Ficha de campeón · Top

Garen

Parches 16.19 a 16.21 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
6,8 %N.º 98 de 173 campeones
Pick
3,4 %elegido en 239 de 6991 partidas
Ban
3,4 %117 bans en 3461 partidas, frente a 4,1 % en soloQ
Winrate en Top38,6 % entre 33,5 % y 44,0 % en 233 partidasSoloQ 50,1 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    38,6 %
    SoloQ
    50,1 %
    38,6 % de winrate en amateur sobre 233 partidas, frente a 50,1 % en soloQ sobre 22.749 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    2,9 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Phantom Dancer y Mortal Reminder: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror58 % · 13.266
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite94 % · 21.263
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 39 partidas
Core (3 legendarios)20 % · 2163
20 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Phantom Dancer
  3. Mortal Reminder
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 88 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop12 %33 % · los tops: 28 %
  2. Control de masas (CC)top15 %1,3 · los tops: 0,8
  3. Absorbe dañotop19 %1262 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • CC
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 9 en línea, 27 en mid game y 21 en late, sobre 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 80 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 9 de 100 entre los tops530 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 27 de 100 entre los tops831 · mediana 868
  • Daño en late · rango 21 de 100 entre los tops977 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los tops+219 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 80 de 100 entre los tops+486 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los tops1262 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 88 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 19 de 100 entre los topsrango 19 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 85 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 71 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top15 campeones
  • K'Sante27 partidas
    —SoloQ: 56,9 % · 598 p
  • Ornn23 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 645 p
  • Jax14 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 922 p
  • Olaf13 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 439 p
  • Malphite11 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 514 p
Jungla15 campeones
  • Jarvan IV26 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 815 p
  • Wukong25 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 875 p
  • Xin Zhao18 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 242 p
  • Vi17 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 397 p
  • Amumu8 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 97 p
Mid15 campeones
  • Ahri26 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 1161 p
  • Syndra23 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 1066 p
  • Viktor21 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 918 p
  • Orianna13 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 414 p
  • Hwei10 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 441 p
ADC15 campeones
  • Caitlyn24 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 1271 p
  • Yunara24 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 1768 p
  • Kai'Sa19 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 1721 p
  • Ashe16 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 550 p
  • Jinx15 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 1468 p
Support16 campeones
  • Nautilus27 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 1234 p
  • Lulu19 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 1631 p
  • Milio19 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 711 p
  • Braum17 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 813 p
  • Thresh16 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 1639 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %20.232 picks de 693.482ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %169 picks de 10.426ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 3,0 %G163 partidas de 2122
  • 4,1 %G287 partidas de 2122
  • 3,0 %G3+21 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 63 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.