32 partidas
    46,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 45,5 % · 886 p
Support17 campeones
  • Lulu48 partidas
    58,3 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 50,0 % · 1008 p
  • Karma43 partidas
    58,1 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 47,8 % · 586 p
  • Braum40 partidas
    45,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 46,2 % · 526 p
  • Nautilus39 partidas
    38,5 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 53,9 % · 799 p
  • Seraphine36 partidas
    41,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 49,6 % · 575 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %16.316 picks de 466.479ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,5 %366 picks de 4328ban 17,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,7 %236 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 20,2 %G1165 partidas de 817
  • 18,1 %G2148 partidas de 817
  • 11,6 %G3+41 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 165 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.