Présence en tournoi · pick + ban
9,7 %N° 85 sur 173 champions
Pick
5,3 %pick dans 973 des 18 491 games
Ban
4,4 %767 bans sur 17 539 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC40,7 % entre 35,4 % et 46,2 % sur 221 gamesSoloQ 49,1 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    40,7 %
    SoloQ
    49,1 %
    40,7 % de winrate en amateur sur 221 games, contre 49,1 % en soloQ sur 1 457 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    2,9 %
    4,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 2,9 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Hextech Rocketbelt et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique89 % · 1 301
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation79 % · 1 149
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 43 games
Core (3 légendaires)15 % · 102
15 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Shadowflame
Amateur : Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap (20 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 86 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop15 %21 % · les ADC : 19 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 36 en mid game et 9 en late, sur 100 ADC.

516-9 vs 525
885-30 vs 915
1 188-178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les ADC516 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les ADC885 · médiane 915
  • Damage en late · rang 9 sur 100 parmi les ADC1 188 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 73 sur 100 parmi les ADC+103 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les ADC+33 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 38 sur 100 parmi les ADC334 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 86 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les ADCrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 44 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Seraphine48,6 % · attendu 39,3 % · 37 g+9,4 ptSoloQ +0,9

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Sion15 games
    —SoloQ : — · 21 g
  • Olaf12 games
    —SoloQ : 48,8 % · 41 g
  • Dr. Mundo11 games
    —SoloQ : — · 21 g
  • K'Sante10 games
    —SoloQ : 57,8 % · 64 g
  • Malphite10 games
    —SoloQ : 50,0 % · 36 g
Jungle12 champions
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 42,7 % · 164 g
  • Jarvan IV19 games
    —SoloQ : 51,4 % · 37 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 47,9 % · 48 g
  • Sylas14 games
    —SoloQ : 54,2 % · 72 g
  • Wukong13 games
    —SoloQ : — · 21 g
Mid18 champions
  • Viktor15 games
    —SoloQ : 61,6 % · 86 g
  • Lissandra13 games
    —SoloQ : 46,0 % · 50 g
  • Ryze10 games
    —SoloQ : — · 23 g
  • Yone10 games
    —SoloQ : 45,5 % · 66 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 56,7 % · 30 g
ADC17 champions
  • Ashe23 games
    —SoloQ : 49,0 % · 51 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 50,0 % · 90 g
  • Ezreal16 games
    —SoloQ : 56,3 % · 112 g
  • Caitlyn15 games
    —SoloQ : 52,9 % · 121 g
  • Sivir14 games
    —SoloQ : 58,3 % · 36 g
Support12 champions
  • Seraphine37 games
    48,6 %écart +9,4 ptSoloQ : 51,2 % · 41 g
  • Leona26 games
    —SoloQ : 44,4 % · 72 g
  • Thresh15 games
    —SoloQ : 51,2 % · 121 g
  • Nautilus12 games
    —SoloQ : 53,1 % · 81 g
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 56,5 % · 85 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %1 258 picks sur 632 196ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %106 picks sur 23 550ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,0 %G141 games sur 4 243
  • 1,2 %G250 games sur 4 243
  • 1,4 %G3+25 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 41 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.