Présence en tournoi · pick + ban
10,5 %N° 71 sur 173 champions
Pick
8,0 %pick dans 562 des 6 991 games
Ban
2,5 %87 bans sur 3 461 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle45,1 % entre 41,6 % et 48,7 % sur 521 gamesSoloQ 50,7 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    45,1 %
    SoloQ
    50,7 %
    45,1 % de winrate en amateur sur 521 games, contre 50,7 % en soloQ sur 7 816 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    0,1 %
    3,0 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,1 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Heartsteel, Unending Despair et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup95 % · 7 384
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 7 755
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 98 games
Core (3 légendaires)19 % · 415
19 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur : Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (23 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 98 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop2 %1 527 · les junglers : 855
  2. Fait porter ses killstop6 %rang 94 sur 100
  3. Contrôle (CC)top17 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 11 en mid game et 20 en late, sur 100 junglers.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuaniles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les junglers693 · médiane 796
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les junglers930 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-464 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-749 · médiane +64
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 527 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 15 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 94 sur 100 parmi les junglersrang 94 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 83 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 23 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 24 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 14 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Orianna en amateur : +15,8 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion56,7 % · attendu 44,2 % · 30 g+12,5 ptSoloQ -1,8
K'Sante50,0 % · attendu 46,8 % · 30 g+3,2 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao57,1 % · attendu 45,4 % · 35 g+11,8 ptSoloQ 0,0
Vi46,2 % · attendu 44,7 % · 52 g+1,5 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu
Orianna60,0 % · attendu 44,2 % · 30 g+15,8 ptSoloQ +4,4
Viktor48,0 % · attendu 44,7 % · 50 g+3,3 ptSoloQ -2,8
Syndra44,9 % · attendu 44,8 % · 49 g+0,1 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Jinx59,6 % · attendu 47,2 % · 47 g+12,4 ptSoloQ +1,7
Yunara47,7 % · attendu 43,2 % · 65 g+4,5 ptSoloQ +0,4
Xayah47,2 % · attendu 44,7 % · 36 g+2,5 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa51,6 % · attendu 48,1 % · 31 g+3,6 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Braum56,4 % · attendu 45,8 % · 39 g+10,6 ptSoloQ +0,3
Leona59,4 % · attendu 50,1 % · 32 g+9,3 ptSoloQ -1,1
Lulu50,8 % · attendu 48,1 % · 61 g+2,7 ptSoloQ -3,3
Rakan44,7 % · attendu 43,1 % · 38 g+1,7 ptSoloQ +4,1

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar51,5 % · attendu 42,6 % · 33 g+8,9 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Orianna54,8 % · attendu 46,0 % · 31 g+8,8 ptSoloQ -0,3
Yone51,3 % · attendu 47,1 % · 39 g+4,2 ptSoloQ +1,0
Ahri50,0 % · attendu 45,8 % · 36 g+4,2 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Jinx50,0 % · attendu 43,0 % · 52 g+7,0 ptSoloQ +0,1
Caitlyn49,1 % · attendu 47,1 % · 53 g+2,0 ptSoloQ +4,1
Yunara48,3 % · attendu 47,0 % · 60 g+1,3 ptSoloQ +3,0
Supportécart à l'attendu
Braum55,3 % · attendu 44,4 % · 47 g+10,9 ptSoloQ -3,3
Leona53,3 % · attendu 40,2 % · 30 g+13,1 ptSoloQ -2,7
Lulu43,9 % · attendu 42,1 % · 66 g+1,8 ptSoloQ -0,1
Nautilus52,5 % · attendu 48,2 % · 40 g+4,3 ptSoloQ -2,2
Milio47,5 % · attendu 44,1 % · 40 g+3,4 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn62 games
    46,8 %écart 0,0 ptSoloQ : 48,9 % · 225 g
  • K'Sante30 games
    50,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 52,5 % · 120 g
  • Sion30 games
    56,7 %écart +12,5 ptSoloQ : 49,6 % · 129 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 55,6 % · 162 g
  • Malphite25 games
    —SoloQ : 54,4 % · 248 g
Jungle18 champions
  • Jarvan IV68 games
    45,6 %écart -0,2 ptSoloQ : 49,4 % · 265 g
  • Wukong55 games
    36,4 %écart -8,7 ptSoloQ : 54,5 % · 257 g
  • Vi52 games
    46,2 %écart +1,5 ptSoloQ : 52,4 % · 147 g
  • Trundle42 games
    31,0 %écart -11,6 ptSoloQ : 48,7 % · 115 g
  • Xin Zhao35 games
    57,1 %écart +11,8 ptSoloQ : 51,1 % · 94 g
Mid18 champions
  • Viktor50 games
    48,0 %écart +3,3 ptSoloQ : 48,6 % · 348 g
  • Syndra49 games
    44,9 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,8 % · 372 g
  • Ahri42 games
    40,5 %écart -3,9 ptSoloQ : 52,7 % · 410 g
  • Orianna30 games
    60,0 %écart +15,8 ptSoloQ : 57,3 % · 143 g
  • Hwei24 games
    —SoloQ : 40,6 % · 165 g
ADC16 champions
  • Yunara65 games
    47,7 %écart +4,5 ptSoloQ : 50,8 % · 592 g
  • Jinx47 games
    59,6 %écart +12,4 ptSoloQ : 51,1 % · 546 g
  • Caitlyn37 games
    40,5 %écart -2,6 ptSoloQ : 53,6 % · 425 g
  • Sivir37 games
    45,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 47,3 % · 184 g
  • Xayah36 games
    47,2 %écart +2,5 ptSoloQ : 51,0 % · 206 g
Support16 champions
  • Lulu61 games
    50,8 %écart +2,7 ptSoloQ : 47,0 % · 570 g
  • Nautilus44 games
    36,4 %écart -5,7 ptSoloQ : 51,9 % · 439 g
  • Braum39 games
    56,4 %écart +10,6 ptSoloQ : 49,1 % · 326 g
  • Rakan38 games
    44,7 %écart +1,7 ptSoloQ : 53,9 % · 204 g
  • Leona32 games
    59,4 %écart +9,3 ptSoloQ : 48,8 % · 303 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %7 017 picks sur 693 488ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,0 %413 picks sur 10 426ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %50 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,5 %G1160 games sur 2 122
  • 7,9 %G2167 games sur 2 122
  • 10,6 %G3+73 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 160 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.