Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
23,3 %N° 22 sur 173 champions
Pick
11,5 %pick dans 2 134 des 18 478 games
Ban
11,8 %2 075 bans sur 17 528 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,1 % entre 46,2 % et 50,0 % sur 1 815 gamesSoloQ 49,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,6 %
    4,9 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,0 %
    SoloQ
    3,7 %
    12,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 3,7 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    6 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (6 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur72 % · 17 945
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation69 % · 17 179
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 93 games
Core (3 légendaires)6 % · 138
6 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 10 % · 192 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 94 % des mids.

  1. Map pressuretop6 %4,1 · les mids : 3,2
  2. Encaisse les dégâtstop6 %1 101 · les mids : 489
  3. Contrôle (CC)top13 %1,3 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 28 en mid game et 21 en late, sur 100 mids.

5280 vs 528
854-45 vs 899
1 087-92 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 96 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les mids528 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 28 sur 100 parmi les mids854 · médiane 899
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les mids1 087 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 4 sur 100 parmi les mids-619 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 4 sur 100 parmi les mids-969 · médiane +71
  • Map pressure · rang 94 sur 100 parmi les mids4,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 94 sur 100 parmi les mids1 101 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 72 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les mids16 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les midsrang 87 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 88 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 35 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jinx en amateur : +14,4 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite44,2 % · attendu 43,4 % · 43 g+0,8 ptSoloQ +0,1
Renekton45,2 % · attendu 44,4 % · 31 g+0,8 ptSoloQ -1,9
Jungleécart à l'attendu
Vi53,2 % · attendu 44,6 % · 47 g+8,6 ptSoloQ -0,1
Sylas51,5 % · attendu 44,0 % · 33 g+7,5 ptSoloQ -1,6
Jarvan IV50,0 % · attendu 46,4 % · 40 g+3,6 ptSoloQ -1,7
Midécart à l'attendu
Akali50,0 % · attendu 45,7 % · 34 g+4,3 ptSoloQ +3,7
ADCécart à l'attendu
Jinx55,0 % · attendu 40,6 % · 40 g+14,4 ptSoloQ -3,0
Caitlyn49,2 % · attendu 42,6 % · 61 g+6,6 ptSoloQ -1,3
Ezreal53,8 % · attendu 49,3 % · 39 g+4,6 ptSoloQ +1,7
Kai'Sa46,0 % · attendu 44,2 % · 50 g+1,8 ptSoloQ +3,0
Supportécart à l'attendu
Leona52,1 % · attendu 43,9 % · 48 g+8,2 ptSoloQ +0,1
Lulu53,6 % · attendu 46,8 % · 56 g+6,7 ptSoloQ -2,7
Nautilus49,2 % · attendu 45,9 % · 63 g+3,3 ptSoloQ +2,4
Braum47,1 % · attendu 42,4 % · 34 g+4,7 ptSoloQ +3,4
Thresh45,2 % · attendu 43,4 % · 42 g+1,9 ptSoloQ +1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa52,4 % · attendu 44,2 % · 42 g+8,2 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin58,0 % · attendu 43,4 % · 50 g+14,6 ptSoloQ -0,8
Wukong55,1 % · attendu 49,1 % · 49 g+6,0 ptSoloQ +0,5
Viego50,0 % · attendu 44,3 % · 32 g+5,7 ptSoloQ +1,1
Sylas46,7 % · attendu 45,3 % · 30 g+1,3 ptSoloQ +1,3
Qiyana43,8 % · attendu 43,5 % · 32 g+0,3 ptSoloQ -1,4
ADCécart à l'attendu
Caitlyn61,4 % · attendu 46,8 % · 44 g+14,5 ptSoloQ +0,8
Jhin50,0 % · attendu 40,7 % · 44 g+9,3 ptSoloQ -1,3
Kai'Sa45,3 % · attendu 45,1 % · 53 g+0,1 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Seraphine65,7 % · attendu 46,2 % · 35 g+19,5 ptSoloQ +4,1
Leona50,0 % · attendu 45,5 % · 38 g+4,5 ptSoloQ -1,1
Yuumi51,6 % · attendu 46,1 % · 31 g+5,5 ptSoloQ +4,6
Nautilus45,1 % · attendu 43,5 % · 51 g+1,6 ptSoloQ +1,1
Thresh50,0 % · attendu 46,0 % · 32 g+4,0 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite43 games
    44,2 %écart +0,8 ptSoloQ : 47,7 % · 706 g
  • Renekton31 games
    45,2 %écart +0,8 ptSoloQ : 48,1 % · 749 g
  • K'Sante30 games
    46,7 %écart 0,0 ptSoloQ : 45,9 % · 1 123 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 50,8 % · 778 g
  • Sion26 games
    —SoloQ : 46,1 % · 369 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin65 games
    41,5 %écart -4,4 ptSoloQ : 51,1 % · 2 696 g
  • Vi47 games
    53,2 %écart +8,6 ptSoloQ : 50,8 % · 878 g
  • Wukong43 games
    39,5 %écart -0,9 ptSoloQ : 49,3 % · 527 g
  • Jarvan IV40 games
    50,0 %écart +3,6 ptSoloQ : 49,4 % · 814 g
  • Sylas33 games
    51,5 %écart +7,5 ptSoloQ : 47,6 % · 1 354 g
Mid17 champions
  • Yone47 games
    38,3 %écart -3,1 ptSoloQ : 53,0 % · 1 102 g
  • Akali34 games
    50,0 %écart +4,3 ptSoloQ : 53,8 % · 1 158 g
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 44,9 % · 760 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 278 g
  • Tristana24 games
    —SoloQ : 54,5 % · 233 g
ADC16 champions
  • Caitlyn61 games
    49,2 %écart +6,6 ptSoloQ : 49,3 % · 1 299 g
  • Jhin52 games
    48,1 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,6 % · 2 872 g
  • Kai'Sa50 games
    46,0 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,9 % · 2 844 g
  • Yunara49 games
    38,8 %écart -3,7 ptSoloQ : 48,9 % · 2 055 g
  • Jinx40 games
    55,0 %écart +14,4 ptSoloQ : 44,1 % · 1 437 g
Support17 champions
  • Nautilus63 games
    49,2 %écart +3,3 ptSoloQ : 52,2 % · 1 706 g
  • Lulu56 games
    53,6 %écart +6,7 ptSoloQ : 46,3 % · 1 821 g
  • Leona48 games
    52,1 %écart +8,2 ptSoloQ : 47,2 % · 1 032 g
  • Thresh42 games
    45,2 %écart +1,9 ptSoloQ : 47,6 % · 2 059 g
  • Braum34 games
    47,1 %écart +4,7 ptSoloQ : 50,1 % · 802 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %23 339 picks sur 650 541ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,9 %1 164 picks sur 23 550ban 12,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,7 %82 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 10,2 %G1434 games sur 4 241
  • 9,2 %G2390 games sur 4 241
  • 8,7 %G3+158 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 434 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.