Presencia en torneo · pick + ban
5,7 %N.º 112 de 173 campeones
Pick
4,5 %elegido en 836 de 18.661 partidas
Ban
1,2 %208 bans en 17.704 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en ADC47,4 % entre 44,1 % y 50,7 % en 612 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,4 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror96 % · 11.851
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash54 % · 6690
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 90 % · 87 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 2160
34 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop13 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 59 en mid game y 59 en late, sobre 100 ADC.

538+13 vs 525
953+38 vs 915
1411+45 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
CorkiADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 68 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los ADC538 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los ADC953 · mediana 915
  • Daño en late · rango 59 de 100 entre los ADC1411 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 60 de 100 entre los ADC-1 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 68 de 100 entre los ADC+38 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los ADC418 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los ADCrango 33 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +16,1 pt en 41 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante52,6 % · esperado 49,4 % · 38 p+3,2 ptSoloQ +4,1
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas57,9 % · esperado 46,5 % · 38 p+11,4 ptSoloQ +1,1
Jarvan IV52,0 % · esperado 49,1 % · 50 p+2,9 ptSoloQ +3,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,4 % · esperado 47,3 % · 41 p+16,1 ptSoloQ +3,9
Lissandra55,9 % · esperado 49,1 % · 34 p+6,8 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa60,0 % · esperado 46,9 % · 55 p+13,1 ptSoloQ -0,8
Xayah53,1 % · esperado 45,4 % · 32 p+7,8 ptSoloQ -1,4
Yunara47,4 % · esperado 45,0 % · 76 p+2,4 ptSoloQ -0,1
Lucian51,8 % · esperado 48,1 % · 56 p+3,7 ptSoloQ -2,7
Caitlyn50,0 % · esperado 45,3 % · 34 p+4,7 ptSoloQ -2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Braum56,0 % · esperado 45,2 % · 50 p+10,8 ptSoloQ +1,6
Seraphine51,5 % · esperado 45,7 % · 33 p+5,8 ptSoloQ -2,9
Thresh48,6 % · esperado 46,1 % · 37 p+2,5 ptSoloQ +2,5
Rakan50,0 % · esperado 47,7 % · 30 p+2,3 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV53,8 % · esperado 45,7 % · 39 p+8,2 ptSoloQ -1,0
Lee Sin50,0 % · esperado 46,1 % · 76 p+3,9 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri58,5 % · esperado 50,2 % · 41 p+8,3 ptSoloQ -3,4
Viktor50,0 % · esperado 47,5 % · 38 p+2,5 ptSoloQ -1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nami49,4 % · esperado 44,4 % · 79 p+5,0 ptSoloQ +3,8
Thresh55,6 % · esperado 48,7 % · 45 p+6,9 ptSoloQ -1,2
Blitzcrank53,8 % · esperado 48,5 % · 52 p+5,4 ptSoloQ -1,3
Leona49,0 % · esperado 48,1 % · 51 p+0,9 ptSoloQ -2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante38 partidas
    52,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 55,2 % · 533 p
  • Sion37 partidas
    43,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 51,5 % · 198 p
  • Ornn29 partidas
    —SoloQ: 40,8 % · 76 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 450 p
  • Malphite27 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 379 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin55 partidas
    34,5 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 49,5 % · 1425 p
  • Jarvan IV50 partidas
    52,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 55,4 % · 471 p
  • Sylas38 partidas
    57,9 %diferencia +11,4 ptSoloQ: 50,9 % · 521 p
  • Vi37 partidas
    45,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,7 % · 349 p
  • Wukong35 partidas
    40,0 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 57,0 % · 272 p
Mid18 campeones
  • Syndra44 partidas
    34,1 %diferencia -12,9 ptSoloQ: 50,3 % · 572 p
  • Viktor41 partidas
    63,4 %diferencia +16,1 ptSoloQ: 55,1 % · 613 p
  • Ahri35 partidas
    42,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,3 % · 377 p
  • Lissandra34 partidas
    55,9 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 49,7 % · 328 p
  • Orianna29 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 289 p
ADC17 campeones
  • Yunara76 partidas
    47,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1089 p
  • Lucian56 partidas
    51,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 48,9 % · 700 p
  • Kai'Sa55 partidas
    60,0 %diferencia +13,1 ptSoloQ: 48,7 % · 1391 p
  • Tristana52 partidas
    40,4 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 52,3 % · 1894 p
  • Jhin40 partidas
    40,0 %diferencia -11,5 ptSoloQ: 48,2 % · 1403 p
Support18 campeones
  • Lulu58 partidas
    43,1 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1004 p
  • Leona51 partidas
    45,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,2 % · 572 p
  • Nautilus51 partidas
    43,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 50,3 % · 923 p
  • Braum50 partidas
    56,0 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 48,6 % · 463 p
  • Thresh37 partidas
    48,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 49,5 % · 924 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %11.432 picks de 632.196ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %385 picks de 23.550ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %68 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,7 %G1114 partidas de 4270
  • 3,3 %G2141 partidas de 4274
  • 5,1 %G3+94 partidas de 1831
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 114 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.