Ficha de campeón · Top

Darius

Parches 16.19 a 16.21 · EUW

Bans, presencia y fearless: Darius con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
9,7 %N.º 79 de 173 campeones
Pick
3,2 %elegido en 225 de 6953 partidas
Ban
6,5 %225 bans en 3441 partidas, frente a 12,8 % en soloQ
Winrate en Top48,5 % entre 42,7 % y 54,3 % en 198 partidasSoloQ 50,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 357.498 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    3,0 %
    1,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    12,8 %
    6,1 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 12,8 % en soloQ sobre 150.615 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge53 % · 12.146
Amateur: Conqueror (54 %), diferencia no decidida
HechizosFlash + Ghost52 % · 12.008
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 69 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 1840
18 %de las partidas en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Dead Man's Plate
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 94 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %36 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 5 en mid game y 17 en late, sobre 100 tops.

530-69 vs 599
765-103 vs 868
970-109 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dariustops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 82 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los tops530 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 5 de 100 entre los tops765 · mediana 868
  • Daño en late · rango 17 de 100 entre los tops970 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 84 de 100 entre los tops+404 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 82 de 100 entre los tops+512 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 39 de 100 entre los tops813 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 7 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 94 de 100 entre los tops36 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 3 de 100 entre los topsrango 3 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los tops0,6 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 33 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top3 campeones
  • Sion8 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 423 p
  • Ambessa6 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 615 p
  • Ornn6 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 652 p
Jungla3 campeones
  • Wukong7 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 807 p
  • Jarvan IV5 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 924 p
  • Vi5 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 411 p
Mid3 campeones
  • Ahri6 partidas
    —SoloQ: 46,1 % · 1285 p
  • Ryze6 partidas
    —SoloQ: 54,9 % · 288 p
  • Syndra5 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 1124 p
ADC5 campeones
  • Jinx7 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 1382 p
  • Kai'Sa6 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 1850 p
  • Yunara6 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 1696 p
  • Caitlyn5 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 1175 p
  • Jhin5 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 1872 p
Support4 campeones
  • Milio7 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 701 p
  • Karma5 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 929 p
  • Nami5 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 1253 p
  • Nautilus5 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 1314 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %21.301 picks de 714.986ban 12,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,3 %140 picks de 10.426ban 6,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,7 %G158 partidas de 2116
  • 2,4 %G251 partidas de 2116
  • 3,1 %G3+21 partidas de 681
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 58 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.