Fiche champion · ADC

Kog'Maw

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Kog'Maw tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
4,9 %N° 123 sur 173 champions
Pick
3,1 %pick dans 216 des 6 989 games
Ban
1,8 %62 bans sur 3 461 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,7 % entre 42,2 % et 55,3 % sur 156 gamesSoloQ 51,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 347 962 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    1,5 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 0,7 % en soloQ sur 141 081 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Dusk and Dawn, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel67 % · 6 399
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière58 % · 5 517
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 65 games
Core (3 légendaires)14 % · 767
14 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Guinsoo's Rageblade, Runaan's Hurricane, Terminus (23 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop2 %28 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop13 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 84 en lane, 96 en mid game et 96 en late, sur 100 ADC.

585+61 vs 525
1 124+208 vs 915
1 670+304 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kog'Mawles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 59 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 84 sur 100 parmi les ADC585 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 124 · médiane 915
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 670 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-156 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les ADC479 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 87 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 36 sur 100 parmi les ADCrang 36 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 49,8 % · 289 g
  • Sion10 games
    —SoloQ : 55,8 % · 154 g
  • K'Sante8 games
    —SoloQ : 57,3 % · 199 g
  • Gnar7 games
    —SoloQ : 56,3 % · 229 g
  • Aatrox6 games
    —SoloQ : 52,9 % · 259 g
Jungle7 champions
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 49,6 % · 353 g
  • Xin Zhao13 games
    —SoloQ : 51,5 % · 103 g
  • Jarvan IV12 games
    —SoloQ : 57,5 % · 391 g
  • Cho'Gath8 games
    —SoloQ : 50,2 % · 285 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 50,0 % · 172 g
Mid9 champions
  • Orianna15 games
    —SoloQ : 53,8 % · 225 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 51,3 % · 390 g
  • Syndra10 games
    —SoloQ : 48,1 % · 530 g
  • Aurora9 games
    —SoloQ : 54,7 % · 201 g
  • Ahri8 games
    —SoloQ : 44,8 % · 551 g
ADC8 champions
  • Yunara36 games
    36,1 %écart -6,8 ptSoloQ : 52,6 % · 915 g
  • Jinx20 games
    —SoloQ : 50,1 % · 663 g
  • Sivir11 games
    —SoloQ : 45,5 % · 167 g
  • Zeri9 games
    —SoloQ : 51,6 % · 347 g
  • Tristana8 games
    —SoloQ : 49,2 % · 589 g
Support9 champions
  • Lulu22 games
    —SoloQ : 54,5 % · 767 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 43,8 % · 290 g
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 54,2 % · 557 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 49,7 % · 286 g
  • Rell9 games
    —SoloQ : 46,7 % · 334 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %8 655 picks sur 695 923ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %116 picks sur 10 426ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,6 %G155 games sur 2 122
  • 2,2 %G246 games sur 2 122
  • 2,3 %G3+16 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 55 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.