Fiche champion · Top

Gnar

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
13,3 %N° 56 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 215 des 2 915 games
Ban
5,9 %126 bans sur 2 127 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Top48,6 % entre 43,0 % et 54,2 % sur 212 gamesSoloQ 48,0 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 233 241 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    1,7 %
    4,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    1,0 %
    6,4 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 1,0 % en soloQ sur 99 904 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Trinity Force, Black Cleaver et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel46 % · 4 126
Amateur : Jeu de jambes (48 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 6 674
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 44 games
Core (3 légendaires)26 % · 827
26 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 82 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top18 %1,2 · les tops : 0,8
  2. Damage de l'équipetop20 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 67 en lane, 60 en mid game et 35 en late, sur 100 tops.

632+33 vs 599
902+34 vs 868
1 016-64 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gnarles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 67 sur 100 parmi les tops632 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 60 sur 100 parmi les tops902 · médiane 868
  • Damage en late · rang 35 sur 100 parmi les tops1 016 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les tops+286 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les tops+402 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les tops888 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 68 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 33 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 63 sur 100 parmi les topsrang 63 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les tops1,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 80 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu58,1 % · attendu 46,3 % · 31 g+11,8 ptSoloQ -1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Malphite25 games
    —SoloQ : 39,3 % · 455 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 53,3 % · 240 g
  • Aatrox16 games
    —SoloQ : 47,6 % · 286 g
  • Renekton13 games
    —SoloQ : 55,4 % · 312 g
  • Ornn12 games
    —SoloQ : 49,1 % · 279 g
Jungle14 champions
  • Wukong32 games
    43,8 %écart -4,7 ptSoloQ : 45,2 % · 345 g
  • Xin Zhao18 games
    —SoloQ : 39,5 % · 76 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 54,4 % · 305 g
  • Vi12 games
    —SoloQ : 49,2 % · 122 g
  • Cho'Gath11 games
    —SoloQ : 45,4 % · 260 g
Mid13 champions
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 46,5 % · 443 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 49,4 % · 413 g
  • Orianna20 games
    —SoloQ : 46,7 % · 152 g
  • Ahri15 games
    —SoloQ : 47,2 % · 445 g
  • Akali14 games
    —SoloQ : 48,4 % · 225 g
ADC15 champions
  • Yunara22 games
    —SoloQ : 47,7 % · 664 g
  • Ezreal20 games
    —SoloQ : 53,8 % · 429 g
  • Jinx17 games
    —SoloQ : 46,4 % · 692 g
  • Caitlyn16 games
    —SoloQ : 47,5 % · 463 g
  • Jhin15 games
    —SoloQ : 49,0 % · 825 g
Support15 champions
  • Karma22 games
    —SoloQ : 48,2 % · 303 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 51,3 % · 462 g
  • Braum16 games
    —SoloQ : 46,8 % · 250 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 46,3 % · 505 g
  • Rakan14 games
    —SoloQ : 47,8 % · 207 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %7 988 picks sur 466 476ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,0 %174 picks sur 4 328ban 6,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %154 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 9,1 %G174 games sur 817
  • 6,6 %G254 games sur 817
  • 6,8 %G3+24 games sur 354
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 74 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.