Fiche champion · Support

Nami

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
10,2 %N° 74 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 475 des 6 991 games
Ban
3,4 %119 bans sur 3 461 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Support47,8 % entre 44,0 % et 51,6 % sur 475 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    5,5 %
    3,3 % des picks du poste en amateur, contre 5,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    3,6 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,7 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Rabadon's Deathcap, Archangel's Staff et Cryptbloom : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery98 % · 41 441
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins91 % · 38 669
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 70 games
Core (3 légendaires)— · 3
  1. Rabadon's Deathcap
  2. Archangel's Staff
  3. Cryptbloom

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 81 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop19 %rang 81 sur 100
  2. Joue en teamfighttop22 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 23 en lane, 25 en mid game et 37 en late, sur 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namiles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 23 sur 100 parmi les supports227 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 25 sur 100 parmi les supports274 · médiane 342
  • Damage en late · rang 37 sur 100 parmi les supports353 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les supports-95 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 19 sur 100 parmi les supports-133 · médiane +193
  • Map pressure · rang 25 sur 100 parmi les supports4,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les supports246 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les supportsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 48 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 34 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ahri en amateur : +12,1 pt sur 49 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,2 % · attendu 48,4 % · 48 g+5,7 ptSoloQ +0,9
Wukong50,0 % · attendu 47,8 % · 54 g+2,2 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu
Ahri59,2 % · attendu 47,1 % · 49 g+12,1 ptSoloQ 0,0
Viktor48,9 % · attendu 47,4 % · 45 g+1,5 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Sivir59,5 % · attendu 51,0 % · 37 g+8,5 ptSoloQ +1,7
Xayah55,6 % · attendu 47,4 % · 36 g+8,2 ptSoloQ +1,8
Caitlyn49,1 % · attendu 45,8 % · 57 g+3,3 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Milio59,0 % · attendu 48,8 % · 39 g+10,2 ptSoloQ +0,2
Rakan48,7 % · attendu 45,7 % · 39 g+3,0 ptSoloQ -0,9

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn47,8 % · attendu 46,1 % · 46 g+1,7 ptSoloQ -1,5
Jungleécart à l'attendu
Vi60,0 % · attendu 48,2 % · 30 g+11,8 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Ahri53,5 % · attendu 48,5 % · 43 g+5,0 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Corki64,7 % · attendu 48,7 % · 34 g+16,0 ptSoloQ +1,0
Lucian49,1 % · attendu 46,8 % · 55 g+2,3 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • Ornn43 games
    46,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,3 % · 1 187 g
  • Dr. Mundo28 games
    —SoloQ : 51,4 % · 656 g
  • Gnar24 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 010 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 52,2 % · 779 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 51,1 % · 794 g
Jungle17 champions
  • Wukong54 games
    50,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 50,1 % · 1 593 g
  • Jarvan IV48 games
    54,2 %écart +5,7 ptSoloQ : 51,1 % · 1 661 g
  • Xin Zhao36 games
    47,2 %écart -0,8 ptSoloQ : 52,5 % · 482 g
  • Vi34 games
    32,4 %écart -15,0 ptSoloQ : 50,1 % · 704 g
  • Skarner19 games
    —SoloQ : 51,0 % · 416 g
Mid20 champions
  • Ahri49 games
    59,2 %écart +12,1 ptSoloQ : 48,4 % · 2 281 g
  • Viktor45 games
    48,9 %écart +1,5 ptSoloQ : 51,7 % · 1 657 g
  • Syndra42 games
    38,1 %écart -9,4 ptSoloQ : 49,5 % · 1 997 g
  • Orianna30 games
    36,7 %écart -10,2 ptSoloQ : 51,2 % · 862 g
  • Hwei21 games
    —SoloQ : 48,0 % · 859 g
ADC17 champions
  • Caitlyn57 games
    49,1 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,7 % · 2 613 g
  • Yunara41 games
    31,7 %écart -14,2 ptSoloQ : 50,1 % · 3 465 g
  • Ashe37 games
    43,2 %écart -6,7 ptSoloQ : 48,3 % · 1 010 g
  • Sivir37 games
    59,5 %écart +8,5 ptSoloQ : 51,5 % · 915 g
  • Xayah36 games
    55,6 %écart +8,2 ptSoloQ : 49,9 % · 1 098 g
Support15 champions
  • Lulu54 games
    40,7 %écart -10,1 ptSoloQ : 49,8 % · 3 752 g
  • Karma45 games
    42,2 %écart -7,4 ptSoloQ : 52,0 % · 2 222 g
  • Seraphine43 games
    46,5 %écart -2,9 ptSoloQ : 50,8 % · 1 201 g
  • Nautilus42 games
    40,5 %écart -4,2 ptSoloQ : 47,7 % · 2 541 g
  • Milio39 games
    59,0 %écart +10,2 ptSoloQ : 51,3 % · 1 636 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,5 %37 980 picks sur 693 488ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,3 %340 picks sur 10 426ban 3,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %19 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 6,1 %G1130 games sur 2 122
  • 6,2 %G2132 games sur 2 122
  • 6,4 %G3+44 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 130 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.