Présence en tournoi · pick + ban
5,2 %N° 119 sur 173 champions
Pick
2,8 %pick dans 520 des 18 490 games
Ban
2,4 %424 bans sur 17 538 games, contre 2,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,0 % entre 41,9 % et 52,2 % sur 253 gamesSoloQ 47,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel81 % · 1 872
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière43 % · 984
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 79 % · 27 games
Core (3 légendaires)23 % · 254
23 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 80).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop20 %460 · les ADC : 361

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 11 en lane, 56 en mid game et 78 en late, sur 100 ADC.

475-50 vs 525
952+36 vs 915
1 484+118 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vayneles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 11 sur 100 parmi les ADC475 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 56 sur 100 parmi les ADC952 · médiane 915
  • Damage en late · rang 78 sur 100 parmi les ADC1 484 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les ADC-101 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les ADC-131 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les ADC460 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 40 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 67 sur 100 parmi les ADC20 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 3 sur 100 parmi les ADCrang 3 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal55,0 % · attendu 51,6 % · 40 g+3,4 ptSoloQ -4,0
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu45,5 % · attendu 44,9 % · 44 g+0,6 ptSoloQ +3,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Dr. Mundo16 games
    —SoloQ : 44,7 % · 38 g
  • Jax15 games
    —SoloQ : 57,8 % · 90 g
  • Sion13 games
    —SoloQ : 45,2 % · 42 g
  • Nasus12 games
    —SoloQ : 55,8 % · 43 g
  • Yone12 games
    —SoloQ : 54,2 % · 83 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 44,2 % · 226 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 52,9 % · 68 g
  • Cho'Gath13 games
    —SoloQ : 55,4 % · 65 g
  • Naafiri12 games
    —SoloQ : 52,3 % · 44 g
  • Lillia11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 44 g
Mid17 champions
  • Aurora11 games
    —SoloQ : 44,9 % · 49 g
  • Locke11 games
    —SoloQ : 42,9 % · 77 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 46,5 % · 101 g
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 51,7 % · 89 g
  • Yone11 games
    —SoloQ : 52,7 % · 112 g
ADC17 champions
  • Ezreal40 games
    55,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 47,2 % · 218 g
  • Kai'Sa29 games
    —SoloQ : 51,0 % · 355 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 44,1 % · 211 g
  • Jhin22 games
    —SoloQ : 51,1 % · 278 g
  • Sivir17 games
    —SoloQ : 52,1 % · 73 g
Support16 champions
  • Nautilus32 games
    46,9 %écart -1,4 ptSoloQ : 51,5 % · 169 g
  • Leona26 games
    —SoloQ : 39,4 % · 104 g
  • Braum17 games
    —SoloQ : 48,2 % · 56 g
  • Blitzcrank15 games
    —SoloQ : 40,7 % · 118 g
  • Thresh14 games
    —SoloQ : 43,5 % · 170 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %2 172 picks sur 650 542ban 2,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %167 picks sur 23 550ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,7 %G131 games sur 4 243
  • 1,3 %G256 games sur 4 243
  • 1,9 %G3+34 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.