Gwen
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 5,4 %pick dans 994 des 18 493 games
- Ban
- 6,0 %1 054 bans sur 17 541 games, contre 0,6 % en soloQ
Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Nashor's Tooth, Dusk and Dawn et Riftmaker : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 91 % des junglers.DamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 56,0 %
- SoloQ
- 49,7 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 5,7 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,5 min
- SoloQ
- 25,4 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Nashor's Tooth, Dusk and Dawn et Riftmaker : le build le plus joué en soloQ.
Nashor's Tooth
Dusk and Dawn
Riftmaker
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 91 % des junglers.
- Damage de l'équipetop9 %22 % · les junglers : 17 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Damage
- Poke
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 28 en lane, 89 en mid game et 95 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 74 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les junglers357 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les junglers911 · médiane 796
- Damage en late · rang 95 sur 100 parmi les junglers1 290 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les junglers+112 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 74 sur 100 parmi les junglers+304 · médiane +64
- Map pressure · rang 18 sur 100 parmi les junglers3,7 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les junglers825 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 62 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 55 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 48 sur 100 parmi les junglersrang 48 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 13 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 90 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
- Invade · rang 52 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- K'Sante11 games—SoloQ : 45,8 % · 48 g
- Sion11 games—SoloQ : — · 16 g
- Jax10 games—SoloQ : 51,1 % · 88 g
- Renekton10 games—SoloQ : 48,6 % · 37 g
- Gnar9 games—SoloQ : — · 22 g
- Yone9 games—SoloQ : 40,9 % · 88 g
- Ambessa8 games—SoloQ : 49,2 % · 63 g
- Fiora8 games—SoloQ : 44,8 % · 58 g
- Malphite8 games—SoloQ : — · 26 g
- Nasus8 games—SoloQ : — · 24 g
- Zaahen7 games—SoloQ : — · 26 g
- Gragas6 games—SoloQ : — · 18 g
- Mordekaiser6 games—SoloQ : — · 19 g
- Ornn6 games—SoloQ : — · 5 g
- Shen6 games—SoloQ : — · 17 g
- Camille5 games—SoloQ : 51,3 % · 39 g
- Jayce5 games—SoloQ : 51,0 % · 96 g
- Jarvan IV21 games—SoloQ : 52,6 % · 57 g
- Vi20 games—SoloQ : 37,5 % · 40 g
- Lee Sin18 games—SoloQ : 50,5 % · 214 g
- Wukong15 games—SoloQ : 45,7 % · 46 g
- Sylas11 games—SoloQ : 46,7 % · 60 g
- Cho'Gath10 games—SoloQ : 50,0 % · 48 g
- Sejuani10 games—SoloQ : — · 15 g
- Xin Zhao8 games—SoloQ : — · 27 g
- Graves6 games—SoloQ : 50,0 % · 56 g
- Aatrox5 games—SoloQ : non mesuré
- Lillia5 games—SoloQ : 50,0 % · 30 g
- Qiyana5 games—SoloQ : 53,4 % · 73 g
- Skarner5 games—SoloQ : — · 13 g
- Viktor18 games—SoloQ : 46,2 % · 78 g
- Galio11 games—SoloQ : 55,7 % · 61 g
- Syndra11 games—SoloQ : 40,6 % · 64 g
- Lissandra10 games—SoloQ : 45,7 % · 46 g
- Akali9 games—SoloQ : 50,0 % · 72 g
- Orianna9 games—SoloQ : 51,5 % · 33 g
- Ahri8 games—SoloQ : — · 29 g
- Galio8 games—SoloQ : 55,7 % · 61 g
- Irelia8 games—SoloQ : — · 23 g
- Hwei7 games—SoloQ : — · 27 g
- Cassiopeia6 games—SoloQ : — · 19 g
- Nasus6 games—SoloQ : — · 9 g
- Sylas6 games—SoloQ : 51,2 % · 80 g
- Vex6 games—SoloQ : 46,7 % · 30 g
- Aurora5 games—SoloQ : 41,9 % · 31 g
- LeBlanc5 games—SoloQ : 39,0 % · 41 g
- Locke5 games—SoloQ : 42,1 % · 76 g
- Twisted Fate5 games—SoloQ : 45,5 % · 66 g
- Caitlyn23 games—SoloQ : 47,0 % · 83 g
- Kai'Sa20 games—SoloQ : 51,4 % · 179 g
- Jhin18 games—SoloQ : 46,4 % · 181 g
- Yunara15 games—SoloQ : 52,9 % · 155 g
- Jinx14 games—SoloQ : 42,1 % · 95 g
- Xayah14 games—SoloQ : 61,1 % · 54 g
- Ezreal13 games—SoloQ : 58,9 % · 90 g
- Lucian13 games—SoloQ : 42,2 % · 64 g
- Tristana11 games—SoloQ : 42,3 % · 78 g
- Aphelios9 games—SoloQ : 51,6 % · 128 g
- Zeri6 games—SoloQ : 38,6 % · 57 g
- Ashe5 games—SoloQ : — · 28 g
- Corki5 games—SoloQ : — · 19 g
- Sivir5 games—SoloQ : 48,5 % · 33 g
- Varus5 games—SoloQ : — · 23 g
- Nautilus21 games—SoloQ : 57,4 % · 129 g
- Braum15 games—SoloQ : 45,5 % · 55 g
- Lulu15 games—SoloQ : 47,2 % · 127 g
- Leona13 games—SoloQ : 45,8 % · 59 g
- Milio12 games—SoloQ : 50,0 % · 32 g
- Rakan12 games—SoloQ : 47,8 % · 46 g
- Alistar10 games—SoloQ : 48,4 % · 95 g
- Thresh10 games—SoloQ : 44,7 % · 114 g
- Rell9 games—SoloQ : 41,2 % · 68 g
- Seraphine9 games—SoloQ : 58,8 % · 34 g
- Blitzcrank8 games—SoloQ : 47,0 % · 66 g
- Karma7 games—SoloQ : 53,2 % · 62 g
- Morgana7 games—SoloQ : — · 8 g
- Yuumi6 games—SoloQ : 41,5 % · 41 g
- Bard5 games—SoloQ : 48,7 % · 76 g
- Pyke5 games—SoloQ : 67,3 % · 49 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1 374 picks sur 632 196ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,5 %123 picks sur 23 550ban 5,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,1 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 1,2 %G149 games sur 4 243
- 1,1 %G247 games sur 4 244
- 1,7 %G3+30 games sur 1 815

