Présence en tournoi · pick + ban
50,9 %N° 1 sur 173 champions
Pick
22,5 %pick dans 1 569 des 6 958 games
Ban
28,4 %977 bans sur 3 441 games, contre 15,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC44,2 % entre 36,9 % et 51,7 % sur 120 gamesSoloQ 50,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    1,1 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    26,3 %
    SoloQ
    15,9 %
    26,3 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 15,9 % en soloQ sur 141 081 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique61 % · 5 166
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation87 % · 7 367
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 37 games
Core (3 légendaires)18 % · 669
18 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,4 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 56 en lane, 51 en mid game et 25 en late, sur 100 ADC.

533+8 vs 525
917+1 vs 915
1 308-58 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 56 sur 100 parmi les ADC533 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les ADC917 · médiane 915
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les ADC1 308 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les ADC-105 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 34 sur 100 parmi les ADC-268 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les ADC262 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les ADCrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les ADC1,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Ornn13 games
    —SoloQ : 49,3 % · 215 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 51,5 % · 200 g
  • Gnar8 games
    —SoloQ : 51,7 % · 203 g
  • Aatrox6 games
    —SoloQ : 50,3 % · 199 g
  • Malphite6 games
    —SoloQ : 50,4 % · 232 g
Jungle7 champions
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 49,7 % · 328 g
  • Wukong14 games
    —SoloQ : 52,3 % · 354 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 63,4 % · 145 g
  • Nocturne6 games
    —SoloQ : 55,4 % · 101 g
  • Xin Zhao6 games
    —SoloQ : 54,6 % · 108 g
Mid8 champions
  • LeBlanc14 games
    —SoloQ : 47,4 % · 291 g
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 49,3 % · 404 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 47,5 % · 448 g
  • Locke9 games
    —SoloQ : 52,6 % · 515 g
  • Hwei5 games
    —SoloQ : 51,3 % · 158 g
ADC11 champions
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 51,6 % · 450 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 49,9 % · 457 g
  • Xayah10 games
    —SoloQ : 50,0 % · 194 g
  • Yunara10 games
    —SoloQ : 50,5 % · 596 g
  • Ashe9 games
    —SoloQ : 59,5 % · 153 g
Support13 champions
  • Lulu10 games
    —SoloQ : 50,0 % · 588 g
  • Braum9 games
    —SoloQ : 56,3 % · 286 g
  • Nautilus9 games
    —SoloQ : 51,6 % · 502 g
  • Leona8 games
    —SoloQ : 49,7 % · 354 g
  • Bard7 games
    —SoloQ : 50,7 % · 343 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7 420 picks sur 695 923ban 15,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %70 picks sur 10 426ban 26,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %8 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

37,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,1 %G145 games sur 2 116
  • 1,3 %G228 games sur 2 116
  • 0,7 %G3+5 games sur 681
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 45 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.