Ficha de campeón · Jungla

Hecarim

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
5,7 %N.º 112 de 173 campeones
Pick
2,8 %elegido en 510 de 18.527 partidas
Ban
2,9 %515 bans en 17.572 partidas, frente a 5,9 % en soloQ
Winrate en Jungla42,4 % entre 38,8 % y 46,0 % en 507 partidasSoloQ 50,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 25,6 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    42,4 %
    SoloQ
    50,2 %
    42,4 % de winrate en amateur sobre 507 partidas, frente a 50,2 % en soloQ sobre 23.907 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    3,5 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    5,9 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 5,9 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    25,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 25,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Spear of Shojin, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge92 % · 21.899
Idéntico en amateur
HechizosGhost + Smite99 % · 23.724
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 88 partidas
Core (3 legendarios)20 % · 2065
20 %de las partidas en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 84 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop16 %5,3 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 21 en mid game y 13 en late, sobre 100 junglas.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los junglas396 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 21 de 100 entre los junglas737 · mediana 796
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los junglas898 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 72 de 100 entre los junglas+194 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los junglas+282 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 84 de 100 entre los junglas5,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 74 de 100 entre los junglas1082 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 70 de 100 entre los junglasrango 70 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 40 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 92 de 100 entre los junglas71 · mediana 66
  • Invasión · rango 85 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +16,0 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa43,3 % · esperado 42,9 % · 30 p+0,4 ptSoloQ +2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin49,1 % · esperado 43,6 % · 53 p+5,5 ptSoloQ -0,2
Qiyana48,4 % · esperado 43,7 % · 31 p+4,7 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara49,0 % · esperado 40,1 % · 51 p+8,9 ptSoloQ +0,3
Kai'Sa48,0 % · esperado 41,9 % · 50 p+6,1 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank57,6 % · esperado 41,5 % · 33 p+16,0 ptSoloQ -2,0
Karma53,3 % · esperado 44,6 % · 30 p+8,8 ptSoloQ +0,8
Thresh42,1 % · esperado 41,1 % · 38 p+1,0 ptSoloQ +0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,2 % · esperado 44,5 % · 47 p+8,7 ptSoloQ -0,6
Jhin41,7 % · esperado 38,5 % · 48 p+3,2 ptSoloQ -1,6
Ezreal39,4 % · esperado 38,0 % · 33 p+1,4 ptSoloQ +1,2
Lucian43,8 % · esperado 42,0 % · 32 p+1,8 ptSoloQ +3,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus48,1 % · esperado 41,2 % · 52 p+6,9 ptSoloQ +1,0
Leona47,8 % · esperado 43,2 % · 46 p+4,6 ptSoloQ -0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ambessa30 partidas
    43,3 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 53,5 % · 678 p
  • K'Sante30 partidas
    43,3 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,9 % · 1024 p
  • Malphite24 partidas
    —SoloQ: 45,3 % · 697 p
  • Sion20 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 342 p
  • Yone20 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 1187 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin53 partidas
    49,1 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 49,6 % · 2544 p
  • Sylas40 partidas
    37,5 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 46,2 % · 1256 p
  • Wukong39 partidas
    35,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,6 % · 492 p
  • Vi35 partidas
    40,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,1 % · 672 p
  • Qiyana31 partidas
    48,4 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 51,2 % · 1549 p
Mid21 campeones
  • Ahri37 partidas
    29,7 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 47,4 % · 766 p
  • Sylas34 partidas
    38,2 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,4 % · 1578 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 1241 p
  • Syndra25 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 897 p
  • Orianna21 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 603 p
ADC16 campeones
  • Yunara51 partidas
    49,0 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 50,0 % · 1989 p
  • Caitlyn50 partidas
    38,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,7 % · 1205 p
  • Kai'Sa50 partidas
    48,0 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 48,1 % · 2792 p
  • Ezreal42 partidas
    38,1 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 55,4 % · 1556 p
  • Jhin40 partidas
    40,0 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 51,0 % · 2684 p
Support16 campeones
  • Nautilus44 partidas
    38,6 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 50,8 % · 1714 p
  • Lulu42 partidas
    40,5 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 50,9 % · 1958 p
  • Thresh38 partidas
    42,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 47,8 % · 1991 p
  • Braum36 partidas
    38,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,5 % · 778 p
  • Blitzcrank33 partidas
    57,6 %diferencia +16,0 ptSoloQ: 46,8 % · 1209 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %21.827 picks de 632.196ban 5,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %340 picks de 23.550ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,5 %G1107 partidas de 4246
  • 3,1 %G2133 partidas de 4249
  • 3,6 %G3+66 partidas de 1819
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.