Tahm Kench
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 3,2 %pick dans 225 des 6 953 games
- Ban
- 2,2 %74 bans sur 3 441 games, contre 0,8 % en soloQ
Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 357 498 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.WinrateDraftSorts
- Comment la jouerPoigne de l'immortel, puis Heartsteel, Dusk and Dawn et Riftmaker : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 93 % des tops.FrontlineFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- WinrateGagne moins en amateur
- Amateur
- 41,2 %
- SoloQ
- 49,9 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,2 %
- SoloQ
- 0,8 %
- SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 53 %
- SoloQ
- 42 %
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Dusk and Dawn et Riftmaker : le build le plus joué en soloQ.
Heartsteel
Dusk and Dawn
Riftmaker
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 93 % des tops.
- Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100
- Encaisse les dégâtstop10 %1 489 · les tops : 970
- Contrôle (CC)top20 %1,2 · les tops : 0,8
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Frontline
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres tops
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 51 en lane, 50 en mid game et 51 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 95 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les tops604 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 50 sur 100 parmi les tops868 · médiane 868
- Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les tops1 080 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 8 sur 100 parmi les tops-549 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les tops-920 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 90 sur 100 parmi les tops1 489 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 37 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les topsrang 93 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les tops1,2 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 28 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara13 games—SoloQ : 46,6 % · 290 g
- Ashe10 games—SoloQ : 50,8 % · 118 g
- Caitlyn10 games—SoloQ : 49,6 % · 224 g
- Xayah8 games—SoloQ : 49,6 % · 119 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 47,2 % · 197 g
- Jinx6 games—SoloQ : 51,1 % · 284 g
- Lucian6 games—SoloQ : 55,2 % · 145 g
- Kai'Sa5 games—SoloQ : 50,0 % · 306 g
- Zeri5 games—SoloQ : 51,2 % · 162 g
- Nautilus13 games—SoloQ : 57,2 % · 229 g
- Lulu12 games—SoloQ : 54,6 % · 302 g
- Milio9 games—SoloQ : 51,8 % · 137 g
- Braum8 games—SoloQ : 41,0 % · 144 g
- Seraphine8 games—SoloQ : 49,6 % · 119 g
- Bard6 games—SoloQ : 55,3 % · 123 g
- Karma5 games—SoloQ : 50,3 % · 173 g
- Rakan5 games—SoloQ : 47,6 % · 126 g
- Renata Glasc5 games—SoloQ : 49,2 % · 63 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,5 %3 926 picks sur 714 986ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,8 %82 picks sur 10 426ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,6 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 1,3 %G127 games sur 2 116
- 1,4 %G229 games sur 2 116
- 1,2 %G3+8 games sur 681
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

