Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 84 sur 173 champions
Pick
6,0 %pick dans 416 des 6 989 games
Ban
2,5 %86 bans sur 3 461 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Top55,2 % entre 47,2 % et 63,0 % sur 105 gamesSoloQ 48,5 % : pas d'écart net
Durée médiane27,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    0,3 %
    2,3 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,3 % en soloQ sur 141 081 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Ravenous Hydra, Trinity Force et Hullbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel91 % · 3 821
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 2 494
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 67 games
Core (3 légendaires)19 % · 313
19 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Trinity Force
  3. Hullbreaker
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 90 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop10 %35 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 12 en lane, 4 en mid game et 7 en late, sur 100 tops.

534-65 vs 599
746-122 vs 868
908-171 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Trundleles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 78 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 12 sur 100 parmi les tops534 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les tops746 · médiane 868
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les tops908 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 71 sur 100 parmi les tops+231 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 78 sur 100 parmi les tops+456 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 55 sur 100 parmi les tops987 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 90 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les topsrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les tops0,7 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 43 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top4 champions
  • Olaf23 games
    —SoloQ : 50,8 % · 187 g
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 49,0 % · 147 g
  • Sion7 games
    —SoloQ : 50,9 % · 112 g
  • Jax5 games
    —SoloQ : 47,4 % · 114 g
Jungle5 champions
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 48,6 % · 146 g
  • Jarvan IV16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 164 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : 38,3 % · 47 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 51,1 % · 88 g
  • Skarner6 games
    —SoloQ : 47,1 % · 34 g
Mid6 champions
  • Ahri15 games
    —SoloQ : 46,3 % · 244 g
  • Syndra13 games
    —SoloQ : 44,8 % · 210 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 46,3 % · 164 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 56,7 % · 60 g
  • Akali7 games
    —SoloQ : 47,5 % · 118 g
ADC8 champions
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 50,4 % · 351 g
  • Ashe11 games
    —SoloQ : 53,5 % · 99 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 48,3 % · 201 g
  • Tristana9 games
    —SoloQ : 43,2 % · 266 g
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 51,3 % · 267 g
Support11 champions
  • Nautilus12 games
    —SoloQ : 51,8 % · 224 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 43,0 % · 135 g
  • Rakan9 games
    —SoloQ : 45,5 % · 123 g
  • Braum7 games
    —SoloQ : 44,3 % · 158 g
  • Lulu7 games
    —SoloQ : 46,2 % · 312 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %3 700 picks sur 695 914ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %70 picks sur 10 426ban 2,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %20 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,5 %G131 games sur 2 122
  • 1,3 %G228 games sur 2 122
  • 1,2 %G3+8 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.