Presencia en torneo · pick + ban
42,6 %N.º 2 de 173 campeones
Pick
21,1 %elegido en 1473 de 6991 partidas
Ban
21,5 %745 bans en 3461 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Jungla49,3 % entre 47,2 % y 51,5 % en 1461 partidasSoloQ 49,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    3,9 %
    10,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    20,8 %
    SoloQ
    2,4 %
    20,8 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    12 %
    SoloQ
    12 %
    Jugado en el 12 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror97 % · 28.626
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 29.562
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 269 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1974
12 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 12 % · 841 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 97 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop3 %56 % · los junglas: 52 %
  2. Presión en el mapatop10 %5,5 · los junglas: 4,7
  3. Absorbe dañotop14 %1176 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 22 en línea, 10 en mid game y 7 en late, sobre 100 junglas.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 74 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 22 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 10 de 100 entre los junglas682 · mediana 796
  • Daño en late · rango 7 de 100 entre los junglas891 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los junglas-133 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 26 de 100 entre los junglas-261 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 90 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los junglas1176 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los junglasrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 43 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 41 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +8,5 pt en 99 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar56,7 % · esperado 51,9 % · 67 p+4,8 ptSoloQ +0,1
Aatrox52,5 % · esperado 44,9 % · 40 p+7,6 ptSoloQ +1,0
Zaahen50,9 % · esperado 45,5 % · 53 p+5,5 ptSoloQ +0,8
K'Sante54,2 % · esperado 51,1 % · 83 p+3,1 ptSoloQ +4,1
Ambessa51,4 % · esperado 48,5 % · 74 p+2,8 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne58,8 % · esperado 53,1 % · 68 p+5,7 ptSoloQ +1,6
Wukong50,0 % · esperado 49,3 % · 290 p+0,7 ptSoloQ -1,1
Vi50,0 % · esperado 48,9 % · 110 p+1,1 ptSoloQ -1,1
Sejuani54,4 % · esperado 54,2 % · 68 p+0,2 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna54,5 % · esperado 48,4 % · 121 p+6,1 ptSoloQ -1,1
Syndra50,9 % · esperado 49,1 % · 163 p+1,8 ptSoloQ +0,2
Viktor49,6 % · esperado 49,0 % · 121 p+0,6 ptSoloQ -0,6
Xerath58,3 % · esperado 51,9 % · 36 p+6,4 ptSoloQ -1,2
Hwei49,1 % · esperado 48,1 % · 55 p+1,0 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe59,6 % · esperado 51,5 % · 104 p+8,1 ptSoloQ -2,3
Xayah56,8 % · esperado 48,9 % · 74 p+7,8 ptSoloQ -1,0
Yunara51,8 % · esperado 47,4 % · 170 p+4,3 ptSoloQ -0,2
Sivir60,7 % · esperado 52,5 % · 61 p+8,1 ptSoloQ +3,0
Kalista48,5 % · esperado 42,4 % · 33 p+6,1 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma59,6 % · esperado 51,1 % · 99 p+8,5 ptSoloQ -1,5
Seraphine57,0 % · esperado 51,0 % · 114 p+6,1 ptSoloQ -0,8
Lulu57,8 % · esperado 52,4 % · 135 p+5,4 ptSoloQ +0,9
Poppy63,3 % · esperado 51,2 % · 30 p+12,2 ptSoloQ +1,9
Milio54,1 % · esperado 50,3 % · 85 p+3,8 ptSoloQ +3,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar58,2 % · esperado 46,8 % · 67 p+11,4 ptSoloQ +0,2
Ambessa60,9 % · esperado 50,2 % · 69 p+10,7 ptSoloQ -0,3
Gwen65,4 % · esperado 54,5 % · 52 p+10,9 ptSoloQ +0,1
Sion54,7 % · esperado 50,3 % · 86 p+4,3 ptSoloQ -3,1
Rumble57,9 % · esperado 54,7 % · 57 p+3,2 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado
Lissandra67,5 % · esperado 50,5 % · 40 p+17,0 ptSoloQ -2,2
Orianna51,0 % · esperado 50,3 % · 143 p+0,8 ptSoloQ +2,5
Hwei53,1 % · esperado 50,6 % · 64 p+2,5 ptSoloQ +3,6
Ryze55,0 % · esperado 50,3 % · 40 p+4,7 ptSoloQ -0,9
Locke54,9 % · esperado 54,5 % · 51 p+0,4 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin58,2 % · esperado 51,5 % · 67 p+6,8 ptSoloQ +3,7
Yunara53,1 % · esperado 51,3 % · 160 p+1,9 ptSoloQ +0,5
Corki60,0 % · esperado 50,2 % · 30 p+9,8 ptSoloQ +2,7
Kai'Sa48,5 % · esperado 46,4 % · 97 p+2,1 ptSoloQ +0,4
Ezreal51,5 % · esperado 47,9 % · 68 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank63,9 % · esperado 52,9 % · 36 p+11,0 ptSoloQ +1,7
Karma51,8 % · esperado 47,6 % · 83 p+4,3 ptSoloQ -1,7
Nautilus55,0 % · esperado 52,5 % · 131 p+2,5 ptSoloQ -0,6
Rell56,4 % · esperado 53,9 % · 94 p+2,5 ptSoloQ +0,3
Leona46,6 % · esperado 44,4 % · 73 p+2,2 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Ornn154 partidas
    49,4 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,5 % · 843 p
  • K'Sante83 partidas
    54,2 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 56,6 % · 571 p
  • Renekton83 partidas
    43,4 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,5 % · 848 p
  • Sion81 partidas
    50,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,4 % · 564 p
  • Ambessa74 partidas
    51,4 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 51,3 % · 707 p
Jungla23 campeones
  • Wukong290 partidas
    50,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,5 % · 1313 p
  • Xin Zhao137 partidas
    49,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,4 % · 423 p
  • Vi110 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,4 % · 556 p
  • Nocturne68 partidas
    58,8 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 53,4 % · 397 p
  • Sejuani68 partidas
    54,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,6 % · 265 p
Mid20 campeones
  • Syndra163 partidas
    50,9 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 48,8 % · 1328 p
  • Ahri154 partidas
    44,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 47,7 % · 1939 p
  • Orianna121 partidas
    54,5 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,7 % · 534 p
  • Viktor121 partidas
    49,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,8 % · 1135 p
  • Aurora64 partidas
    53,1 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 47,8 % · 647 p
ADC18 campeones
  • Yunara170 partidas
    51,8 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,2 % · 2226 p
  • Jinx117 partidas
    47,0 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 52,3 % · 2111 p
  • Caitlyn110 partidas
    40,0 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 49,3 % · 1567 p
  • Ezreal108 partidas
    50,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,0 % · 1553 p
  • Ashe104 partidas
    59,6 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 47,6 % · 718 p
Support18 campeones
  • Lulu135 partidas
    57,8 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 50,2 % · 2173 p
  • Seraphine114 partidas
    57,0 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 49,4 % · 809 p
  • Nautilus113 partidas
    34,5 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 53,5 % · 1441 p
  • Karma99 partidas
    59,6 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 49,8 % · 1280 p
  • Braum96 partidas
    40,6 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 47,2 % · 1010 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %27.073 picks de 693.488ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,3 %1078 picks de 10.426ban 20,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,7 %236 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 22,4 %G1475 partidas de 2122
  • 21,4 %G2454 partidas de 2122
  • 14,5 %G3+100 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 475 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.