Presencia en torneo · pick + ban
24,4 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
12,9 %elegido en 2406 de 18.641 partidas
Ban
11,5 %2028 bans en 17.685 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Mid52,8 % entre 51,1 % y 54,5 % en 2366 partidasSoloQ 50,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,8 %
    SoloQ
    50,7 %
    52,8 % de winrate en amateur sobre 2366 partidas, frente a 50,7 % en soloQ sobre 22.495 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    3,2 %
    6,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,1 %
    SoloQ
    0,7 %
    11,1 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute93 % · 20.840
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport50 % · 11.167
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 335 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 1279
17 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Neeko en amateur: +14,6 pt en 70 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora70,0 % · esperado 53,1 % · 40 p+16,9 ptSoloQ +1,0
Shen56,9 % · esperado 53,1 % · 65 p+3,9 ptSoloQ -3,7
Aatrox54,2 % · esperado 52,2 % · 83 p+2,1 ptSoloQ -0,9
Ambessa53,4 % · esperado 53,3 % · 131 p+0,1 ptSoloQ +3,3
Ornn51,7 % · esperado 50,9 % · 89 p+0,8 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce66,7 % · esperado 54,7 % · 54 p+11,9 ptSoloQ +2,7
Vi57,1 % · esperado 52,8 % · 205 p+4,3 ptSoloQ +0,2
Hecarim70,3 % · esperado 60,3 % · 37 p+10,0 ptSoloQ +2,2
Nocturne60,0 % · esperado 55,4 % · 85 p+4,6 ptSoloQ -0,6
Xin Zhao55,5 % · esperado 52,8 % · 119 p+2,7 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Taliyah60,9 % · esperado 51,8 % · 69 p+9,1 ptSoloQ +1,1
Locke66,0 % · esperado 55,4 % · 47 p+10,6 ptSoloQ -1,8
Viktor56,8 % · esperado 52,8 % · 146 p+4,0 ptSoloQ -0,7
Aurora58,3 % · esperado 53,8 % · 84 p+4,5 ptSoloQ -1,5
Ryze58,1 % · esperado 54,9 % · 62 p+3,1 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana64,7 % · esperado 54,3 % · 85 p+10,4 ptSoloQ +0,7
Jhin63,6 % · esperado 57,0 % · 187 p+6,7 ptSoloQ -0,1
Lucian60,6 % · esperado 53,5 % · 127 p+7,2 ptSoloQ -0,1
Ashe56,8 % · esperado 50,4 % · 118 p+6,4 ptSoloQ -2,3
Jinx53,4 % · esperado 48,7 % · 133 p+4,7 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko65,7 % · esperado 51,1 % · 70 p+14,6 ptSoloQ -0,6
Leona56,6 % · esperado 52,1 % · 159 p+4,5 ptSoloQ +0,5
Pyke64,6 % · esperado 56,5 % · 48 p+8,1 ptSoloQ -1,7
Seraphine54,1 % · esperado 51,1 % · 133 p+3,0 ptSoloQ +3,0
Thresh52,4 % · esperado 51,6 % · 147 p+0,8 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf71,4 % · esperado 54,6 % · 84 p+16,8 ptSoloQ +0,6
Ornn60,0 % · esperado 54,8 % · 100 p+5,2 ptSoloQ -0,7
Zaahen59,4 % · esperado 54,1 % · 69 p+5,4 ptSoloQ -1,9
Yone54,8 % · esperado 52,7 % · 84 p+2,0 ptSoloQ -1,3
Dr. Mundo52,9 % · esperado 51,4 % · 87 p+1,5 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Graves62,5 % · esperado 52,8 % · 56 p+9,7 ptSoloQ -1,1
Wukong60,0 % · esperado 57,1 % · 180 p+2,9 ptSoloQ +2,3
Vi54,2 % · esperado 52,9 % · 332 p+1,3 ptSoloQ 0,0
Nidalee63,6 % · esperado 54,1 % · 33 p+9,5 ptSoloQ +1,8
Xin Zhao54,9 % · esperado 52,9 % · 102 p+2,0 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Varus77,4 % · esperado 52,6 % · 53 p+24,8 ptSoloQ -0,1
Kalista69,4 % · esperado 53,7 % · 36 p+15,8 ptSoloQ +1,2
Yunara59,8 % · esperado 55,3 % · 214 p+4,5 ptSoloQ -0,2
Miss Fortune59,3 % · esperado 53,1 % · 81 p+6,2 ptSoloQ -0,1
Corki58,5 % · esperado 50,2 % · 41 p+8,3 ptSoloQ -3,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan57,8 % · esperado 52,5 % · 102 p+5,4 ptSoloQ -2,8
Rell62,5 % · esperado 56,8 % · 88 p+5,7 ptSoloQ -0,8
Alistar59,3 % · esperado 53,8 % · 86 p+5,5 ptSoloQ +2,0
Milio55,9 % · esperado 51,1 % · 102 p+4,8 ptSoloQ -0,4
Karma53,8 % · esperado 50,7 % · 106 p+3,1 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante149 partidas
    53,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,7 % · 901 p
  • Ambessa131 partidas
    53,4 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 54,7 % · 644 p
  • Sion115 partidas
    52,2 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,0 % · 300 p
  • Malphite110 partidas
    42,7 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 47,3 % · 715 p
  • Yone91 partidas
    51,6 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,1 % · 1146 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin254 partidas
    54,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,9 % · 2787 p
  • Vi205 partidas
    57,1 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 52,6 % · 759 p
  • Wukong199 partidas
    48,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 54,4 % · 533 p
  • Jarvan IV180 partidas
    52,2 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 52,8 % · 909 p
  • Xin Zhao119 partidas
    55,5 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,4 % · 405 p
Mid21 campeones
  • Sylas201 partidas
    50,7 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 52,2 % · 1843 p
  • Viktor146 partidas
    56,8 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 51,6 % · 1227 p
  • Syndra143 partidas
    50,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 48,0 % · 1006 p
  • Orianna127 partidas
    53,5 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,8 % · 593 p
  • Mel111 partidas
    55,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 53,8 % · 403 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa237 partidas
    50,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 51,9 % · 2564 p
  • Yunara233 partidas
    42,5 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 47,8 % · 1981 p
  • Caitlyn197 partidas
    48,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 53,8 % · 1263 p
  • Ezreal187 partidas
    59,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 53,5 % · 1567 p
  • Jhin187 partidas
    63,6 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 51,0 % · 2575 p
Support16 campeones
  • Nautilus243 partidas
    52,7 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1592 p
  • Lulu219 partidas
    51,1 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 49,9 % · 1902 p
  • Leona159 partidas
    56,6 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 49,3 % · 895 p
  • Braum156 partidas
    49,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,0 % · 692 p
  • Thresh147 partidas
    52,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,2 % · 1910 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %20.182 picks de 632.195ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,5 %1520 picks de 23.550ban 11,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %152 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 14,0 %G1597 partidas de 4268
  • 12,3 %G2526 partidas de 4271
  • 12,5 %G3+229 partidas de 1829
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 597 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.