Presencia en torneo · pick + ban
33,1 %N.º 9 de 173 campeones
Pick
17,2 %elegido en 500 de 2915 partidas
Ban
15,9 %338 bans en 2127 partidas, frente a 3,5 % en soloQ
Winrate en Mid51,3 % entre 47,6 % y 55,0 % en 495 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    4,5 %
    8,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,3 %
    SoloQ
    3,5 %
    16,3 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 3,5 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    73 %
    SoloQ
    60 %
    Jugado en el 73 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (60 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Lich Bane y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute86 % · 20.554
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite60 % · 14.352
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 73 % · 517 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 101 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1189
12 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +22,3 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,6 % · esperado 49,7 % · 38 p+2,9 ptSoloQ -2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong63,8 % · esperado 51,2 % · 58 p+12,6 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Sylas61,0 % · esperado 46,9 % · 41 p+14,1 ptSoloQ +0,3
Syndra52,1 % · esperado 47,7 % · 48 p+4,3 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin68,8 % · esperado 46,5 % · 32 p+22,3 ptSoloQ +0,9
Yunara54,2 % · esperado 48,8 % · 48 p+5,3 ptSoloQ -0,6
Ezreal52,9 % · esperado 49,8 % · 34 p+3,1 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu63,6 % · esperado 53,6 % · 44 p+10,0 ptSoloQ -0,4
Nautilus55,8 % · esperado 48,4 % · 52 p+7,3 ptSoloQ +0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox56,7 % · esperado 49,0 % · 30 p+7,7 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Vi57,7 % · esperado 51,5 % · 52 p+6,2 ptSoloQ +3,7
Jarvan IV48,4 % · esperado 48,3 % · 31 p+0,1 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx65,6 % · esperado 52,0 % · 32 p+13,6 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa54,5 % · esperado 48,1 % · 33 p+6,4 ptSoloQ -0,1
Ashe57,1 % · esperado 56,1 % · 35 p+1,0 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rell70,0 % · esperado 49,7 % · 30 p+20,3 ptSoloQ +1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn38 partidas
    52,6 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 47,0 % · 611 p
  • K'Sante32 partidas
    46,9 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 49,6 % · 413 p
  • Sion30 partidas
    53,3 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,5 % · 412 p
  • Renekton26 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 683 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 613 p
Jungla22 campeones
  • Wukong58 partidas
    63,8 %diferencia +12,6 ptSoloQ: 48,9 % · 973 p
  • Jarvan IV53 partidas
    52,8 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 52,4 % · 914 p
  • Vi33 partidas
    45,5 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 51,7 % · 329 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 241 p
  • Sejuani23 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 223 p
Mid19 campeones
  • Syndra48 partidas
    52,1 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,6 % · 1233 p
  • Viktor45 partidas
    44,4 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 50,4 % · 1127 p
  • Sylas41 partidas
    61,0 %diferencia +14,1 ptSoloQ: 51,9 % · 1238 p
  • Orianna34 partidas
    47,1 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 51,0 % · 390 p
  • Aurora30 partidas
    40,0 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 46,3 % · 443 p
ADC18 campeones
  • Yunara48 partidas
    54,2 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1675 p
  • Jinx47 partidas
    48,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,7 % · 1958 p
  • Caitlyn36 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,9 % · 1274 p
  • Ashe35 partidas
    25,7 %diferencia -20,8 ptSoloQ: 52,6 % · 701 p
  • Ezreal34 partidas
    52,9 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 55,4 % · 1096 p
Support17 campeones
  • Nautilus52 partidas
    55,8 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 52,0 % · 1274 p
  • Lulu44 partidas
    63,6 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1406 p
  • Seraphine38 partidas
    34,2 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 55,8 % · 701 p
  • Karma34 partidas
    55,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,5 % · 797 p
  • Braum30 partidas
    36,7 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 49,8 % · 637 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %21.147 picks de 466.479ban 3,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,6 %371 picks de 4328ban 16,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %152 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 18,0 %G1147 partidas de 817
  • 17,0 %G2139 partidas de 817
  • 16,7 %G3+59 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 147 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.