Présence en tournoi · pick + ban
3,3 %N° 134 sur 173 champions
Pick
1,3 %pick dans 241 des 18 503 games
Ban
2,0 %358 bans sur 17 550 games, contre 1,4 % en soloQ
Winrate au poste Top50,3 % entre 44,4 % et 56,1 % sur 195 gamesSoloQ 52,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 25,6 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,4 %
    2,4 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 1,4 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    25,6 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 25,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Ravenous Hydra, Phantom Dancer et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames64 % · 5 614
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement74 % · 6 431
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 32 games
Core (3 légendaires)10 % · 373
10 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 99 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %40 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop24 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 27 en lane, 15 en mid game et 10 en late, sur 100 tops.

569-30 vs 599
793-75 vs 868
947-133 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Tryndamereles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 27 sur 100 parmi les tops569 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 15 sur 100 parmi les tops793 · médiane 868
  • Damage en late · rang 10 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les tops+881 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les tops+1 262 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les tops1 106 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 2 sur 100 parmi les tops45 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 99 sur 100 parmi les tops40 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 15 sur 100 parmi les topsrang 15 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 52,3 % · 400 g
  • Mordekaiser13 games
    —SoloQ : 58,4 % · 77 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 58,3 % · 307 g
  • Jax9 games
    —SoloQ : 50,7 % · 491 g
  • Malphite9 games
    —SoloQ : 45,2 % · 414 g
Jungle12 champions
  • Lee Sin21 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 110 g
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 52,5 % · 177 g
  • Jarvan IV16 games
    —SoloQ : 51,7 % · 302 g
  • Sylas16 games
    —SoloQ : 53,4 % · 408 g
  • Jayce9 games
    —SoloQ : 57,2 % · 194 g
Mid16 champions
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 54,3 % · 368 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 53,1 % · 446 g
  • LeBlanc10 games
    —SoloQ : 47,2 % · 267 g
  • Yone10 games
    —SoloQ : 54,1 % · 410 g
  • Zed10 games
    —SoloQ : 50,0 % · 244 g
ADC14 champions
  • Caitlyn20 games
    —SoloQ : 57,2 % · 453 g
  • Yunara20 games
    —SoloQ : 53,7 % · 682 g
  • Kai'Sa18 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 015 g
  • Jhin15 games
    —SoloQ : 52,6 % · 1 038 g
  • Ezreal14 games
    —SoloQ : 51,8 % · 608 g
Support15 champions
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 53,8 % · 728 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 51,9 % · 620 g
  • Thresh14 games
    —SoloQ : 49,6 % · 670 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 47,9 % · 259 g
  • Leona11 games
    —SoloQ : 52,2 % · 339 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %7 995 picks sur 632 193ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %137 picks sur 23 550ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,9 %G137 games sur 4 245
  • 0,7 %G230 games sur 4 245
  • 0,7 %G3+13 games sur 1 816
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 37 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.