Présence en tournoi · pick + ban
4,7 %N° 123 sur 173 champions
Pick
3,4 %pick dans 620 des 18 478 games
Ban
1,3 %231 bans sur 17 528 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Support— 11 victoires sur 17 games
Durée médiane—soloQ 26,4 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,0 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,2 %
    1,3 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,2 % en soloQ sur 132 897 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Trinity Force, Blade of The Ruined King et Black Cleaver : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien25 % · 108
Amateur : Grimoire déchaîné, écart non tranché
SortsSaut éclair + Soins43 % · 186
Identique en amateur
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Trinity Force
  2. Blade of The Ruined King
  3. Black Cleaver

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Gold à 20 min (rang 75).

  1. Son trait le plus marquéGold à 20 mintop25 %+357 · les supports : +193

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

Rien au-dessus des supports.

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 70 sur 100 parmi les supports+221 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les supports+357 · médiane +193
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les supports3,7 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les supports532 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 34 sur 100 parmi les supports51 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 53 sur 100 parmi les supports18 % · médiane 17 %
  • Contrôle (CC) · rang 37 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 2 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %409 picks sur 650 541ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %7 picks sur 23 550ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.