Presencia en torneo · pick + ban
1,9 %N.º 156 de 173 campeones
Pick
0,6 %elegido en 109 de 18.535 partidas
Ban
1,3 %224 bans en 17.580 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Winrate en Mid46,9 % entre 38,8 % y 55,2 % en 98 partidasSoloQ 49,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,4 minsoloQ 26 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,9 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    26 min
    Mediana de 28,4 min en amateur, frente a 26 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack78 % · 5236
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite66 % · 4425
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 66 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 537
18 %de las partidas en soloQ
  1. The Collector
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 91 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop9 %30 % · los mids: 23 %
  2. Presión en el mapatop10 %4,1 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Absorbe daño
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 79 en línea, 38 en mid game y 18 en late, sobre 100 mids.

579+51 vs 528
863-36 vs 899
1047-132 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akshanmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 84 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 79 de 100 entre los mids579 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 38 de 100 entre los mids863 · mediana 899
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los mids1047 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 81 de 100 entre los mids+289 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 84 de 100 entre los mids+484 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 90 de 100 entre los mids4,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 48 de 100 entre los mids479 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 7 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 91 de 100 entre los mids30 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 17 de 100 entre los midsrango 17 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los mids0,1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los mids22 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top4 campeones
  • Olaf7 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 181 p
  • Camille6 partidas
    —SoloQ: 44,2 % · 156 p
  • Gnar6 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 140 p
  • Yone6 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 325 p
Jungla4 campeones
  • Lee Sin11 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 867 p
  • Sylas6 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 280 p
  • Vi6 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 176 p
  • Qiyana5 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 404 p
Mid4 campeones
  • Ahri9 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 188 p
  • Viktor7 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 354 p
  • Syndra6 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 282 p
  • Twisted Fate5 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 412 p
ADC8 campeones
  • Jhin13 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 782 p
  • Caitlyn10 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 392 p
  • Kai'Sa9 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 728 p
  • Ezreal8 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 432 p
  • Yunara8 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 521 p
Support8 campeones
  • Thresh10 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 517 p
  • Leona9 partidas
    —SoloQ: 43,6 % · 280 p
  • Lulu7 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 538 p
  • Bard6 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 292 p
  • Nautilus6 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 485 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6135 picks de 632.195ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,3 %69 picks de 23.550ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 0,6 %G125 partidas de 4249
  • 0,6 %G226 partidas de 4249
  • 0,5 %G3+9 partidas de 1820
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.