Présence en tournoi · pick + ban
30,4 %N° 9 sur 173 champions
Pick
16,0 %pick dans 2 967 des 18 505 games
Ban
14,4 %2 526 bans sur 17 551 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle54,4 % entre 52,9 % et 55,9 % sur 2 847 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,4 %
    SoloQ
    50,2 %
    54,4 % de winrate en amateur sur 2 847 games, contre 50,2 % en soloQ sur 15 685 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,0 %
    SoloQ
    2,3 %
    8,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,7 %
    SoloQ
    2,4 %
    15,7 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 2,4 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant99 % · 15 517
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 479
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 390 games
Core (3 légendaires)46 % · 2 758
46 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 79 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop21 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 24 en mid game et 34 en late, sur 100 junglers.

339-44 vs 383
743-53 vs 796
983-73 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Wukongles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les junglers339 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les junglers743 · médiane 796
  • Damage en late · rang 34 sur 100 parmi les junglers983 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les junglers-43 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les junglers-22 · médiane +64
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 23 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les junglersrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 61 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 37 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Naafiri en amateur : +14,4 pt sur 49 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton61,8 % · attendu 54,1 % · 110 g+7,7 ptSoloQ +2,7
Gnar61,0 % · attendu 55,3 % · 105 g+5,6 ptSoloQ +3,8
K'Sante59,3 % · attendu 56,4 % · 172 g+2,9 ptSoloQ +0,9
Jayce63,5 % · attendu 56,0 % · 52 g+7,4 ptSoloQ +0,7
Sion56,8 % · attendu 55,0 % · 155 g+1,8 ptSoloQ +1,5
Jungleécart à l'attendu
Naafiri67,3 % · attendu 53,0 % · 49 g+14,4 ptSoloQ +2,8
Sejuani65,6 % · attendu 54,3 % · 61 g+11,3 ptSoloQ +6,1
Graves63,2 % · attendu 54,6 % · 57 g+8,6 ptSoloQ +0,5
Nidalee63,4 % · attendu 53,2 % · 41 g+10,2 ptSoloQ +0,4
Jarvan IV58,3 % · attendu 56,2 % · 199 g+2,1 ptSoloQ -0,5
Midécart à l'attendu
Aurora63,4 % · attendu 55,4 % · 93 g+8,0 ptSoloQ +0,3
Sylas62,3 % · attendu 56,4 % · 130 g+6,0 ptSoloQ +3,8
LeBlanc62,9 % · attendu 54,5 % · 70 g+8,4 ptSoloQ +0,8
Taliyah61,0 % · attendu 53,1 % · 77 g+7,9 ptSoloQ -5,4
Akali62,4 % · attendu 55,4 % · 93 g+6,9 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Lucian61,8 % · attendu 54,9 % · 157 g+6,9 ptSoloQ +2,2
Ezreal61,8 % · attendu 58,9 % · 228 g+2,9 ptSoloQ +1,3
Xayah55,3 % · attendu 52,5 % · 159 g+2,9 ptSoloQ +0,4
Aphelios61,4 % · attendu 58,7 % · 132 g+2,7 ptSoloQ +0,3
Jhin59,3 % · attendu 58,4 % · 231 g+0,9 ptSoloQ +2,6
Supportécart à l'attendu
Braum59,4 % · attendu 52,2 % · 197 g+7,2 ptSoloQ -0,5
Rell55,4 % · attendu 50,2 % · 112 g+5,1 ptSoloQ +2,3
Milio59,7 % · attendu 55,9 % · 134 g+3,8 ptSoloQ -2,9
Alistar57,6 % · attendu 53,3 % · 99 g+4,3 ptSoloQ 0,0
Nautilus56,2 % · attendu 55,6 % · 306 g+0,6 ptSoloQ +2,5

