Présence en tournoi · pick + ban
7,2 %N° 95 sur 173 champions
Pick
3,8 %pick dans 268 des 6 989 games
Ban
3,4 %118 bans sur 3 461 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid38,3 % entre 33,1 % et 43,8 % sur 222 gamesSoloQ 49,1 % : écart net
Durée médiane28,3 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    38,3 %
    SoloQ
    49,1 %
    38,3 % de winrate en amateur sur 222 games, contre 49,1 % en soloQ sur 9 777 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    3,3 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,4 % en soloQ sur 141 081 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup37 % · 3 597
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation89 % · 8 669
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 40 games
Core (3 légendaires)19 % · 906
19 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 91 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop9 %60 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 1 en lane, 29 en mid game et 79 en late, sur 100 mids.

422-105 vs 528
856-44 vs 899
1 340+161 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Veigarles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 80 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 1 sur 100 parmi les mids422 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 29 sur 100 parmi les mids856 · médiane 899
  • Damage en late · rang 79 sur 100 parmi les mids1 340 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les mids-356 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les mids-393 · médiane +71
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les mids2,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 30 sur 100 parmi les mids385 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les mids60 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 45 sur 100 parmi les midsrang 45 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 44 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn14 games
    —SoloQ : 47,3 % · 330 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 51,5 % · 167 g
  • Renekton12 games
    —SoloQ : 54,3 % · 280 g
  • Gwen11 games
    —SoloQ : 57,4 % · 136 g
  • K'Sante10 games
    —SoloQ : 51,4 % · 179 g
Jungle13 champions
  • Jarvan IV28 games
    —SoloQ : 51,5 % · 388 g
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 48,0 % · 404 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 51,8 % · 166 g
  • Nocturne12 games
    —SoloQ : 47,5 % · 120 g
  • Sejuani12 games
    —SoloQ : 50,5 % · 93 g
Mid15 champions
  • Ahri25 games
    —SoloQ : 47,5 % · 691 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 51,2 % · 488 g
  • Orianna21 games
    —SoloQ : 51,2 % · 211 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 45,1 % · 430 g
  • Aurora10 games
    —SoloQ : 50,3 % · 199 g
ADC16 champions
  • Yunara29 games
    —SoloQ : 51,1 % · 800 g
  • Jinx18 games
    —SoloQ : 48,1 % · 646 g
  • Tristana16 games
    —SoloQ : 48,0 % · 606 g
  • Xayah16 games
    —SoloQ : 42,8 % · 290 g
  • Kai'Sa15 games
    —SoloQ : 48,4 % · 741 g
Support14 champions
  • Lulu26 games
    —SoloQ : 45,8 % · 730 g
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 48,8 % · 525 g
  • Braum15 games
    —SoloQ : 46,2 % · 331 g
  • Milio13 games
    —SoloQ : 50,7 % · 363 g
  • Rakan13 games
    —SoloQ : 43,7 % · 279 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8 799 picks sur 695 918ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,7 %175 picks sur 10 426ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,8 %G160 games sur 2 122
  • 3,9 %G282 games sur 2 122
  • 3,0 %G3+21 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 60 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.