Présence en tournoi · pick + ban
6,2 %N° 107 sur 173 champions
Pick
4,8 %pick dans 337 des 6 956 games
Ban
1,4 %49 bans sur 3 441 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste ADC46,1 % entre 41,6 % et 50,6 % sur 332 gamesSoloQ 47,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,8 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,6 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,4 % en soloQ sur 141 081 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Bloodthirster, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue58 % · 7 623
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière85 % · 11 323
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 121 games
Core (3 légendaires)22 % · 1 818
22 %des parties en soloQ
  1. Bloodthirster
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 69).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop31 %416 · les ADC : 361

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 41 en lane, 19 en mid game et 17 en late, sur 100 ADC.

517-8 vs 525
844-71 vs 915
1 271-95 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miss Fortuneles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 57 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 41 sur 100 parmi les ADC517 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 19 sur 100 parmi les ADC844 · médiane 915
  • Damage en late · rang 17 sur 100 parmi les ADC1 271 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 31 sur 100 parmi les ADC-150 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 43 sur 100 parmi les ADC-137 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 69 sur 100 parmi les ADC416 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 66 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 24 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 39 sur 100 parmi les ADCrang 39 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 24 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les ADC24 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn50,0 % · attendu 47,8 % · 38 g+2,2 ptSoloQ -6,8
Jungleécart à l'attendu
Wukong55,0 % · attendu 46,0 % · 40 g+9,0 ptSoloQ -0,5
Midécart à l'attendu
Syndra47,2 % · attendu 45,7 % · 36 g+1,5 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu54,3 % · attendu 49,1 % · 46 g+5,2 ptSoloQ +1,0
Braum50,0 % · attendu 46,8 % · 48 g+3,2 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV50,0 % · attendu 45,5 % · 44 g+4,5 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Rell59,7 % · attendu 50,6 % · 62 g+9,0 ptSoloQ +0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn38 games
    50,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 39,8 % · 339 g
  • Sion21 games
    —SoloQ : 50,4 % · 258 g
  • Olaf17 games
    —SoloQ : 48,1 % · 262 g
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 49,2 % · 254 g
  • Malphite13 games
    —SoloQ : 47,3 % · 459 g
Jungle16 champions
  • Wukong40 games
    55,0 %écart +9,0 ptSoloQ : 46,2 % · 450 g
  • Xin Zhao30 games
    33,3 %écart -13,1 ptSoloQ : 50,5 % · 194 g
  • Jarvan IV27 games
    —SoloQ : 50,8 % · 559 g
  • Vi27 games
    —SoloQ : 45,9 % · 196 g
  • Lee Sin14 games
    —SoloQ : 48,5 % · 656 g
Mid16 champions
  • Ahri37 games
    40,5 %écart -4,7 ptSoloQ : 44,1 % · 743 g
  • Syndra36 games
    47,2 %écart +1,5 ptSoloQ : 46,6 % · 745 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 45,8 % · 480 g
  • Hwei22 games
    —SoloQ : 50,5 % · 297 g
  • Akali16 games
    —SoloQ : 45,9 % · 403 g
ADC15 champions
  • Yunara55 games
    43,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 45,9 % · 1 018 g
  • Jinx29 games
    —SoloQ : 45,9 % · 892 g
  • Caitlyn27 games
    —SoloQ : 50,9 % · 709 g
  • Ashe24 games
    —SoloQ : 51,3 % · 314 g
  • Lucian21 games
    —SoloQ : 45,4 % · 449 g
Support15 champions
  • Braum48 games
    50,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 45,5 % · 674 g
  • Lulu46 games
    54,3 %écart +5,2 ptSoloQ : 48,4 % · 947 g
  • Nautilus27 games
    —SoloQ : 48,6 % · 632 g
  • Milio26 games
    —SoloQ : 51,6 % · 411 g
  • Thresh20 games
    —SoloQ : 46,5 % · 971 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %12 186 picks sur 695 923ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %260 picks sur 10 426ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %37 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 4,2 %G188 games sur 2 116
  • 4,8 %G2102 games sur 2 116
  • 7,2 %G3+49 games sur 681
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 88 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.