Présence en tournoi · pick + ban
11,4 %N° 70 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 782 des 18 478 games
Ban
7,2 %1 261 bans sur 17 528 games, contre 22,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,1 % entre 43,7 % et 52,5 % sur 339 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,5 minsoloQ 25,7 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,6 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    22,2 %
    7,5 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 22,2 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    25,7 min
    Médiane de 28,5 min en amateur, contre 25,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Blade of The Ruined King, Kraken Slayer et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant99 % · 11 048
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement64 % · 7 145
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 51 games
Core (3 légendaires)40 % · 2 231
40 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Kraken Slayer
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %36 % · les mids : 23 %
  2. Encaisse les dégâtstop9 %1 049 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 58 en lane, 9 en mid game et 1 en late, sur 100 mids.

545+18 vs 528
779-121 vs 899
880-299 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ireliales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 58 sur 100 parmi les mids545 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 9 sur 100 parmi les mids779 · médiane 899
  • Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les mids880 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les mids+831 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les mids+1 243 · médiane +71
  • Map pressure · rang 59 sur 100 parmi les mids4,3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les mids1 049 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 2 sur 100 parmi les mids48 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les mids36 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 52 sur 100 parmi les midsrang 52 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 40 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,8 % · attendu 49,3 % · 31 g+5,5 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal65,6 % · attendu 52,7 % · 32 g+12,9 ptSoloQ -0,4
Caitlyn51,6 % · attendu 45,9 % · 31 g+5,7 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Nautilus51,3 % · attendu 49,3 % · 39 g+2,0 ptSoloQ +0,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Sylas60,0 % · attendu 48,8 % · 35 g+11,2 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus52,9 % · attendu 46,9 % · 34 g+6,1 ptSoloQ +1,1
Lulu48,4 % · attendu 45,9 % · 31 g+2,5 ptSoloQ +0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Renekton19 games
    —SoloQ : 48,0 % · 394 g
  • Ambessa16 games
    —SoloQ : 46,1 % · 167 g
  • Jax16 games
    —SoloQ : 51,2 % · 895 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 50,0 % · 120 g
  • Nasus13 games
    —SoloQ : 47,4 % · 173 g
Jungle17 champions
  • Wukong34 games
    35,3 %écart -8,4 ptSoloQ : 48,9 % · 274 g
  • Lee Sin31 games
    54,8 %écart +5,5 ptSoloQ : 48,9 % · 1 330 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 48,6 % · 555 g
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 53,3 % · 364 g
  • Vi18 games
    —SoloQ : 53,5 % · 297 g
Mid17 champions
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 52,9 % · 456 g
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 49,6 % · 681 g
  • Vex21 games
    —SoloQ : 47,0 % · 349 g
  • Akali17 games
    —SoloQ : 47,8 % · 521 g
  • Aurora15 games
    —SoloQ : 52,3 % · 241 g
ADC16 champions
  • Ezreal32 games
    65,6 %écart +12,9 ptSoloQ : 53,0 % · 734 g
  • Caitlyn31 games
    51,6 %écart +5,7 ptSoloQ : 51,9 % · 588 g
  • Jhin28 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 293 g
  • Kai'Sa27 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 343 g
  • Lucian27 games
    —SoloQ : 51,8 % · 510 g
Support16 champions
  • Nautilus39 games
    51,3 %écart +2,0 ptSoloQ : 51,0 % · 812 g
  • Seraphine25 games
    —SoloQ : 52,2 % · 247 g
  • Milio24 games
    —SoloQ : 57,0 % · 214 g
  • Braum21 games
    —SoloQ : 49,9 % · 369 g
  • Leona17 games
    —SoloQ : 47,8 % · 395 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10 516 picks sur 650 541ban 22,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %231 picks sur 23 550ban 7,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,9 %G180 games sur 4 241
  • 2,1 %G289 games sur 4 241
  • 1,5 %G3+27 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 80 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.