Ficha de campeón · Jungla

Cho'Gath

Parches 16.19 a 16.21 · KR

Bans, presencia y fearless: Cho'Gath con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
11,3 %N.º 72 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1428 de 18.524 partidas
Ban
3,6 %631 bans en 17.570 partidas, frente a 1,4 % en soloQ
Winrate en Jungla50,4 % entre 47,7 % y 53,0 % en 983 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,9 %
    2,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    1,4 %
    3,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,4 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Hail of Blades, luego Heartsteel, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasHail of Blades99 % · 13.238
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 13.295
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 92 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 1589
34 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,8 · los junglas: 0,7
  2. Absorbe dañotop9 %1259 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 8 en línea, 22 en mid game y 62 en late, sobre 100 junglas.

320-64 vs 383
741-55 vs 796
1094+39 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 8 de 100 entre los junglas320 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 22 de 100 entre los junglas741 · mediana 796
  • Daño en late · rango 62 de 100 entre los junglas1094 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 22 de 100 entre los junglas-182 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los junglas-309 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 38 de 100 entre los junglas4,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 91 de 100 entre los junglas1259 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 60 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 33 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 58 de 100 entre los junglasrango 58 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los junglas1,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 40 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 78 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
  • Invasión · rango 20 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ambessa en amateur: +16,7 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa68,8 % · esperado 52,1 % · 32 p+16,7 ptSoloQ -3,5
Jax58,8 % · esperado 50,4 % · 34 p+8,4 ptSoloQ +2,6
Zaahen55,9 % · esperado 50,3 % · 34 p+5,6 ptSoloQ +1,8
Aatrox52,9 % · esperado 51,0 % · 34 p+2,0 ptSoloQ +2,0
Sion53,1 % · esperado 52,2 % · 32 p+0,9 ptSoloQ -8,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,6 % · esperado 52,8 % · 76 p+3,8 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV55,1 % · esperado 53,3 % · 69 p+1,7 ptSoloQ -1,3
Wukong47,7 % · esperado 47,2 % · 86 p+0,5 ptSoloQ -1,6
Trundle50,0 % · esperado 47,3 % · 34 p+2,7 ptSoloQ -6,5
Xin Zhao52,8 % · esperado 51,3 % · 36 p+1,4 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Sylas56,9 % · esperado 53,6 % · 51 p+3,3 ptSoloQ -0,1
Ahri49,1 % · esperado 48,8 % · 55 p+0,3 ptSoloQ +4,2
Orianna58,3 % · esperado 55,4 % · 36 p+3,0 ptSoloQ +1,7
Hwei52,8 % · esperado 50,2 % · 36 p+2,6 ptSoloQ -5,3
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune66,7 % · esperado 51,2 % · 36 p+15,4 ptSoloQ -3,8
Lucian59,1 % · esperado 52,1 % · 44 p+7,0 ptSoloQ +1,8
Jhin59,1 % · esperado 55,6 % · 66 p+3,5 ptSoloQ -1,4
Aphelios61,5 % · esperado 55,9 % · 39 p+5,7 ptSoloQ +2,9
Kai'Sa52,2 % · esperado 51,1 % · 90 p+1,1 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona60,3 % · esperado 50,8 % · 68 p+9,5 ptSoloQ -2,1
Nautilus58,3 % · esperado 52,8 % · 103 p+5,4 ptSoloQ -1,0
Seraphine55,6 % · esperado 50,1 % · 54 p+5,5 ptSoloQ -5,5
Rakan59,0 % · esperado 51,9 % · 39 p+7,1 ptSoloQ +3,5
Alistar54,1 % · esperado 50,5 % · 37 p+3,5 ptSoloQ -2,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen67,7 % · esperado 52,9 % · 31 p+14,9 ptSoloQ +2,7
Renekton65,6 % · esperado 51,9 % · 32 p+13,7 ptSoloQ -0,1
Gnar61,1 % · esperado 50,6 % · 54 p+10,5 ptSoloQ -1,7
