Présence en tournoi · pick + ban
14,7 %N° 49 sur 173 champions
Pick
10,6 %pick dans 307 des 2 906 games
Ban
4,1 %86 bans sur 2 118 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Top45,1 % entre 40,3 % et 50,0 % sur 286 gamesSoloQ 48,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    1,7 %
    5,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    0,7 %
    4,1 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 0,7 % en soloQ sur 99 904 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hollow Radiance, Unending Despair et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel89 % · 7 955
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation84 % · 7 516
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 96 % · 53 games
Core (3 légendaires)4 % · 143
4 %des parties en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %2 339 · les tops : 970
  2. Fait porter ses killstop2 %rang 99 sur 100
  3. Joue en teamfighttop4 %60 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 23 en lane, 17 en mid game et 33 en late, sur 100 tops.

542-57 vs 599
804-64 vs 868
1 007-72 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sionles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 88 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 23 sur 100 parmi les tops542 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 17 sur 100 parmi les tops804 · médiane 868
  • Damage en late · rang 33 sur 100 parmi les tops1 007 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 15 sur 100 parmi les tops-418 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 12 sur 100 parmi les tops-650 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les tops2 339 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 96 sur 100 parmi les tops60 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les tops18 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 99 sur 100 parmi les topsrang 99 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 91 sur 100 parmi les tops1,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 31 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra50,0 % · attendu 41,5 % · 34 g+8,5 ptSoloQ -1,2
Ahri46,7 % · attendu 43,7 % · 30 g+3,0 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu48,5 % · attendu 47,3 % · 33 g+1,2 ptSoloQ -2,0

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra55,0 % · attendu 48,7 % · 40 g+6,3 ptSoloQ +3,3
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu45,9 % · attendu 42,9 % · 37 g+3,1 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 42,3 % · 220 g
  • Gwen17 games
    —SoloQ : 40,9 % · 281 g
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 48,6 % · 212 g
  • Camille15 games
    —SoloQ : 51,1 % · 227 g
  • Yone15 games
    —SoloQ : 47,1 % · 416 g
Jungle15 champions
  • Wukong47 games
    38,3 %écart -6,9 ptSoloQ : 50,5 % · 380 g
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 46,2 % · 316 g
  • Xin Zhao21 games
    —SoloQ : 43,3 % · 97 g
  • Vi17 games
    —SoloQ : 43,1 % · 130 g
  • Lee Sin11 games
    —SoloQ : 48,4 % · 382 g
Mid15 champions
  • Syndra34 games
    50,0 %écart +8,5 ptSoloQ : 47,3 % · 402 g
  • Ahri30 games
    46,7 %écart +3,0 ptSoloQ : 49,5 % · 412 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 50,9 % · 401 g
  • Hwei16 games
    —SoloQ : 48,8 % · 201 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 52,1 % · 163 g
ADC15 champions
  • Yunara35 games
    40,0 %écart -2,7 ptSoloQ : 44,4 % · 608 g
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 46,2 % · 595 g
  • Caitlyn22 games
    —SoloQ : 48,8 % · 504 g
  • Ezreal20 games
    —SoloQ : 58,7 % · 414 g
  • Jhin16 games
    —SoloQ : 47,7 % · 859 g
Support15 champions
  • Lulu33 games
    48,5 %écart +1,2 ptSoloQ : 47,1 % · 495 g
  • Nautilus25 games
    —SoloQ : 49,5 % · 438 g
  • Rell24 games
    —SoloQ : 39,9 % · 223 g
  • Seraphine22 games
    —SoloQ : 45,5 % · 297 g
  • Karma21 games
    —SoloQ : 51,3 % · 308 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8 090 picks sur 466 476ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,1 %221 picks sur 4 328ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,5 %78 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 10,9 %G188 games sur 809
  • 8,7 %G271 games sur 817
  • 12,1 %G3+43 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 88 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.