Avec

Topécart à l'attendu
Camille67,5 % · attendu 56,6 % · 80 g+10,9 ptSoloQ -2,0
Ornn63,4 % · attendu 56,3 % · 123 g+7,1 ptSoloQ -1,8
Jax64,5 % · attendu 55,6 % · 76 g+8,9 ptSoloQ -1,2
Renekton61,4 % · attendu 54,7 % · 114 g+6,7 ptSoloQ +1,8
Irelia63,2 % · attendu 52,9 % · 38 g+10,3 ptSoloQ +0,9
Midécart à l'attendu
Orianna55,0 % · attendu 50,6 % · 160 g+4,4 ptSoloQ -0,9
Viktor57,1 % · attendu 54,5 % · 205 g+2,6 ptSoloQ -1,8
Ahri59,8 % · attendu 57,2 % · 179 g+2,6 ptSoloQ +2,3
Sylas54,4 % · attendu 52,4 % · 158 g+2,0 ptSoloQ +0,3
LeBlanc57,8 % · attendu 54,3 % · 90 g+3,5 ptSoloQ -1,8
ADCécart à l'attendu
Zeri63,5 % · attendu 57,9 % · 115 g+5,6 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa57,9 % · attendu 54,9 % · 261 g+3,0 ptSoloQ -0,2
Ezreal53,7 % · attendu 49,8 % · 175 g+3,9 ptSoloQ +0,3
Miss Fortune59,4 % · attendu 54,8 % · 96 g+4,6 ptSoloQ -4,2
Lucian56,3 % · attendu 54,0 % · 160 g+2,3 ptSoloQ -1,4
Supportécart à l'attendu
Pyke61,7 % · attendu 50,9 % · 60 g+10,8 ptSoloQ -2,9
Seraphine59,6 % · attendu 55,9 % · 171 g+3,8 ptSoloQ -2,6
Neeko61,4 % · attendu 56,2 % · 83 g+5,3 ptSoloQ -6,9
Nautilus54,5 % · attendu 53,2 % · 264 g+1,4 ptSoloQ -2,7
Yuumi59,6 % · attendu 55,9 % · 104 g+3,8 ptSoloQ +2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante172 games
    59,3 %écart +2,9 ptSoloQ : 52,5 % · 642 g
  • Sion155 games
    56,8 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,4 % · 218 g
  • Ambessa138 games
    50,7 %écart -4,2 ptSoloQ : 53,4 % · 451 g
  • Malphite136 games
    43,4 %écart -9,6 ptSoloQ : 50,5 % · 503 g
  • Ornn116 games
    50,9 %écart -1,6 ptSoloQ : 56,7 % · 134 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin415 games
    52,5 %écart -3,1 ptSoloQ : 50,3 % · 2 601 g
  • Vi241 games
    55,6 %écart +1,2 ptSoloQ : 54,7 % · 612 g
  • Jarvan IV199 games
    58,3 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,8 % · 591 g
  • Lillia186 games
    49,5 %écart -2,2 ptSoloQ : 47,3 % · 376 g
  • Sylas172 games
    54,7 %écart +0,9 ptSoloQ : 52,2 % · 742 g
Mid20 champions
  • Ahri198 games
    51,0 %écart -0,6 ptSoloQ : 45,6 % · 533 g
  • Viktor194 games
    49,0 %écart -5,3 ptSoloQ : 53,3 % · 975 g
  • Syndra176 games
    55,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 48,4 % · 704 g
  • Sylas130 games
    62,3 %écart +6,0 ptSoloQ : 56,0 % · 798 g
  • Orianna126 games
    52,4 %écart -5,8 ptSoloQ : 55,3 % · 396 g
ADC17 champions
  • Yunara294 games
    50,7 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,3 % · 1 368 g
  • Caitlyn253 games
    52,6 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,9 % · 855 g
  • Jhin231 games
    59,3 %écart +0,9 ptSoloQ : 53,2 % · 1 689 g
  • Ezreal228 games
    61,8 %écart +2,9 ptSoloQ : 55,2 % · 1 056 g
  • Kai'Sa219 games
    53,9 %écart -0,1 ptSoloQ : 50,8 % · 1 797 g
Support17 champions
  • Nautilus306 games
    56,2 %écart +0,6 ptSoloQ : 53,3 % · 1 127 g
  • Lulu292 games
    54,5 %écart -2,1 ptSoloQ : 47,2 % · 1 307 g
  • Leona208 games
    50,0 %écart -3,6 ptSoloQ : 51,1 % · 616 g
  • Thresh198 games
    54,5 %écart +1,5 ptSoloQ : 47,9 % · 1 404 g
  • Braum197 games
    59,4 %écart +7,2 ptSoloQ : 47,0 % · 506 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %14 273 picks sur 632 196ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs8,0 %1 882 picks sur 23 550ban 15,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,1 %202 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 19,6 %G1832 games sur 4 245
  • 14,7 %G2622 games sur 4 245
  • 11,6 %G3+210 games sur 1 816
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 832 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.