Presencia en torneo · pick + ban
21,6 %N.º 22 de 173 campeones
Pick
14,2 %elegido en 413 de 2915 partidas
Ban
7,4 %157 bans en 2127 partidas, frente a 3,3 % en soloQ
Winrate en ADC51,5 % entre 47,4 % y 55,5 % en 408 partidasSoloQ 46,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,9 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,5 %
    SoloQ
    46,1 %
    51,5 % de winrate en amateur sobre 408 partidas, frente a 46,1 % en soloQ sobre 25.020 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    4,8 %
    7,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    3,3 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 3,3 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 29,9 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Trinity Force, Manamune y Endless Hunger: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo88 % · 22.054
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier76 % · 18.981
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 88 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 5267
38 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Manamune
  3. Endless Hunger
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 96 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop4 %28 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 81 en línea, 81 en mid game y 88 en late, sobre 100 ADC.

585+60 vs 525
1041+126 vs 915
1611+245 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
EzrealADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 57 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 81 de 100 entre los ADC585 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los ADC1041 · mediana 915
  • Daño en late · rango 88 de 100 entre los ADC1611 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 64 de 100 entre los ADC+23 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 57 de 100 entre los ADC-48 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 60 de 100 entre los ADC390 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 38 de 100 entre los ADC55 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 62 de 100 entre los ADC19 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 51 de 100 entre los ADCrango 51 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 11 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 96 de 100 entre los ADC28 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV58,5 % · esperado 54,5 % · 41 p+4,0 ptSoloQ +3,2
Xin Zhao54,8 % · esperado 54,5 % · 31 p+0,3 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,0 % · esperado 54,2 % · 41 p+6,7 ptSoloQ +4,2
Viktor50,0 % · esperado 49,5 % · 38 p+0,5 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe48,9 % · esperado 46,6 % · 45 p+2,3 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma64,5 % · esperado 57,4 % · 31 p+7,1 ptSoloQ -0,8
Lulu54,3 % · esperado 53,8 % · 46 p+0,6 ptSoloQ -0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,8 % · esperado 48,4 % · 31 p+6,4 ptSoloQ -1,0
Wukong52,0 % · esperado 51,6 % · 50 p+0,4 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,4 % · esperado 55,0 % · 56 p+0,3 ptSoloQ -3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine63,3 % · esperado 57,3 % · 30 p+6,0 ptSoloQ +3,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 42,5 % · 598 p
  • K'Sante26 partidas
    —SoloQ: 44,9 % · 465 p
  • Ambessa24 partidas
    —SoloQ: 46,3 % · 615 p
  • Renekton23 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 736 p
  • Sion21 partidas
    —SoloQ: 41,3 % · 414 p
Jungla18 campeones
  • Wukong49 partidas
    49,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 44,8 % · 1040 p
  • Jarvan IV41 partidas
    58,5 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 50,3 % · 945 p
  • Xin Zhao31 partidas
    54,8 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 45,7 % · 291 p
  • Vi27 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 412 p
  • Nocturne20 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 362 p
Mid16 campeones
  • Syndra52 partidas
    36,5 %diferencia -11,4 ptSoloQ: 49,4 % · 1145 p
  • Orianna41 partidas
    61,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 52,5 % · 387 p
  • Viktor38 partidas
    50,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,0 % · 1237 p
  • Ahri34 partidas
    47,1 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 44,6 % · 1096 p
  • Locke20 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 958 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa56 partidas
    48,2 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 45,4 % · 2237 p
  • Ashe45 partidas
    48,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 46,6 % · 771 p
  • Caitlyn43 partidas
    46,5 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 48,4 % · 1616 p
  • Yunara35 partidas
    48,6 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,2 % · 1684 p
  • Jhin28 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 2619 p
Support15 campeones
  • Nautilus70 partidas
    48,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 47,7 % · 1480 p
  • Lulu46 partidas
    54,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 46,2 % · 1252 p
  • Karma31 partidas
    64,5 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 46,6 % · 850 p
  • Seraphine31 partidas
    35,5 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 48,3 % · 817 p
  • Leona23 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 947 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,8 %22.388 picks de 466.481ban 3,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,1 %308 picks de 4328ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,6 %234 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 19,3 %G1158 partidas de 817
  • 13,7 %G2112 partidas de 817
  • 11,9 %G3+42 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 158 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.