Zed
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 2,5 %pick dans 172 des 6 954 games
- Ban
- 5,3 %183 bans sur 3 441 games, contre 21,0 % en soloQ
Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerPremier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.DuellisteDamagePokeSplit-push
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 59,1 %
- SoloQ
- 50,5 %
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 3,5 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 4,1 %
- SoloQ
- 21,0 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 28 min
Comment le jouer ?
Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.
Voltaic Cyclosword
Bastionbreaker
Lord Dominik's Regards
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.
- Damage de l'équipetop2 %27 % · les mids : 21 %
- Prend ses kills en dueltop5 %30 % · les mids : 23 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Duelliste
- Damage
- Poke
- Split-push
Comme les autres mids
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Porte ses kills lui-même
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 94 en lane, 71 en mid game et 59 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 98 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les mids609 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
- Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les mids1 200 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 99 sur 100 parmi les mids+656 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les mids+1 121 · médiane +71
- Map pressure · rang 70 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les mids481 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les mids51 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 95 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les midsrang 18 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Jarvan IV13 games—SoloQ : 53,2 % · 1 021 g
- Wukong12 games—SoloQ : 48,9 % · 985 g
- Vi11 games—SoloQ : 52,0 % · 492 g
- Nocturne10 games—SoloQ : 53,1 % · 377 g
- Xin Zhao10 games—SoloQ : 50,0 % · 342 g
- Sejuani7 games—SoloQ : 55,1 % · 283 g
- Sylas6 games—SoloQ : 49,3 % · 886 g
- Lee Sin5 games—SoloQ : 50,3 % · 1 484 g
- Zac5 games—SoloQ : 49,2 % · 378 g
- Ezreal11 games—SoloQ : 53,9 % · 1 434 g
- Sivir10 games—SoloQ : 50,3 % · 567 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 51,7 % · 2 077 g
- Tristana9 games—SoloQ : 50,1 % · 1 565 g
- Yunara9 games—SoloQ : 50,8 % · 2 094 g
- Caitlyn8 games—SoloQ : 53,1 % · 1 440 g
- Jinx8 games—SoloQ : 49,0 % · 1 646 g
- Jhin7 games—SoloQ : 50,6 % · 2 149 g
- Ashe5 games—SoloQ : 46,4 % · 631 g
- Xayah5 games—SoloQ : 48,8 % · 809 g
- Rell15 games—SoloQ : 50,5 % · 875 g
- Lulu13 games—SoloQ : 49,9 % · 2 051 g
- Braum11 games—SoloQ : 50,0 % · 864 g
- Karma10 games—SoloQ : 52,3 % · 1 135 g
- Thresh9 games—SoloQ : 48,3 % · 1 946 g
- Nautilus8 games—SoloQ : 48,8 % · 1 531 g
- Leona7 games—SoloQ : 47,5 % · 1 013 g
- Milio7 games—SoloQ : 50,4 % · 863 g
- Nami6 games—SoloQ : 51,4 % · 1 514 g
- Seraphine5 games—SoloQ : 47,3 % · 620 g
- Soraka5 games—SoloQ : 48,7 % · 715 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+3,5 %24 223 picks sur 695 918ban 21,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,8 %85 picks sur 10 426ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,1 %3 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
15,2 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 1,6 %G134 games sur 2 116
- 1,7 %G235 games sur 2 116
- 1,3 %G3+9 games sur 681

