Présence en tournoi · pick + ban
9,2 %N° 88 sur 173 champions
Pick
2,3 %pick dans 435 des 18 601 games
Ban
6,9 %1 216 bans sur 17 645 games, contre 21,6 % en soloQ
Winrate au poste Top52,1 % entre 47,9 % et 56,2 % sur 390 gamesSoloQ 51,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    3,3 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    21,6 %
    7,1 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 21,6 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel75 % · 17 399
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement82 % · 19 054
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 63 games
Core (3 légendaires)12 % · 1 251
12 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 88 en lane, 76 en mid game et 93 en late, sur 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1 267+188 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplankles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 88 sur 100 parmi les tops680 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les tops934 · médiane 868
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les tops1 267 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+594 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+1 075 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 28 sur 100 parmi les tops581 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 37 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les topsrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +20,7 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn70,6 % · attendu 49,9 % · 34 g+20,7 ptSoloQ +0,1
Ezreal57,9 % · attendu 56,5 % · 38 g+1,4 ptSoloQ -1,4
Jhin56,3 % · attendu 56,1 % · 32 g+0,1 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Lulu57,5 % · attendu 54,2 % · 40 g+3,3 ptSoloQ +1,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Vi66,7 % · attendu 52,1 % · 30 g+14,6 ptSoloQ +2,2
Lee Sin52,6 % · attendu 50,8 % · 38 g+1,8 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn65,8 % · attendu 54,2 % · 38 g+11,6 ptSoloQ -0,7
Jhin51,6 % · attendu 47,9 % · 31 g+3,7 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus65,1 % · attendu 50,8 % · 43 g+14,3 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Malphite31 games
    48,4 %écart -2,2 ptSoloQ : 47,4 % · 540 g
  • Aatrox28 games
    —SoloQ : 52,5 % · 1 084 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 49,0 % · 400 g
  • Jayce20 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 261 g
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 051 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin53 games
    45,3 %écart -8,0 ptSoloQ : 52,6 % · 2 786 g
  • Wukong29 games
    —SoloQ : 57,3 % · 527 g
  • Sylas26 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 174 g
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 55,9 % · 835 g
  • Xin Zhao24 games
    —SoloQ : 49,4 % · 409 g
Mid15 champions
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 52,1 % · 1 131 g
  • Viktor22 games
    —SoloQ : 55,0 % · 1 270 g
  • Yone21 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 088 g
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 011 g
  • LeBlanc19 games
    —SoloQ : 51,7 % · 681 g
ADC17 champions
  • Yunara42 games
    42,9 %écart -6,7 ptSoloQ : 51,5 % · 1 968 g
  • Ezreal38 games
    57,9 %écart +1,4 ptSoloQ : 54,1 % · 1 591 g
  • Kai'Sa38 games
    42,1 %écart -9,5 ptSoloQ : 52,1 % · 2 631 g
  • Caitlyn34 games
    70,6 %écart +20,7 ptSoloQ : 53,4 % · 1 364 g
  • Jhin32 games
    56,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,8 % · 2 706 g
Support15 champions
  • Lulu40 games
    57,5 %écart +3,3 ptSoloQ : 52,7 % · 1 905 g
  • Nautilus38 games
    50,0 %écart -3,3 ptSoloQ : 52,6 % · 1 686 g
  • Leona25 games
    —SoloQ : 53,1 % · 931 g
  • Blitzcrank21 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 217 g
  • Braum20 games
    —SoloQ : 53,5 % · 694 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %20 841 picks sur 632 193ban 21,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %240 picks sur 23 550ban 7,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,2 %G194 games sur 4 259
  • 2,1 %G289 games sur 4 264
  • 1,4 %G3+26 games sur 1 824
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 94 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.