Présence en tournoi · pick + ban
7,8 %N° 88 sur 173 champions
Pick
2,5 %pick dans 172 des 6 954 games
Ban
5,3 %183 bans sur 3 441 games, contre 21,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid59,1 % entre 51,8 % et 66,0 % sur 127 gamesSoloQ 50,5 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    59,1 %
    SoloQ
    50,5 %
    59,1 % de winrate en amateur sur 127 games, contre 50,5 % en soloQ sur 27 245 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    3,5 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    21,0 %
    4,1 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 21,0 % en soloQ sur 141 081 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup68 % · 18 640
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement82 % · 22 460
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 125 games
Core (3 légendaires)20 % · 3 161
20 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Lord Dominik's Regards
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop2 %27 % · les mids : 21 %
  2. Prend ses kills en dueltop5 %30 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 94 en lane, 71 en mid game et 59 en late, sur 100 mids.

609+81 vs 528
955+56 vs 899
1 200+22 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zedles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les mids609 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
  • Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les mids1 200 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 99 sur 100 parmi les mids+656 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les mids+1 121 · médiane +71
  • Map pressure · rang 70 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les mids481 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les mids51 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 95 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les midsrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 49,4 % · 779 g
  • Ambessa6 games
    —SoloQ : 53,3 % · 677 g
  • Camille6 games
    —SoloQ : 46,3 % · 861 g
  • K'Sante6 games
    —SoloQ : 54,5 % · 554 g
  • Olaf5 games
    —SoloQ : 54,2 % · 432 g
Jungle9 champions
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 53,2 % · 1 021 g
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 48,9 % · 985 g
  • Vi11 games
    —SoloQ : 52,0 % · 492 g
  • Nocturne10 games
    —SoloQ : 53,1 % · 377 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 50,0 % · 342 g
Mid5 champions
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 121 g
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 625 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 45,5 % · 989 g
  • Viktor7 games
    —SoloQ : 47,8 % · 936 g
  • Hwei5 games
    —SoloQ : 49,3 % · 467 g
ADC10 champions
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 53,9 % · 1 434 g
  • Sivir10 games
    —SoloQ : 50,3 % · 567 g
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 51,7 % · 2 077 g
  • Tristana9 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 565 g
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 50,8 % · 2 094 g
Support11 champions
  • Rell15 games
    —SoloQ : 50,5 % · 875 g
  • Lulu13 games
    —SoloQ : 49,9 % · 2 051 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 864 g
  • Karma10 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 135 g
  • Thresh9 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 946 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %24 223 picks sur 695 918ban 21,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %85 picks sur 10 426ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,6 %G134 games sur 2 116
  • 1,7 %G235 games sur 2 116
  • 1,3 %G3+9 games sur 681
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 34 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.