Présence en tournoi · pick + ban
7,2 %N° 100 sur 173 champions
Pick
4,4 %pick dans 818 des 18 513 games
Ban
2,8 %489 bans sur 17 559 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Support51,8 % entre 48,6 % et 55,0 % sur 660 gamesSoloQ 48,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    3,7 %
    2,5 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 3,7 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique78 % · 6 064
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins65 % · 5 089
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 71 % · 55 games
Core (3 légendaires)12 % · 41
12 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Rylai's Crystal Scepter
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top1 %1,9 · les supports : 1

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 66 en mid game et 75 en late, sur 100 supports.

316+28 vs 288
450+109 vs 342
536+148 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Morganales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 54 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les supports316 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les supports450 · médiane 342
  • Damage en late · rang 75 sur 100 parmi les supports536 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 61 sur 100 parmi les supports+153 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 54 sur 100 parmi les supports+201 · médiane +193
  • Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les supports4,8 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 42 sur 100 parmi les supports334 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 64 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 42 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les supportsrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les supports1,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les supports12 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Kai'Sa en amateur : +11,4 pt sur 59 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar53,1 % · attendu 52,8 % · 32 g+0,3 ptSoloQ +0,7
Jungleécart à l'attendu
Vi54,8 % · attendu 51,8 % · 84 g+3,0 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Ahri59,5 % · attendu 49,0 % · 42 g+10,5 ptSoloQ +0,4
Syndra62,9 % · attendu 51,4 % · 35 g+11,4 ptSoloQ +6,5
Viktor55,8 % · attendu 51,7 % · 43 g+4,1 ptSoloQ -2,8
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa62,7 % · attendu 51,3 % · 59 g+11,4 ptSoloQ -1,0
Jinx56,1 % · attendu 47,6 % · 57 g+8,5 ptSoloQ -4,5
Yunara57,1 % · attendu 49,5 % · 42 g+7,6 ptSoloQ +1,0
Caitlyn55,6 % · attendu 49,7 % · 45 g+5,9 ptSoloQ +3,5
Supportécart à l'attendu
Leona56,1 % · attendu 51,0 % · 82 g+5,1 ptSoloQ +3,6
Seraphine59,5 % · attendu 50,3 % · 37 g+9,1 ptSoloQ 0,0
Thresh54,0 % · attendu 50,5 % · 63 g+3,5 ptSoloQ +1,3
Braum56,7 % · attendu 49,5 % · 30 g+7,1 ptSoloQ -0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite60,5 % · attendu 53,2 % · 38 g+7,3 ptSoloQ 0,0
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin56,5 % · attendu 50,6 % · 85 g+5,9 ptSoloQ -0,7
Midécart à l'attendu
Viktor57,4 % · attendu 51,9 % · 47 g+5,5 ptSoloQ +3,9
Sylas50,0 % · attendu 49,8 % · 30 g+0,2 ptSoloQ +1,0
ADCécart à l'attendu
Caitlyn54,7 % · attendu 54,0 % · 254 g+0,8 ptSoloQ +3,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Aatrox33 games
    45,5 %écart -5,7 ptSoloQ : 59,3 % · 236 g
  • Gnar32 games
    53,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 50,3 % · 151 g
  • Malphite29 games
    —SoloQ : 46,1 % · 230 g
  • Ornn28 games
    —SoloQ : 51,3 % · 76 g
  • Yone28 games
    —SoloQ : 51,4 % · 362 g
Jungle20 champions
  • Vi84 games
    54,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 51,0 % · 408 g
  • Lee Sin63 games
    52,4 %écart -0,7 ptSoloQ : 49,2 % · 904 g
  • Wukong42 games
    45,2 %écart -2,2 ptSoloQ : 57,9 % · 171 g
  • Sylas37 games
    45,9 %écart -5,2 ptSoloQ : 48,3 % · 375 g
  • Jarvan IV33 games
    48,5 %écart -5,1 ptSoloQ : 53,2 % · 233 g
Mid20 champions
  • Viktor43 games
    55,8 %écart +4,1 ptSoloQ : 47,7 % · 444 g
  • Ahri42 games
    59,5 %écart +10,5 ptSoloQ : 48,6 % · 257 g
  • Syndra35 games
    62,9 %écart +11,4 ptSoloQ : 55,1 % · 292 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 52,5 % · 179 g
  • Lissandra26 games
    —SoloQ : 50,4 % · 226 g
ADC18 champions
  • Jhin74 games
    55,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 50,7 % · 929 g
  • Ezreal59 games
    54,2 %écart -2,2 ptSoloQ : 50,9 % · 511 g
  • Kai'Sa59 games
    62,7 %écart +11,4 ptSoloQ : 47,8 % · 1 032 g
  • Jinx57 games
    56,1 %écart +8,5 ptSoloQ : 42,4 % · 590 g
  • Caitlyn45 games
    55,6 %écart +5,9 ptSoloQ : 54,0 % · 424 g
Support16 champions
  • Nautilus87 games
    50,6 %écart -2,5 ptSoloQ : 49,7 % · 719 g
  • Leona82 games
    56,1 %écart +5,1 ptSoloQ : 50,6 % · 510 g
  • Thresh63 games
    54,0 %écart +3,5 ptSoloQ : 47,6 % · 1 064 g
  • Blitzcrank44 games
    47,7 %écart -3,2 ptSoloQ : 46,9 % · 633 g
  • Seraphine37 games
    59,5 %écart +9,1 ptSoloQ : 50,0 % · 138 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7 008 picks sur 632 195ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %419 picks sur 23 550ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 3,3 %G1142 games sur 4 245
  • 4,1 %G2173 games sur 4 246
  • 3,2 %G3+58 games sur 1 818
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 142 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.