K'Sante55,3 % · esperado 49,6 % · 47 p+5,7 ptSoloQ +0,7
Sion56,7 % · esperado 51,0 % · 30 p+5,7 ptSoloQ -6,0
Middiferencia con lo esperado
Aurora66,7 % · esperado 50,5 % · 39 p+16,1 ptSoloQ -0,4
Akali61,1 % · esperado 50,6 % · 36 p+10,6 ptSoloQ -1,5
Sylas58,7 % · esperado 49,6 % · 46 p+9,1 ptSoloQ +0,5
Yone63,3 % · esperado 54,9 % · 49 p+8,4 ptSoloQ +0,3
Twisted Fate60,6 % · esperado 53,3 % · 33 p+7,3 ptSoloQ +3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx64,3 % · esperado 55,7 % · 70 p+8,6 ptSoloQ -0,1
Miss Fortune61,3 % · esperado 51,9 % · 31 p+9,3 ptSoloQ -2,0
Jhin52,2 % · esperado 47,5 % · 67 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Lucian54,2 % · esperado 51,1 % · 72 p+3,0 ptSoloQ +0,7
Sivir52,5 % · esperado 51,7 % · 40 p+0,8 ptSoloQ +2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar66,7 % · esperado 52,6 % · 30 p+14,0 ptSoloQ +3,7
Milio60,0 % · esperado 50,0 % · 50 p+10,0 ptSoloQ -4,1
Blitzcrank62,5 % · esperado 52,5 % · 48 p+10,0 ptSoloQ +2,0
Lulu54,3 % · esperado 49,4 % · 92 p+5,0 ptSoloQ -1,0
Thresh57,4 % · esperado 52,9 % · 68 p+4,5 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante43 partidas
    39,5 %diferencia -14,0 ptSoloQ: 47,9 % · 566 p
  • Ornn41 partidas
    39,0 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 39,5 % · 124 p
  • Renekton38 partidas
    31,6 %diferencia -19,7 ptSoloQ: 49,8 % · 331 p
  • Aatrox34 partidas
    52,9 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 52,2 % · 437 p
  • Jax34 partidas
    58,8 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 51,4 % · 475 p
Jungla20 campeones
  • Wukong86 partidas
    47,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,1 % · 306 p
  • Lee Sin76 partidas
    56,6 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 49,9 % · 1826 p
  • Sylas70 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,3 % · 692 p
  • Jarvan IV69 partidas
    55,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 49,7 % · 431 p
  • Vi55 partidas
    41,8 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 48,2 % · 369 p
Mid19 campeones
  • Ahri55 partidas
    49,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,3 % · 411 p
  • Viktor55 partidas
    50,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 46,7 % · 724 p
  • Sylas51 partidas
    56,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,8 % · 769 p
  • Syndra42 partidas
    40,5 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 46,9 % · 605 p
  • Hwei36 partidas
    52,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 42,7 % · 314 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa90 partidas
    52,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 48,8 % · 1525 p
  • Yunara90 partidas
    44,4 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 48,4 % · 1233 p
  • Caitlyn68 partidas
    48,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,8 % · 774 p
  • Jhin66 partidas
    59,1 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 47,9 % · 1422 p
  • Ezreal65 partidas
    53,8 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 56,0 % · 779 p
Support18 campeones
  • Nautilus103 partidas
    58,3 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 48,4 % · 991 p
  • Lulu93 partidas
    53,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,3 % · 1142 p
  • Leona68 partidas
    60,3 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 44,8 % · 533 p
  • Seraphine54 partidas
    55,6 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 44,5 % · 227 p
  • Blitzcrank51 partidas
    41,2 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 45,9 % · 714 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12.135 picks de 632.196ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,4 %571 picks de 23.550ban 3,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,4 %75 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,4 %G1228 partidas de 4246
  • 5,3 %G2225 partidas de 4249
  • 6,0 %G3+109 partidas de 1818
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 228 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.